中風之后恢復訓練枯燥?也許VR技術(shù)能幫你
目前來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)慢慢的滲透到了各個領域,不僅僅能夠為人們的工作、娛樂服務,還能支持醫(yī)療方面的發(fā)展。
患者在中風后,需要更頻繁的使用肢體,才能在一定程度上恢復肢體力量,如果中風患者不會正確使用手臂力量來進行恢復訓練,那么他康復的可能性就大大降低。傳統(tǒng)的運動技能康復訓練過程簡單枯燥,易使患者失去興趣和信心,而且傳統(tǒng)治療的工作量大,易疲勞,訓練效率也較低。
為了彌補這一缺點,西班牙龐貝法布拉大學的研究員們開啟了一個項目,基于虛擬現(xiàn)實結(jié)合認知系統(tǒng)和體感系統(tǒng)來幫助患者進行康復訓練,該項目不僅能夠幫助患者恢復四肢,最主要的是,能在恢復過程中更高效的幫助患者提振信心。
初步臨床試驗有20名患者參與,研究者讓患者帶上VR設備,然后盡量使用它們的四肢,四肢的動態(tài)都會用 Kinect體感所記錄,而現(xiàn)實中的四肢動作會在虛擬現(xiàn)實的情境中增強,更容易操縱。
在后續(xù)的測試中,患者的恢復訓練會不斷的根據(jù)之前的記錄做出修改,根據(jù)患者的實際情況來為其制定更好的康復計劃。
這個研究項目的負責人Belén Rubio Ballester介紹說,在虛擬現(xiàn)實情景中增強四肢的動作之后,患者使用四肢更加頻繁,這就表明,患者信心的提升明顯提高了他們自發(fā)做恢復運動的能力。另外,短短十分鐘的VR增強,就能使患者的信心產(chǎn)生重大的變化。
VR技術(shù)應用前景廣泛,并且越來越多的運用于輔助康復治療領域,效果比較顯著。
當然,這些應用相對醫(yī)療界只是一小部分,更多的用途還需要研發(fā)與測試,在保證治療效果的情況下增加可復制性和普及性,未來虛擬現(xiàn)實技術(shù)如果能夠更多更有效的運用到醫(yī)療中,對于人們也是一件利好的事。





