[導(dǎo)讀]北京時間5月18日消息,據(jù)國外媒體報道,市場研究公司Gartner日前表示,今年全球手機游戲營收預(yù)計將超過56億美元,與去年47億美元的營收相比,增長幅度達19%。Gartner稱,全球手機游戲市場在2014年前都將保持穩(wěn)定的增
北京時間5月18日消息,據(jù)國外媒體報道,市場研究公司Gartner日前表示,今年全球手機游戲營收預(yù)計將超過56億美元,與去年47億美元的營收相比,增長幅度達19%。
Gartner稱,全球手機游戲市場在2014年前都將保持穩(wěn)定的增長態(tài)勢,屆時全球手機游戲市場規(guī)模預(yù)計將達114億美元。
Gartner首席分析師TuongNguyen表示:“圍繞手機應(yīng)用商店的大量宣傳為眾多出版商和開發(fā)商打開了這一市場,進一步擴大了該市場的營收潛力,同時也加劇了該市場的競爭。不過,多數(shù)手機游戲玩家仍鐘情于免費游戲,免費手機游戲的廣告支持商業(yè)模式在未來三年內(nèi)不會有太大的發(fā)展空間?!盙artner估計,目前70%至80%的手機應(yīng)用下載均為手機游戲,60%至70%的手機游戲為免費游戲,預(yù)計這一趨勢在未來二到三年內(nèi)不會改變。
促進手機游戲市場發(fā)展的因素還包括新興市場手機游戲的普及,手機用戶界面的優(yōu)化以及通信服務(wù)提供商對用戶體驗的改進。另外,手機應(yīng)用商店的興起也在很大程度上促進了全球手機游戲市場的發(fā)展。
Gartner稱,全球手機游戲市場在2014年前都將保持穩(wěn)定的增長態(tài)勢,屆時全球手機游戲市場規(guī)模預(yù)計將達114億美元。
Gartner首席分析師TuongNguyen表示:“圍繞手機應(yīng)用商店的大量宣傳為眾多出版商和開發(fā)商打開了這一市場,進一步擴大了該市場的營收潛力,同時也加劇了該市場的競爭。不過,多數(shù)手機游戲玩家仍鐘情于免費游戲,免費手機游戲的廣告支持商業(yè)模式在未來三年內(nèi)不會有太大的發(fā)展空間?!盙artner估計,目前70%至80%的手機應(yīng)用下載均為手機游戲,60%至70%的手機游戲為免費游戲,預(yù)計這一趨勢在未來二到三年內(nèi)不會改變。
促進手機游戲市場發(fā)展的因素還包括新興市場手機游戲的普及,手機用戶界面的優(yōu)化以及通信服務(wù)提供商對用戶體驗的改進。另外,手機應(yīng)用商店的興起也在很大程度上促進了全球手機游戲市場的發(fā)展。





