QT 繪圖系統(tǒng)(The Paint System)
QT的繪圖系統(tǒng)為UI界面在各種設(shè)備(屏幕,打印機(jī)等等)上的輸出,提供了統(tǒng)一的API接口
層次結(jié)構(gòu)
與Paint繪圖輸出直接相關(guān)的類(lèi)大致為以下三個(gè)類(lèi)及其子類(lèi)
QPainter
QPaintDevice
QPaintEngine
一個(gè)繪圖操作的流程,基本上來(lái)說(shuō),就是對(duì)一個(gè)QPaintDevice直接或間接調(diào)用QPainter類(lèi),QPainter類(lèi)內(nèi)部調(diào)用QPaintEngine進(jìn)行繪圖,而QPaintEngine類(lèi)通常是由QPaintDevice類(lèi)負(fù)責(zé)創(chuàng)建和管理。
為了方便的和Style系統(tǒng)結(jié)合,從QPainter類(lèi)繼承而來(lái)的QStylePainter類(lèi)對(duì)Style類(lèi)的繪圖函數(shù)進(jìn)行了簡(jiǎn)單封裝,默認(rèn)指定 Style類(lèi)API調(diào)用時(shí)的Widget,Painter等參數(shù),簡(jiǎn)化了調(diào)用函數(shù)。所以多數(shù)Widget都是使用QStylePainter對(duì)象來(lái)繪制自身UI
以QPushButton按鍵的繪圖事件為例:
1 |
void QPushButton::paintEvent(QPaintEvent *) |
2 |
{ |
3 |
QStylePainter p(this); |
4 |
QStyleOptionButton option; |
5 |
initStyleOption(&option); |
6 |
p.drawControl(QStyle::CE_PushButton, option); |
7 |
} |
代碼使用當(dāng)前Style繪圖,因?yàn)镼PushButton繼承自QWidget,所以默認(rèn)的PaintDevice就是QWidget,如果是在Linux上運(yùn)行的話,后端的QPaintEngine使用QX11PaintEngine
可以使用 -graphicssystem raster/opengl 來(lái)指定不同的后端繪圖引擎
supporting classes
上面三大類(lèi)只是Paint系統(tǒng)中負(fù)責(zé)輸出的類(lèi), 其它還有一大批類(lèi)似
QBrush,QFont,QColor等繪圖信息類(lèi)
QPoint,QLine,QPixmap等圖形類(lèi)
QSize,QTransform等其它輔助類(lèi)





