微軟索尼欲借新主機(jī)發(fā)售,重振游戲產(chǎn)業(yè)
[導(dǎo)讀]“新英雄降臨”歐洲最大電玩盛會Gamescom。這是微軟和索尼在展會入口的海報上為新游戲主機(jī)所做的宣稱,反映出它們寄望游戲主機(jī)之爭能刺激正在萎縮的游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)。這一次,線上及免費(fèi)電玩興起不是Gamescom展的唯一話題
“新英雄降臨”歐洲最大電玩盛會Gamescom。這是微軟和索尼在展會入口的海報上為新游戲主機(jī)所做的宣稱,反映出它們寄望游戲主機(jī)之爭能刺激正在萎縮的游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)。
這一次,線上及免費(fèi)電玩興起不是Gamescom展的唯一話題,今年預(yù)計有約30萬人到德國科隆會場親身體驗新游戲機(jī)。
相反地,一場傳統(tǒng)霸主之爭正在成形,業(yè)界莫不希望新游戲主機(jī)可在假期采購?fù)局按碳な袌觥?BR>
行業(yè)研究機(jī)構(gòu)NPD說,自2012年1月以來,電玩硬件及軟件每月銷售量與上年同期相較均呈下滑趨勢,江山逐漸拱手讓給線上及免費(fèi)的網(wǎng)路、手機(jī)或平板游戲,例如Supercell的部落戰(zhàn)爭(Clash of Clans)、Rovio的憤怒鳥(Angry Birds)。
但如今,微軟和索尼準(zhǔn)備以Xbox和PlayStation 4正面對壘,Xbox和PlayStation 4的游戲出版商希望能藉此賺進(jìn)大錢。
咨詢公司普華永道(PricewaterhouseCoopers)的研究支持了上述樂觀看法。研究顯示,全球電玩市場規(guī)模到2017年將從2012年的634億美元回升到869億美元,2012年消費(fèi)者在游戲裝置上的支出為249億美元,到2017年料將增至312億美元。
新的游戲設(shè)備將提振藝電(Electronic Arts)傳統(tǒng)盒裝游戲的銷量。這些新主機(jī)比舊款要更為強(qiáng)大,并支持與云端游戲和移動設(shè)備的整合。
藝電所推出的知名游戲包括FIFA、戰(zhàn)地風(fēng)云(Battlefield)和極品飛車(Need for Speed)。
“我們把重心放在向新一代XBox One和PlayStation 4轉(zhuǎn)型,即將從中獲益,”藝電首席營運(yùn)官Peter Moore說。
洛杉磯電子娛樂展(E3)結(jié)束兩個月之后,微軟及索尼已公布在新游戲機(jī)上可以玩的游戲,盼能藉此說服玩家掏錢買下定價分別是499美元的Xbox One、399美元的PlayStation 4。
索尼稱已接獲超過100萬部預(yù)購訂單,現(xiàn)在距離PlayStation 4預(yù)定11月15日于北美、11月29日于歐洲開賣的日期仍還有一段時間。而微軟則說,Xbox One的預(yù)購訂單遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過八年前的前代Xbox。
微軟并未公布Xbox開始販?zhǔn)鄣拇_切日期。
為了抓住敏感挑剔的玩家,微軟在6月一反過往慣例,稱舊的游戲仍可在新主機(jī)玩,而這一點(diǎn)索尼在推出PlayStation 4的第一天就大方允許玩家這么做。
這一次,線上及免費(fèi)電玩興起不是Gamescom展的唯一話題,今年預(yù)計有約30萬人到德國科隆會場親身體驗新游戲機(jī)。
相反地,一場傳統(tǒng)霸主之爭正在成形,業(yè)界莫不希望新游戲主機(jī)可在假期采購?fù)局按碳な袌觥?BR>
行業(yè)研究機(jī)構(gòu)NPD說,自2012年1月以來,電玩硬件及軟件每月銷售量與上年同期相較均呈下滑趨勢,江山逐漸拱手讓給線上及免費(fèi)的網(wǎng)路、手機(jī)或平板游戲,例如Supercell的部落戰(zhàn)爭(Clash of Clans)、Rovio的憤怒鳥(Angry Birds)。
但如今,微軟和索尼準(zhǔn)備以Xbox和PlayStation 4正面對壘,Xbox和PlayStation 4的游戲出版商希望能藉此賺進(jìn)大錢。
咨詢公司普華永道(PricewaterhouseCoopers)的研究支持了上述樂觀看法。研究顯示,全球電玩市場規(guī)模到2017年將從2012年的634億美元回升到869億美元,2012年消費(fèi)者在游戲裝置上的支出為249億美元,到2017年料將增至312億美元。
新的游戲設(shè)備將提振藝電(Electronic Arts)傳統(tǒng)盒裝游戲的銷量。這些新主機(jī)比舊款要更為強(qiáng)大,并支持與云端游戲和移動設(shè)備的整合。
藝電所推出的知名游戲包括FIFA、戰(zhàn)地風(fēng)云(Battlefield)和極品飛車(Need for Speed)。
“我們把重心放在向新一代XBox One和PlayStation 4轉(zhuǎn)型,即將從中獲益,”藝電首席營運(yùn)官Peter Moore說。
洛杉磯電子娛樂展(E3)結(jié)束兩個月之后,微軟及索尼已公布在新游戲機(jī)上可以玩的游戲,盼能藉此說服玩家掏錢買下定價分別是499美元的Xbox One、399美元的PlayStation 4。
索尼稱已接獲超過100萬部預(yù)購訂單,現(xiàn)在距離PlayStation 4預(yù)定11月15日于北美、11月29日于歐洲開賣的日期仍還有一段時間。而微軟則說,Xbox One的預(yù)購訂單遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過八年前的前代Xbox。
微軟并未公布Xbox開始販?zhǔn)鄣拇_切日期。
為了抓住敏感挑剔的玩家,微軟在6月一反過往慣例,稱舊的游戲仍可在新主機(jī)玩,而這一點(diǎn)索尼在推出PlayStation 4的第一天就大方允許玩家這么做。





