美科學(xué)家攻克重大技術(shù)難關(guān) 全息投影將迎大發(fā)展
據(jù)海外媒體報(bào)道,美國(guó)麻省理工大學(xué)的科學(xué)家攻克了一個(gè)重大技術(shù)難關(guān):制造低成本高品質(zhì)全息顯示器的夢(mèng)想正照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。事實(shí)上,在移動(dòng)全息領(lǐng)域,科技巨頭早就打響了爭(zhēng)奪戰(zhàn),科技巨頭微軟在全息影像方面的研究明顯處于領(lǐng)先狀態(tài);而面對(duì)著Google等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的挑戰(zhàn),預(yù)計(jì)全息影像將繼續(xù)成為微軟競(jìng)爭(zhēng)的利器,這將帶動(dòng)全球全息影像產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
低成本全息影像
進(jìn)入實(shí)用階段
據(jù)海外媒體報(bào)道,美國(guó)麻省理工大學(xué)的科學(xué)家攻克了一個(gè)重大技術(shù)難關(guān),即讓制造低成本高品質(zhì)全息顯示器的夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。據(jù)科學(xué)家估計(jì),采用他們研發(fā)的新技術(shù)制造全息顯示器的成本不到320英鎊(約合500美元)。不久后,消費(fèi)者便可以使用筆記本電腦觀看到《星球大戰(zhàn)》中出現(xiàn)的移動(dòng)全息圖。
據(jù)悉,全息視頻經(jīng)常在科幻作品中出現(xiàn),最著名的例子當(dāng)屬《星球大戰(zhàn)》中莉亞公主的全息影像。不過(guò),目前用于投射全息影像的系統(tǒng)不僅造價(jià)高,還存在重大的缺陷,其中最主要的缺陷就體現(xiàn)在空間光調(diào)制器上。這種裝置負(fù)責(zé)在三維空間內(nèi)引導(dǎo)光線(xiàn),形成光點(diǎn)。如果采用當(dāng)前的技術(shù),全息影像的尺寸、觀看角度、幀速以及景深等主要指標(biāo)均將受到限制。
麻省理工大學(xué)的科學(xué)家研制出一種全新的空間光調(diào)制器,這能克服絕大多數(shù)的缺陷,這一研究成果讓全息影像從科幻走進(jìn)現(xiàn)實(shí)成為一種可能,該研究成果被刊登在《自然》雜志上。此項(xiàng)研究由邁克爾-伯維博士領(lǐng)導(dǎo),研究小組在論文中指出:“我們正在研制基于這種裝置陣列的顯示器,例如小型PC驅(qū)動(dòng)的全息視頻顯示器和寬度超過(guò)1米,由專(zhuān)業(yè)硬件驅(qū)動(dòng)的大型全息顯示器。借助于我們研發(fā)的新技術(shù),制造全色標(biāo)準(zhǔn)視頻解析度和30Hz刷新率的全息視頻顯示器能夠成為一種可能。”與3D圖像一樣,全息影像允許觀察者四處走動(dòng),從任何一個(gè)角度進(jìn)行觀察。
微軟介入全息圖像前景可期
早在幾個(gè)月前,微軟就曾發(fā)布過(guò)一份招聘啟事,并表示3D遠(yuǎn)程呈現(xiàn)技術(shù)可能很快會(huì)成為其正式的開(kāi)發(fā)產(chǎn)品。
微軟此前表示希望招募一位軟件開(kāi)發(fā)工程師,其任務(wù)是幫助能夠?yàn)檫h(yuǎn)程工作人員提供全息會(huì)議的硬件和軟件。同時(shí),微軟還表達(dá)了把該技術(shù)應(yīng)用于Skype的意愿,從而允許消費(fèi)者在他們的軟件中享受到“高分辨率的通訊”。
實(shí)際上,3D遠(yuǎn)程呈現(xiàn)解決方案已經(jīng)并不是什么新技術(shù)了——思科和索尼都已推出了企業(yè)解決方案;不過(guò)微軟的招聘啟事指出,他們希望把旗下的Viewport研究項(xiàng)目開(kāi)發(fā)成一個(gè)可行的產(chǎn)品。而Viewport已于2012年4月亮相,它可利用色彩、紅外攝像頭和投影儀來(lái)組成遠(yuǎn)程用戶(hù)的三維全息圖,從而實(shí)現(xiàn)面對(duì)面的會(huì)議。
市場(chǎng)人士表示,目前尚不清楚微軟的3D會(huì)議平臺(tái)會(huì)何時(shí)進(jìn)入市場(chǎng),但微軟方面相信,自己的技術(shù)將會(huì)“引發(fā)一場(chǎng)通訊革命,并觸及全球數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的消費(fèi)者。”
今年年初,微軟在三星CES主題演講時(shí)曾發(fā)布過(guò)一個(gè)有趣的Xbox顯示器附件,即可以領(lǐng)圖像和光影躍出電視屏幕之外充滿(mǎn)整個(gè)房間。官方保證這不是視頻魔術(shù),是來(lái)自微軟研究院稱(chēng)之為“Illumiroom”的技術(shù),采用Kinect作為Windows相機(jī)與投影儀結(jié)合,利用房間的外觀和形狀(由Kinect捕捉)以適應(yīng)實(shí)時(shí)投影的視覺(jué)效果,不需要任何自定義的圖像預(yù)處理。有分析人士表示,這項(xiàng)技術(shù)將被用作微軟的新一代主機(jī),屆時(shí)將進(jìn)行全面展示。
需要指出的是,當(dāng)前全息影像游戲產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用前景十分廣泛。在東京游戲展上,日本游戲巨人Square Enix首席執(zhí)行官Yoichi Wada稱(chēng),未來(lái)的游戲?qū)?huì)是置于臥室內(nèi)的全息攝影工程的一項(xiàng)控制臺(tái),這與科幻電影《星球大戰(zhàn)》中用來(lái)互相溝通的全息圖十分相似。而有了這種游戲技術(shù),人們不必戴上專(zhuān)門(mén)的3D眼鏡,就能真實(shí)的感受3D游戲的逼真震撼,只要打開(kāi)這種全息式高科技3D游戲,你的居室瞬間就會(huì)變成好萊塢的舞臺(tái)布景,而游戲者仿佛身臨其境。





