HTML5跨平臺連接云端 助推互聯(lián)網(wǎng)與云技術升級
相對于傳統(tǒng)的APP應用,HTML5最大的優(yōu)勢是可以跨平臺應用,且可以大幅度降低應用開發(fā)者和企業(yè)在不同平臺上的開發(fā)和推廣成本,而且更容易實現(xiàn)統(tǒng)一的用戶體驗和界面。
目前,互聯(lián)網(wǎng)業(yè)內領頭公司Google、Zynga、Mozilla、Yahoo!、微軟、英特爾等都強調了HTML5技術在下一代產(chǎn)品中的戰(zhàn)略地位,對HTML5的支持推到了前所未有的高度。然而,HTML5標準進展緩慢、標準組織等出現(xiàn)分歧,HTML5不完善的一面難以突破,忠實擁護者Facebook也將重心轉到Native上。
在3月2日舉辦的IIC –CHINA技術論壇上,英特爾亞太研發(fā)有限公司軟件與服務事業(yè)部戰(zhàn)略規(guī)劃總監(jiān)朱京勇對目前的云計算、互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境和英特爾HTML5的發(fā)展方向做了分析。

英特爾亞太研發(fā)有限公司軟件與服務事業(yè)部戰(zhàn)略規(guī)劃總監(jiān)朱京勇
他表示,10年前的互聯(lián)網(wǎng)只是一些用戶在某些場合在用,而如今無所不在,中國有7、8億網(wǎng)民,每個網(wǎng)民有多個移動設備接入網(wǎng)絡,網(wǎng)絡上又有很多公共設備,產(chǎn)生很多數(shù)據(jù)和信息量,這對整個網(wǎng)絡的成熟和傳輸提出了要求。
其次,從云計算的角度看,他表示云計算不止是數(shù)據(jù)中心端,更是一個端到端的完整的解決方案。既然是端到端,有一個很重要的問題,就是怎樣讓眾多的客戶端上的應用程序都能夠跑的比較好。而HTML5從某種角度講適應了這種需求。按照標準來寫的HTML5程序在不同的瀏覽器、不同的操作系統(tǒng)、不同的硬件平臺上的通用性都比較好,這也是英特爾支持HTML5的一個重要原因,它是為實現(xiàn)整個云計算端到端遠景的一個很重要的技術手段。
在英特爾平臺上面的HTML5是非常出色的,它適合眾多平臺,從PC瀏覽器到手機、平板電腦,甚至將來的智能電視。只要設備瀏覽器支持HTML5,HTML5應用或游戲在該平臺中就可以直接運行。

朱京勇告訴記者,目前,云計算需要消耗大量服務器資源,英特爾的做法是對PC部署,提升服務器的性能、降低功耗,做成一個大的信息發(fā)布和數(shù)據(jù)處理中心,提供更好的數(shù)據(jù)管理,服務于軟件平臺。同時在安全性上加大監(jiān)管力度,由于HTML5超強的跨平臺特性,安全一直是外界對HTML5最關心的領域之一。根據(jù)朱京勇的介紹,英特爾很早就開始關注HTML5在安全特性上的表現(xiàn)并提出了眾多改進意見,讓HTML5可以充分利用英特爾的軟硬件特性來提升跨平臺安全系數(shù)。
他還表示,現(xiàn)在終端多樣化,對整個數(shù)處理據(jù)要求更加高,上游企業(yè)要更好地理解終端的特點,滿足它們新的技術要求,比如新的智能手機OS。蘋果iOS只針對自己的產(chǎn)品,對網(wǎng)站的開發(fā)商有局限性,而安卓可針對不同網(wǎng)站的開發(fā)商和服務商,適配到盡可能多的終端設備。HTML5是成熟的標準,目前規(guī)范已經(jīng)完成,將達到很快的內置過程,在產(chǎn)業(yè)里面,包括微軟、谷歌在內的大多數(shù)的瀏覽器廠商已經(jīng)支持了。預計到2015年,超過50%的移動互聯(lián)網(wǎng)應用將是HTML5應用。

“目前要做到的是,找到HTML5的瓶頸在哪里,分析不同模塊,充分利用CPU多核的能力和GPU硬件加速能力。”他表示英特爾要做好三方面的工作,一是整體提升HTML5開發(fā)能力和性能;二是提供產(chǎn)業(yè)合作,為HTML5開發(fā)者提供最方便的開發(fā)工具,并部署到終端設備上;三是設立HTML5討論專區(qū),讓開發(fā)者方便找到開發(fā)的工具。
總體來看,雖然HTML5這項技術還有很多爭議的地方,但是不能否認,它能為開發(fā)者提供跨平臺及跨系統(tǒng)研發(fā)的機會,它正以其投入少、跨平臺等優(yōu)勢迅速擴張版圖。未來,HTML5或將戰(zhàn)勝本地移動應用。(責編:薛金良)





