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[導讀]近日Nvidia展示了名為“G-Sync”的全新游戲技術(shù),能夠高效的同步顯示器和GPU之間的運行頻率。當圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)斤@示器之前該模組能夠在能夠在GPU和顯示器的刷新速率不同的情況下消除屏幕上的撕裂、卡頓和延

近日Nvidia展示了名為“G-Sync”的全新游戲技術(shù),能夠高效的同步顯示器GPU之間的運行頻率。當圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)斤@示器之前該模組能夠在能夠在GPU和顯示器的刷新速率不同的情況下消除屏幕上的撕裂、卡頓和延時情況。相比較現(xiàn)有的垂直同步(V-sync)來說該方法提供了非常顯著的效果,G-Sync技術(shù)能夠強制顯示器運行在GPU的幀速率下,甚至能夠讓原生刷新率降到更低。

對此Nvidia旗下GeForce主席Jeff Fisher表示稱:“這一項革命性的顯示技術(shù)早就站在游戲和玩家之間了”。目前G-Sync技術(shù)已經(jīng)支持的10款不同的Nvidia顯卡,涵蓋GTX 650 Ti到GTX Titan。華碩的VG248QE是目前唯一支持該項技術(shù)的顯示器,不過的Nvidia已經(jīng)和華碩,明基,飛利浦和優(yōu)派之間達成合作關(guān)系,明年開始這項技術(shù)有望大量出現(xiàn)在顯示器領(lǐng)域中。

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