蘋果就要召開發(fā)布會了,許多人都把目光聚集到了新一代的iPhone身上。的確,根據目前的傳言,新一代的iPhone將會給智能手機行業(yè)帶來極大的影響。但蘋果的發(fā)布會上不僅僅只有這些,還有Apple Watch、4K Apple TV以及iOS 11等操作系統(tǒng)。根據The Information的報道,iOS 11中的ARKit,將會給整個應用程序體系帶來極大的沖擊,甚至能產生顛覆效果。
9月12日,當蘋果發(fā)布其10周年紀念版iPhone時,最有趣的進展將不是對硬件的升級。而是蘋果給應用開發(fā)者提供的應用開發(fā)平臺ARKit,使應用程序將能夠在手機上運行,并充分利用蘋果最新的增強現(xiàn)實技術。
這個平臺可以讓一種全新的應用出現(xiàn),讓它看起來像是電腦生成的物體,并與現(xiàn)實世界互動。這可能會重新激起用戶下載應用的興趣:comScore最近的一份報告顯示,51%的用戶每月都不下載新應用,比去年增加了2個百分點。此外,它還可以為一些新應用開發(fā)者創(chuàng)造一個機會,讓他們在這個由Facebook和谷歌主導的行業(yè)占據一席之地。(根據comScore的數據,美國智能手機上最受歡迎的7款應用都是由Facebook或谷歌所有。)
在即將發(fā)布的蘋果新iOS 11版本中,包括ARKit增強現(xiàn)實平臺,可能預示著一中整合了增強現(xiàn)實的新應用即將到來。這可能會帶來新的社交和游戲體驗,并可能撼動由大公司主導的應用行業(yè)。
“你必須從頭開始重新思考應用的整體概念,”6D.ai首席執(zhí)行官Matt Miesnieks表示。6D.ai是一家專注于AR計算機視覺的創(chuàng)業(yè)公司。“我敢肯定,在接下來的六個月里出現(xiàn)的一些新奇事物中,有幾個將會取得不錯結果。”
增強現(xiàn)實技術可以通過攝像頭把虛擬物品和現(xiàn)實世界都疊加在手機屏幕上,現(xiàn)在已經可以通過Snapchat等應用實現(xiàn)。不過,由于手機的處理能力有限,而且手機的傳感器無法調用,所以到目前為止,這種體驗還不是很好。其結果是,開發(fā)者和內容創(chuàng)作者并沒有將重心放在制作增強現(xiàn)實的應用上。
使用手機傳感器
蘋果的新軟件ARKit,安裝在新iPhone上的iOS 11中,旨在創(chuàng)造更好的AR體驗。當開發(fā)者使用ARKit開發(fā)應用時,該軟件會自動調用手機上的多個傳感器,而開發(fā)者自己永遠無法做到這一點。其結果是,虛擬物體看起來更逼真,也更不容易抖動,而且可以在現(xiàn)實世界中被固定在一個位置上。如果在YouTube和科技新聞網站上出現(xiàn)的ARKit演示的產品可以作為參考,那么開發(fā)者們就會蜂擁而入。
宜家已經展示了一款基于ArKit驅動的應用,將其家具疊加在現(xiàn)實生活中的房間里,而“行尸走肉”電視節(jié)目的制作者們則推出了一款視頻游戲應用,里面的僵尸似乎存在于現(xiàn)實世界中。
不過,使用ARKit開發(fā)的應用并不僅僅是游戲和營銷噱頭。總部位于倫敦的Gravity Sketch已經開發(fā)了一款增強現(xiàn)實版的技術設計軟件。聯(lián)合創(chuàng)始人Daniela Paredes Fuentes說,一些主要汽車制造商的設計師,已經在他們的手機上使用了Gravity Sketch早期原型版本的增強現(xiàn)實軟件,這是他們日常生活的一部分。
Paredes Fuentes拒絕透露她的汽車公司客戶的名字。她說,設計師們使用Gravity Sketch的虛擬現(xiàn)實軟件來創(chuàng)建汽車概念的3D模型。然后,其他設計師會在他們的手機上完成設計,然后看著在桌子上或在空房間里的車。設計師們不是用他們的食指和拇指捏住手機的屏幕上的汽車進行旋轉,而是可以走到汽車的周圍。
“這就像在你面前有一個真實的物體,”她說。
谷歌也在加大對開發(fā)人員的支持力度。盡管該公司在2014年推出了一款名為Tango的AR軟件,但使用安卓系統(tǒng)的手機制造商并沒有廣泛采用。谷歌最近發(fā)布了一個類似于ARKit的開發(fā)者平臺,名稱為ARCore。微軟也是Windows混合現(xiàn)實的玩家,是一款獨立的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實軟件操作系統(tǒng)。微軟有市場上唯一一款先進的“混合現(xiàn)實”頭戴式設備,HoloLens,但這款設備面向的是企業(yè)客戶,他們開發(fā)定制軟件來提高員工的工作效率。不過,蘋果可能會吸引最多的開發(fā)者,因為ARKit將可以在三代iPhone上進行開發(fā)——即將推出的iPhone 8,以及7和6s。這將確保為開發(fā)者提供了一個巨大且潛在利潤豐厚的用戶群體。
最大的問題是,在增強現(xiàn)實技術方面是否有錢賺。在App Store應用商店的早期階段,開發(fā)者們以99美分的價格銷售了一款巧妙的應用。很有可能,有趣的增強現(xiàn)實體驗可以在低價位的產品中暢銷。增強現(xiàn)實游戲可能也會吸引應用購買,而像Gravity Sketch這樣的企業(yè)應用也可以以訂閱的方式出售。
從長期來看,ARKit的有趣之處在于,人們會發(fā)現(xiàn)最實用、最有趣的增強現(xiàn)實體驗可能還沒有被發(fā)明出來。沒有人——即使是蘋果——也無法完全預見到可以開發(fā)的應用類型有哪些。
2008年蘋果推出App store時,情況也是如此。最受歡迎的付費應用程序是“Koi Pond”,它就是一個觀賞魚的應用。(現(xiàn)在有很多類似于Koi Pond的應用,盡管它們都不是最暢銷的。)例如,很少有人能預見到像Uber這樣的應用的誕生。
新體驗
與The Information進行交流的開發(fā)者們正在思考這么一個問題:ARKit如何能夠在現(xiàn)實世界中創(chuàng)造出新的社交和游戲體驗?例如,一個人可以佩戴一個與角色扮演游戲相關的實體徽章。如果另一個人看到了這個徽章,他們就可以把手機對著它,然后就能看到佩戴徽章的這個人變成了游戲中的人物。
開發(fā)者們表示,在大街上安裝增強現(xiàn)實“信標”,可能會在戶外或購物中心引發(fā)AR體驗。在紐約,一名游客可能會收到附近一座燈塔的通知。游客可以通過iPhone查看周圍的區(qū)域,獲取建筑物和地標的信息,這些信息可以用來顯示該地區(qū)100年前的樣子,當然,也可以是未來100年。
如果ARkit成功了,現(xiàn)實世界可能會充滿各種各樣的、肉眼是看不見的或者毫無意義的信標和標識符。但是,通過支持ARKit手機,人們可以體驗到無限的虛擬內容。
如果增強現(xiàn)實成為手機上的一項常見活動,它可能會產生一些附帶效應,比如為增強現(xiàn)實眼鏡創(chuàng)造需求,許多公司認為這是下一個計算平臺。增強現(xiàn)實眼鏡可以替代手機,來直接完成相應的任務。
不過,制造一款輕薄、時尚的增強現(xiàn)實眼鏡所需的技術,可能需要幾十年的時間才能實現(xiàn)。此外,ARKit也可以激發(fā)用戶的需求,從而加速這項技術的發(fā)展。





