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[導讀]CES2013正如火如荼的展開,英特爾展示了眾多新面孔,雖以變形觸屏超極本為主,但語音識別、手勢、眼球追蹤等感知計算技術也不乏精彩亮點。英特爾感知計算高級副總裁莫里·艾登(Mooly Eden)周二接受媒體采訪時表

CES2013正如火如荼的展開,英特爾展示了眾多新面孔,雖以變形觸屏超極本為主,但語音識別、手勢、眼球追蹤等感知計算技術也不乏精彩亮點。

英特爾感知計算高級副總裁莫里·艾登(Mooly Eden)周二接受媒體采訪時表示,現(xiàn)在語音識別雖然處于發(fā)展早期,但最快有望在三五年內(nèi)超越觸摸界面。

“語音是人與人之間最佳的溝通方式。我們最終將具備足夠的計算能力,實現(xiàn)科幻小說中的場景。”艾登說。

艾登展示了利用眼球追蹤技術開發(fā)的《Where’s Waldo》游戲,還有其他一些可以使用手勢抓起和放下虛擬物品的游戲。他認為,今后還有可能實現(xiàn)實時翻譯,甚至根據(jù)用戶眼睛的關注點改變電影情節(jié)。例如,如果每當屏幕上出現(xiàn)血腥場面時,用戶就會看向別處,影片便會自動調(diào)整,減少類似的場景。

“一切都沉浸其中。你與電腦合作時的效果就像在跟我合作一樣……我希望你能說,‘我愛我的電腦,這沒什么好難為情的。’”艾登說。

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