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[導讀]從業(yè)將近十年!手把手教你單片機程序框架 第四講:開場白:上一節(jié)提到在累計主循環(huán)次數(shù)來實現(xiàn)計時,隨著主函數(shù)里任務量的增加,為了保證延時時間的準確性,要不斷修正設定上限閥值const_time_level 。我們該怎么解決這

從業(yè)將近十年!手把手教你單片機程序框架 第四講:

開場白:

上一節(jié)提到在累計主循環(huán)次數(shù)來實現(xiàn)計時,隨著主函數(shù)里任務量的增加,為了保證延時時間的準確性,要不斷修正設定上限閥值const_time_level 。我們該怎么解決這個問題呢?本節(jié)教大家利用累計定時中斷次數(shù)的方法來解決這個問題。這一節(jié)要教會大家四個知識點:

第一點:利用累計定時中斷次數(shù)的方法實現(xiàn)時間延時

第二點:展現(xiàn)鴻哥最完整的實戰(zhàn)程序框架。在主函數(shù)循環(huán)里用switch語句實現(xiàn)狀態(tài)機的切換,在定時中斷里累計中斷次數(shù),這兩個的結合就是我寫代碼最本質的框架思想。 

第三點:提醒大家C語言中的int ,long變量是由幾個字節(jié)構成的數(shù)據(jù),凡是在main函數(shù)和中斷函數(shù)里有可能同時改變的變量,這個變量應該在主函數(shù)中被更改之前,先關閉相應的中斷,更改完了此變量,再打開中斷,否則會留下不宜察覺的漏洞。當然在大部分的項目中可以不用這么操作,但是在一些要求非常高的項目中,有一些核心變量必須這么做。

第四點:定時中斷的初始值該怎么設置。不用嚴格按公式來計算時間,一般取個經(jīng)驗值是最大初始值減去1000就可以了。

具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

 

(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。

 

(2)實現(xiàn)功能:讓一個LED閃爍。

 

(3)源代碼講解如下:

 

#include "REG52.H"

 

#define const_time_level 200  

 

void initial_myself();    

void initial_peripheral();

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void led_flicker();

void T0_time();  //定時中斷函數(shù)

 

sbit led_dr=P3^5;  

 

unsigned char ucLedStep=0; //步驟變量

unsigned int  uiTimeCnt=0; //統(tǒng)計定時中斷次數(shù)的延時計數(shù)器

 

 

void main() 

  {

   initial_myself();  

   delay_long(100);   

   initial_peripheral(); 

   while(1)   

   {

      led_flicker();   

   }

 

}

 

void led_flicker() ////第三區(qū) LED閃爍應用程序

{

  

  switch(ucLedStep)

  {

     case 0:

/* 注釋一:

* uiTimeCnt累加定時中斷的次數(shù),每一次定時中斷它都會在中斷函數(shù)里自加一。

* 只有當它的次數(shù)大于或等于設定上限const_time_level時,

* 才會去改變LED燈的狀態(tài),否則CPU退出led_flicker()任務,繼續(xù)快速掃描其他的任務,

* 這樣的程序結構就可以達到多任務并行處理的目的。這就是鴻哥在所有開發(fā)項目中的核心框架。

*/

                  if(uiTimeCnt>=const_time_level) //時間到

                  {

 

/* 注釋二:

* ET0=0;uiTimeCnt=0;ET0=1;----在清零uiTimeCnt之前,為什么要先禁止定時中斷?

* 因為uiTimeCnt是unsigned int類型,本質上是由兩個字節(jié)組成。

* 在C語言中uiTimeCnt=0看似一條指令,實際上經(jīng)過編譯之后它不只一條匯編指令。

* 由于定時中斷函數(shù)里也對這個變量進行累加操作,如果不禁止定時中斷,

* 那么uiTimeCnt這個變量在main()函數(shù)中還沒被完全清零的時候,如果這個時候

* 突然來一個定時中斷,并且在中斷里又更改了此變量,這種情況在某些要求高的

* 項目上會是一個不容易察覺的漏洞,為項目帶來隱患。當然,大部分的普通項目,

* 都可以不用那么嚴格,可以不用禁止定時中斷。在這里只是提醒各位初學者有這種情況。

*/

             ET0=0;  //禁止定時中斷

                     uiTimeCnt=0; //時間計數(shù)器清零

             ET0=1; //開啟定時中斷

             led_dr=1;    //讓LED亮

                         ucLedStep=1; //切換到下一個步驟

                  }

              break;

     case 1:

                  if(uiTimeCnt>=const_time_level) //時間到

                  {

             ET0=0;  //禁止定時中斷

                     uiTimeCnt=0; //時間計數(shù)器清零

             ET0=1;   //開啟定時中斷

             led_dr=0;    //讓LED滅

                         ucLedStep=0; //返回到上一個步驟

                  }

              break;

  

  }

 

}

 

 

/* 注釋三:

* C51的中斷函數(shù)格式如下:

* void 函數(shù)名() interrupt 中斷號

* {

*    中斷程序內(nèi)容

* }

* 函數(shù)名可以隨便取,只要不是編譯器已經(jīng)征用的關鍵字。

* 這里最關鍵的是中斷號,不同的中斷號代表不同類型的中斷。

* 定時中斷的中斷號是 1.至于其它中斷的中斷號,大家可以查找

* 相關書籍和資料。大家進入中斷時,必須先清除中斷標志,并且

* 關閉中斷,然后再寫代碼,最后出來時,記得重裝初始值,并且

* 打開中斷。

*/

void T0_time() interrupt 1

{

  TF0=0;  //清除中斷標志

  TR0=0; //關中斷

 

  if(uiTimeCnt<0xffff)  //設定這個條件,防止uiTimeCnt超范圍。

  {

      uiTimeCnt++;  //累加定時中斷的次數(shù),

  }

 

TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

TR0=1;  //開中斷

}

 

 

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

   unsigned int i;

   unsigned int j;

   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)

   {

      for(j=0;j<500;j++)  //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

          {

             ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

          }

   }

}

 

 

void initial_myself()  //第一區(qū) 初始化單片機

{

 

/* 注釋四:

* 單片機有幾個定時器,每個定時器又有幾種工作方式,

* 那么多種變化,我們記不了那么多,怎么辦?

* 大家記住鴻哥的話,無論一個單片機有多少內(nèi)置資源,

* 我們做系統(tǒng)框架的,只需要一個定時器,一種工作方式。

* 開定時器越多這個系統(tǒng)越不好。需要哪種定時工作方式呢?

* 就需要響應定時中斷后重裝一下初始值繼續(xù)跑那種。

* 在51單片機中就是工作方式1。其它的工作方式很少項目能用到。

*/

  TMOD=0x01;  //設置定時器0為工作方式1

 

 

  /* 注釋五:

* 裝定時器的初始值,就像一個水桶里裝的水。如果這個桶是空桶,那么想

* 把這個桶灌滿水的時間就很長,如果是里面已經(jīng)裝了大半的水,那么想

* 把這個桶灌滿水的時間就相對比較短。也就是定時器初始值越小,產(chǎn)生一次

* 定時中斷的時間就越長。如果初始值太小了,每次產(chǎn)生定時中斷

* 的時間分辨率太粗,如果初始值太大了,雖然每次產(chǎn)生定時中斷的時間分辨率很細,

* 但是太頻繁的產(chǎn)生中斷,不但會影響主函數(shù)main()的執(zhí)行效率,而且累記中斷次數(shù)

* 的時間誤差也會很大。憑鴻哥多年的江湖經(jīng)驗,

* 我覺得最大初始值減去2000是比較好的經(jīng)驗值。當然,大一點小一點沒關系。不要走

* 兩個極端就行。

*/

TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

 

  led_dr=0;  //LED滅

}

void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

{

  EA=1;     //開總中斷

  ET0=1;    //允許定時中斷

  TR0=1;    //啟動定時中斷

}

總結陳詞:

本節(jié)程序麻雀雖小五臟俱全。在本節(jié)中已經(jīng)展示了我最完整的實戰(zhàn)程序框架。

本節(jié)程序只有一個LED燈閃爍的單任務,如果要多增加一個任務來并行處理,該怎么辦?

欲知詳情,請聽下回分解-----蜂鳴器的驅動程序。

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