經過2010、2011連續(xù)兩年的市場預熱,3D與
智能電視產業(yè)開始逐漸成熟。調研機構拓墣預測3D
TV和Smart TV將成為十二五期間的重點產品,2015年Smart TV滲透率可達50%。
在年初開幕的全球最大規(guī)模的拉斯維加斯國際家電展(CES)上,三星宣布將推出搭載谷歌CS的智能電視,已在2010年推出谷歌智能電視的索尼則展出了可使現(xiàn)有電視變成智能電視的藍光碟機,其他集團也都紛紛開始奮起。顯而易見,智能電視與
3D電視齊頭并進,已經成為2012年品牌商的主打產品。
3D電視國內受捧,海外遇冷

Mstar市場總監(jiān)/總經理特別助理楊軍
中國大陸市場是普及3D電視的急先鋒。2011年,3D電視得到了快速發(fā)展,整體份額接近兩成。Mstar市場總監(jiān)/總經理特別助理楊軍表示,2012年,在3D頻道開播、整機成本進一步降低、以及智能化程度提高的驅動下,3D電視將會進一步快速成長,全年有望達到5成。
在目前的中國電視市場,3D功能已被視為一種標準配置,成為幾乎所有電視廠商的賣點。在央視3D頻道開通后,國內首批5家地方衛(wèi)視及其他衛(wèi)視也相繼會開通3D頻道,這對TV行業(yè)及3D產業(yè)的普及起到重要的刺激作用。特別是今年倫敦奧運會,已經確定將有3D信號轉播,這很大程度上促進3D電視的銷售,很多消費者將彩電是否具有3D功能當成購買的一個主要因素。
來自NPD Display Search的數(shù)據(jù)顯示,在2012年元旦期間的主要城市賣場,3D液晶電視在零售終端的滲透率甚至高達40%,而整體3D液晶電視出貨的滲透率有望于2012年第一季度超過20%。NPD Display Search預測,到2012年第四季,中國大陸的3D液晶電視滲透率可達25%。

臺灣矽統(tǒng)科技企業(yè)營銷處副總經理李志村
與3D電視在中國大陸市場的受歡迎程度形成鮮明對比的是,全球其他地區(qū)對于3D電視的理性態(tài)度。臺灣矽統(tǒng)科技企業(yè)營銷處副總經理李志村介紹,在歐美、日韓以及臺灣地區(qū),3D功能目前只是作為一種高級配置,被應用到47寸以上的少數(shù)高端電視當中。
李志村分析指出,在中國大陸,為了挽救低迷的消費市場,電視品牌廠商不得不用全新的賣點來刺激消費,因此3D功能馬上就成為了電視的一個標配。即使普通消費者不怎么常用,但3D功能也會配置在所有的電視機里面。而國外市場則相對理性一些,因為加3D功能就意味著增加成本,導致產品價格上升。
他進一步表示,國內廠商之所以能夠成功實現(xiàn)3D功能標配化,主要是由于能夠做到電視機的成本與增加3D功能之前的成本價格幾乎沒有差異。這正是眾多海外電視廠商所做不到的。在如何降低成本方面,中國廠商一直以來都擁有獨到的經驗,其中最重要的就是與主要芯片提供商的合作。
隨著Trident的倒閉,以及INTEL、博通、Renesas相繼宣布退出電視業(yè)務,眾多歐美日系芯片廠商已基本告別數(shù)字電視芯片市場,取而代之的則是來自臺灣以及大陸的同行。這與20年前開始的PC產業(yè)大轉移何其相似。
聯(lián)發(fā)科技數(shù)字電視產品事業(yè)部總經理陳冠州介紹,MTK 3D電視單芯片解決方案目前已獲夏普、創(chuàng)維、TCL、海信、海爾、長虹等多家知名一線電視品牌采用。其中,聯(lián)發(fā)科技特別為創(chuàng)維開發(fā)出超高效能的“智能3D引擎”,大幅提升并改善3D影像技術,使畫面更生動逼真。該引擎同時支持偏光式3D眼鏡,設計更加輕薄,帶給消費者舒適完善的3D視覺娛樂體驗。
Mstar是業(yè)內最早提供3D系統(tǒng)解決方案的芯片公司。楊軍表示,除了全面支持快門、偏光兩大主流3D技術外,裸眼3D相關技術也在積極研發(fā)和儲備中;同時,在智能2D轉3D、偏光3D畫質提升等領域Mstar均有獨到技術,能夠較好解決目前3D片源短缺的問題及提升3D圖象畫質。
3D電視發(fā)展面臨的主要困難
目前市場上的主流3D技術類型主要分為偏光式(PR)和主動快門式(SG)兩種。偏光式配套眼鏡成本便宜,更多被國產品牌采用,不過面臨良率不高和顯示效果不佳等問題;主動快門式主要被國際大牌3D電視(如索尼、松下、三星等)較多采用,價格高昂,但可取得最好的景深效果。矽統(tǒng)科技企業(yè)營銷處副總經理李志村介紹,針對中國市場,從成本方面考量,目前矽統(tǒng)科技是支持偏光式(PR)技術,這個功能直接被整合進SOC里面。
早在2005年之前,矽統(tǒng)科技就已經在PC領域經營過3D產品。并遭遇了叫好不叫座的窘境。究其原因,一是3D片源缺乏,二是成本比較高。李志村認為,目前阻礙國內3D電視發(fā)展的問題與早前PC領域的問題基本類似,一是沒有足夠的片源,因此必須使用2D轉3D的解決方案;二是屏的缺乏問題,部分高階機種產量較小,3D技術未來還有很大的提升空間。不過,由于國內廠商在成本方面一直cost down,3D的面板和2D的面板已經沒有價差。
矽統(tǒng)科技特別針對大陸市場推出了2D轉3D的解決方案SIS169,可搭配122Hz的屏,還含有120Hz MEMC的支持。不過李志村表示,目前市場上幾乎所有的2D轉3D解決方案都還不怎么完善,違反了人的自然視覺神經系統(tǒng),會造成視覺疲勞等副作用。所以,2D轉3D只是暫時的解決辦法,不長久。

康佳集團多媒體全球研發(fā)中心技術部經理儀海波
康佳集團多媒體全球研發(fā)中心技術部經理儀海波指出,提高3D影像技術方面的主要改善點在于降低3D重影和閃爍??导褜τ赟G方式的3D電視,通過采用240Hz液晶屏和掃描式背光技術可以大幅降低3D重影,采用圓偏光技術和精確眼鏡同步技術消除閃爍現(xiàn)象。而PR方式3D電視沒有閃爍,正常位置觀看時重影也較低,主要措施是選用高質量的PR 3D屏并配套圓偏光3D眼鏡。[!--empirenews.page--]
儀海波表示,目前片源不足的問題不是單靠終端廠家的努力能夠解決,前期將主要靠在智能電視、互聯(lián)網電視上提供在線3D點播來解決。隨著3D電視逐步普及,對3D內容形成很大的吸引力,3D片源會逐步豐富。央視與幾家電視臺合辦3D頻道開始試播,3D轉播春節(jié)晚會就起到很好的示范作用;很多有線電視臺也已開始3D點播的試點。今年是奧運年,相信奧運3D直播將會是很大的促進。另外,電視機作為3D顯示終端,康佳著力改善3D電視的兼容性,使HDMI通道支持HDMI1.4a 3D標準,數(shù)字電視、USB等多媒體通道全面支持MVC、ISO等3D藍光格式,支持國內最新的AVS、DRA解碼以及 H.264高清解碼,方便用戶播放各種3D碟片或文件。
北高智科技有限公司消費電子事業(yè)部李特指出,相對于成本高、片源少、2D轉3D造成的顯示效果不佳,以及屏閃等問題,目前阻礙3D發(fā)展最為嚴重的困難是:用戶體驗不佳。
他表示,目前市場上的3D電視,都需要佩戴眼鏡,太大太重也太累,使得3D電視用戶體驗極為不佳。同時,相較于手機和傳統(tǒng)電視,3D電視也不是一種必需品,因此,技術和用戶體驗方面的缺陷更加導致其在海外市場發(fā)展緩慢。
對于未來全球3D電視的起量預測,業(yè)界普遍抱持一個質疑態(tài)度。李志村分析,主要還是成本問題。他說,目前傳統(tǒng)電視的成本和利潤都被壓的很低,大眾已經習慣了低廉的電視價格水平。與之相比,高端的3D電視太貴,且不是必需品,所以大規(guī)模起量的難度不小。
李志村提醒,鑒于矽統(tǒng)科技早前在PC領域的3D推廣經歷,業(yè)界對于這一技術的應用和發(fā)展應持相當謹慎的態(tài)度。過去3D就在PC市場就曾經風靡過一陣子,然后逐漸衰落。這一次也不排除同樣的情況再次發(fā)生。
裸眼3D TV真正起量最快需等到2013年
裸眼3D顯示技術被稱為3D顯示的終極目標,由于現(xiàn)在成本和配套內容的欠缺還不能進入消費市場,但從東芝今年在CES大展上已經展示使用裸眼3D技術的3D電視機來看,裸眼3D電視離消費者的距離不會太遠。
康佳集團多媒體全球研發(fā)中心技術部經理儀海波表示,目前SG-3D、PR-3D是主流,裸眼3D是未來趨勢,估計尚需3~5年才能大批量銷售。他指出,裸眼3D在技術上需解決視角偏小、分辨率有損、長時間觀看眩暈等問題。另外,裸眼3D電視如何兼容2D模式也是一個技術難點。

深圳市維尚視界立體顯示技術有限公司(3D VSTAR)CEO楊亞軍
深圳市維尚視界立體顯示技術有限公司(3D VSTAR)目前主要致力于裸眼3D智能TV解決方案的開發(fā),該公司CEO楊亞軍表示,目前,主要技術問題都已基本得到解決,“我們客戶的樣機在2011年12月試產成功,并在2012年元月參加了CES的展示,得到業(yè)內和客戶的高度評價。由于我們是智能android系統(tǒng),大家除了可以收看央視3D內容外,內置的播放器也可以播放立體中國網站的大量內容?;诩夹g方式的原因,裸眼3D顯示也并不會有屏閃現(xiàn)象?!?BR>
不過,鑒于技術工藝成熟度和制造成本的原因,裸眼3DTV在2012年還只能是處于品牌概念及產品推廣階段。楊亞軍預估,隨著眼鏡3D產品的快速增長,裸眼3D在高端產品的需求會逐漸增大,真正有良性的市場銷售可能還得到2013年。
Mstar市場總監(jiān)/總經理特別助理楊軍也認為,目前裸眼3D TV短期來看起量的條件還不具備,更多是用于商業(yè)領域及概念營銷,這方面和其在小屏便攜設備上的應用有較大差異。他表示,大屏應用主要的挑戰(zhàn)一方面在于技術的成熟度:能否解決3D和2D模式的良好切換以適應不同片源下的最佳播放模式以及裸眼3D下實現(xiàn)高清甚至全高清畫質;另一方面在于裸眼3D系統(tǒng)成本能否快速趨近快門及偏光3D產品的系統(tǒng)成本,如果達到僅僅增加20%成本的臨界點,將進入快速上量通道。
楊亞軍表示,3D VSTAR今年在TV上的產品主要圍繞以下幾個任務:1,優(yōu)化3D顯示景深舒適度,消除和優(yōu)化3D內容在長時間觀看產生的不適;2,優(yōu)化產品成本,目前大屏產品用戶主要集中在商用專業(yè)市場,要進入普通消費領域,還需在生產制造成本上下功夫,盡量使產品價格接近于傳統(tǒng)產品;3,豐富產品應用,除了觀看3D電視信號外,在網絡3D視頻、3D游戲等其他應用的開發(fā)會使產品的3D功能豐富化。