報(bào)告稱美歐iOS用戶每天游戲下載量達(dá)500萬(wàn)次
[導(dǎo)讀](小貝)北京時(shí)間5月20日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Distimo和Newzoo日前聯(lián)合發(fā)布的最新報(bào)告顯示,今年3月份,美國(guó)和歐洲6個(gè)國(guó)家的蘋果iOS用戶平均每天的游戲下載量達(dá)500萬(wàn)次。
手機(jī)游戲正處于迅速發(fā)展時(shí)期,而且是
(小貝)北京時(shí)間5月20日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Distimo和Newzoo日前聯(lián)合發(fā)布的最新報(bào)告顯示,今年3月份,美國(guó)和歐洲6個(gè)國(guó)家的蘋果iOS用戶平均每天的游戲下載量達(dá)500萬(wàn)次。
手機(jī)游戲正處于迅速發(fā)展時(shí)期,而且是蘋果App Store應(yīng)用商店里數(shù)量最多的應(yīng)用類別,免費(fèi)應(yīng)用和付費(fèi)應(yīng)用的下載當(dāng)中,游戲的下載量都占據(jù)了半壁江山。
Distimo和Newzoo發(fā)布的調(diào)查報(bào)告顯示,在美國(guó)和英國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、西班牙、荷蘭、比利時(shí)這六個(gè)歐洲國(guó)家的6300萬(wàn)iOS游戲用戶當(dāng)中,平均每人每個(gè)月下載2.5款游戲。iPhone用戶當(dāng)中的iOS游戲玩家比例為50%到70%。根據(jù)iOS玩家數(shù)量來(lái)看,iPad平板電腦就足以對(duì)Playstation Portable等專門的游戲設(shè)備構(gòu)成威脅。
此外,調(diào)查還發(fā)現(xiàn),iOS用戶的游戲內(nèi)置支出也在不斷增長(zhǎng),Distimo將這稱為“游戲開發(fā)商必須具備的功能”。盡管在前300款最受歡迎的iOS游戲當(dāng)中,有大約88%是免費(fèi)游戲,但不管是免費(fèi)游戲還是付費(fèi)游戲,游戲內(nèi)置付費(fèi)占據(jù)了游戲總營(yíng)收的五分之二。其中,游戲內(nèi)置付費(fèi)占iPhone游戲總營(yíng)收的大約40%,占iPad游戲總營(yíng)收的大約32%。





