芯片的四核時(shí)代已經(jīng)到來
[導(dǎo)讀]信息時(shí)代注定與電子設(shè)備發(fā)展是離不開的,人們迫切希望有一部終端,能有具有超強(qiáng)信息的處理能力,幫助自己處理日常生活和工作事務(wù)。 而隨著電子大腦的不斷成長,芯片的四核時(shí)代已經(jīng)到來。四核指的是基于單個(gè)半導(dǎo)體的一
信息時(shí)代注定與電子設(shè)備發(fā)展是離不開的,人們迫切希望有一部終端,能有具有超強(qiáng)信息的處理能力,幫助自己處理日常生活和工作事務(wù)。
而隨著電子大腦的不斷成長,芯片的四核時(shí)代已經(jīng)到來。四核指的是基于單個(gè)半導(dǎo)體的一個(gè)處理器上擁有四個(gè)一樣功能的處理器核心。換而言之,將四個(gè)物理處理器核心整合入一個(gè)核中。四核與雙核的區(qū)別在于對多任務(wù)處理上,四核心的cpu開四個(gè)程序要比雙核心cpu開四個(gè)程序要快,再就是多核心在進(jìn)行大數(shù)據(jù)量運(yùn)算時(shí)優(yōu)勢更大(比如說平時(shí)測試用的多線程浮點(diǎn)計(jì)算)。
由于搭載了power vrsgx554圖形處理芯片組,蘋果第四代ipad(ipad4)的a6x芯片的性能獲得了極大的提升。
日前據(jù)anand tech爆料,a6x的gpu核心由之前第三代ipad的power vrs gb543mp4提升到了power vrsgx 554,總的gflops(浮點(diǎn)運(yùn)算值)為300mhz,是之前第三代ipad(38.4)的兩倍(76.8),提升幅度十分明顯。
對此,anand lal shimpi在文章中寫到:“總的來說,蘋果a6x(系統(tǒng)級芯片)將帶來更佳的游戲體驗(yàn),我認(rèn)為更多的游戲開發(fā)者會在ipad4中將分辨率設(shè)置為默認(rèn)的2048x1536像素,而不是采用更低的分辨率和反鋸齒方式”。
而隨著電子大腦的不斷成長,芯片的四核時(shí)代已經(jīng)到來。四核指的是基于單個(gè)半導(dǎo)體的一個(gè)處理器上擁有四個(gè)一樣功能的處理器核心。換而言之,將四個(gè)物理處理器核心整合入一個(gè)核中。四核與雙核的區(qū)別在于對多任務(wù)處理上,四核心的cpu開四個(gè)程序要比雙核心cpu開四個(gè)程序要快,再就是多核心在進(jìn)行大數(shù)據(jù)量運(yùn)算時(shí)優(yōu)勢更大(比如說平時(shí)測試用的多線程浮點(diǎn)計(jì)算)。
由于搭載了power vrsgx554圖形處理芯片組,蘋果第四代ipad(ipad4)的a6x芯片的性能獲得了極大的提升。
日前據(jù)anand tech爆料,a6x的gpu核心由之前第三代ipad的power vrs gb543mp4提升到了power vrsgx 554,總的gflops(浮點(diǎn)運(yùn)算值)為300mhz,是之前第三代ipad(38.4)的兩倍(76.8),提升幅度十分明顯。
對此,anand lal shimpi在文章中寫到:“總的來說,蘋果a6x(系統(tǒng)級芯片)將帶來更佳的游戲體驗(yàn),我認(rèn)為更多的游戲開發(fā)者會在ipad4中將分辨率設(shè)置為默認(rèn)的2048x1536像素,而不是采用更低的分辨率和反鋸齒方式”。





