AMD、英特爾中端處理器PK:銳龍5 2600 VS i5 8400
自從AMD發(fā)布第二代銳龍?zhí)幚砥髦螅cIntel打得不可開交,主要也是針對牙膏廠推出的14nm第八代酷睿處理器,不過第八代酷睿確實還是有點東西,擠出了大量的牙膏,性能上明顯是要比上一代猛多了,提高的因素就在于“核心數(shù)線程數(shù)的增加”,Intel總算是推進(jìn)至四核心以上了,也成為目前主流級、火熱的處理器系列之一,同時也為移動版的處理器大幅提升了性能,給輕薄本、游戲本們增加了更強(qiáng)悍的性能;即便如此,再對比AMD的第二代銳龍,還是存在著鞭長莫及的局面。
不過值得一提的還是第二代銳龍?zhí)幚砥?,這也是之前首發(fā)評測中詳細(xì)評測過的處理器。對于第二代銳龍?zhí)幚砥鳎€程數(shù)依舊還是保持與intel同級別的兩倍,主要也是升級至12nm制程架構(gòu),這對于第二代銳龍來說就是一個大跨度提升,將緩存與內(nèi)存進(jìn)行了更好的優(yōu)化,讓時鐘頻率上也有一定程度的上升。像是銳龍5 2600就擁有6顆核心,12超線程的規(guī)格,遠(yuǎn)比intel中端的線程數(shù)多了百分之百,超線程所帶來的優(yōu)勢就是能夠換來15~30%左右的效能,從而讓處理器達(dá)到更高的性能,那么用戶在處理大量的復(fù)雜信息時也就能夠更快的進(jìn)行處理了。
之前其實給大家做過幾期AMD對比Intel的處理器深度評測,當(dāng)中就已經(jīng)充分能夠解釋這兩個相同級別的處理器有何差別了,而這次同樣也是要拿AMD第二代銳龍與Intel酷睿八代處理器進(jìn)行對比,它們就是目前市場上作為中端主流的中流砥柱處理器,銳龍5 2600與i5 8400。
這兩個處理器,不僅核心數(shù)線程數(shù)有所不同,而且價格上也是大同小異。銳龍5 2600目前市場價格在1399元,而i5 8400則是1599元。以核心數(shù)與線程數(shù)來說顯然是AMD一方占一定的優(yōu)勢,但是價格上的區(qū)別卻讓人不經(jīng)思考起來。
Intel i5 8400雖然核心數(shù)與線程數(shù)少,但在單核頻率上還是擁有一定優(yōu)勢的,睿頻能夠達(dá)到4.0GHz,對于游戲來說擁有比較好的輔助效果。但值得注意的是i5 8400并不能進(jìn)行超頻,而AMD銳龍全系列都可進(jìn)行的;那么到底這兩款處理器究竟誰是最強(qiáng)王者?
今天帶來一個深入對比評測,讓大家能夠在這兩者中作出最佳的決策,解決在購買上產(chǎn)生的疑惑。
測試平臺與測試方法
從測試平臺來看,除了CPU與主板不同以外,采用的顯卡以及內(nèi)存都相同,這也是為兩測試的公平性。對于顯卡方面采用的是AMD最新出爐的最高級別甜品級顯卡RX 590,采用AIB藍(lán)寶石的超白金極光特別版。同時主板采用的是中低端系列,內(nèi)存頻率采用默認(rèn)2400Mhz進(jìn)行測試。
散熱方面,采用Tuniq Tower的風(fēng)冷散熱器進(jìn)行散熱,過后我們就能看到功耗的測試成績了。
于此同時,筆者還對其AMD銳龍5 2600進(jìn)行超頻,一樣是選擇風(fēng)冷進(jìn)行超頻,將時鐘頻率超至4.0GHz,再加入進(jìn)行對比。而i5 8400并不能超頻所以只能進(jìn)行默頻測試。
從圖片來看就可以看到這兩者處理器的基本參數(shù)信息了,對于核心速度來說,筆者采用的都是默認(rèn)頻率進(jìn)行測試。并且顯卡驅(qū)動更新至最新,達(dá)到AMD 12.2最新版本,這將讓我們測試更加的具有公平性以及意義。
測試的方法分為三大部分,基準(zhǔn)跑分測試、功耗測試以及游戲幀數(shù)測試:
基準(zhǔn)跑分測試針對CPU的吞吐量以及壓力測試進(jìn)行,同時計入這兩者處理器的分?jǐn)?shù)進(jìn)行對比。
游戲方面筆者挑了五款3A級的大作進(jìn)行測試,1080P以及2K分辨率,畫質(zhì)全部選擇最高,關(guān)閉垂直同步和限制幀數(shù)的項目測試。
話不多說,讓我們開始進(jìn)行深入測試對比吧。
CPU-Z、CineBench R15、弗里茨國際象棋測試
CPU-Z當(dāng)中擁有一項測試項目,能夠?qū)⑻幚砥鞯膯魏?、多核進(jìn)行測試,同時給出分?jǐn)?shù),我們能夠通過該分?jǐn)?shù)進(jìn)行比較,結(jié)果可以看到AMD銳龍5 2600在多核成績方面得到了3380分,超越i5 8400成績26%的性能,這么強(qiáng)勁的成績主要也是歸功于超線程。而對于單核方面i5 8400取得小幅度的優(yōu)勢,不過銳龍5 2600也并沒有落后太多。從吞吐量以及處理性能來說銳龍5 2600明顯是要強(qiáng)于i5 8400的。
另外值得一提的還是超頻后的銳龍5 2600,在多核心方面成績已經(jīng)超越了intel i5 8400將近33%,而默頻的提升達(dá)到了9%的性能成績。
CINEBENCH R15一直以來都是跑分測試的最佳能手,能夠通過軟件對CPU進(jìn)行壓榨,同時經(jīng)過渲染圖片的方式來對CPU進(jìn)行評分,以上為銳龍5 2600的跑分圖,通過成績我們能夠知道哪款處理器更能勝任這些事情。
明顯可以看到在多核心方面,銳龍5 2600依然還是領(lǐng)先于Core i5 8400,達(dá)到25%的性能差距,而且超頻后的銳龍5 2600成績更是生猛。而對于單核性能較有優(yōu)勢的i5 8400竟也在該項目的單核測試中敗下陣來。顯然在渲染方面優(yōu)勢最大的可能就是銳龍5 2600處理器了。
接下來是弗里茨國際象棋基準(zhǔn)測試,主要通過壓榨CPU出所有性能,讓CPU的性能表現(xiàn)在國際象棋的步數(shù)上,明顯誰的走的步數(shù)更多也就更強(qiáng)大了。而且該軟件有一對比基準(zhǔn),就是與奔騰3的1.0GHz處理器進(jìn)行對比,相對性能倍數(shù)能夠達(dá)到多少。
通過測試,雖然i5 8400在單線程方面贏得一些優(yōu)勢,但與AMD銳龍5 2600相比還是沒有太大的差距。從多線程的成績來看,銳龍5 2600領(lǐng)先于i5 8400將近10%的性能成績,而超頻后,成績的提升達(dá)到8%,超越i5 8400將近18%的性能成績。在多線程的性能來說,顯然是擁有超線程的銳龍5 2600擁有更多的性能優(yōu)勢。
7-ZIP、Blender圖片渲染、HandBrake視頻轉(zhuǎn)碼測試
我們平時經(jīng)常使用中,解壓與壓縮是最頻繁使用的功能之一,而他們平時工作就是利用了CPU的能力進(jìn)行的,而我們經(jīng)常“解壓慢”、“壓縮慢”的主要原因正是CPU處理能力弱,筆者找了一款解壓與壓縮測試軟件“7-ZIP”,該軟件將會給予CPU一件繁重的任務(wù),而CPU要做的是不斷的處理這些數(shù)據(jù),從而軟件會給予分?jǐn)?shù),我們通過分?jǐn)?shù)就能夠判斷哪個處理器更加適合做這件事情。
從成績上來看,筆者不管采用多線程還是單線程進(jìn)行測試,在解壓縮能力上,依然還是AMD銳龍5 2600領(lǐng)先于i5 8400,多線程甚至多達(dá)26%的性能超越。主要也是得益于超線程的銳龍5 2600處理器,以及最新的12nm ZEN架構(gòu)。然而利用超頻后,成績更是突飛猛進(jìn),超越了i5 8400將近38%的成績,而對于默頻上的提升達(dá)到15%。
對于圖片渲染來說,也是會對CPU造成較大的壓力,同時也會消耗大部分的時間,筆者利用該軟件對一張相對精美的圖片進(jìn)行渲染。這就能方便我們看出哪款處理器更加的優(yōu)秀了。
從時間來看,AMD銳龍5 2600消耗的時長顯然是要比i5 8400要少很多的,這個其實在CineBench R15軟件上就能看出誰強(qiáng)誰弱了,不過通過這款軟件的小測試,就能更加的具體化了,在渲染方面AMD銳龍5 2600會更加強(qiáng)悍一些。
除了渲染圖片之外,其實還有視頻上的處理也會對CPU處理器造成很大符合的壓力,而HandBrake就是一款專業(yè)的轉(zhuǎn)碼軟件,我們通過轉(zhuǎn)碼對CPU造成一定的壓力,然后根據(jù)轉(zhuǎn)碼的速度來判斷哪款更強(qiáng)。
筆者找來一個4K超高清風(fēng)景視頻,將它轉(zhuǎn)碼成1080P 60FPS的MP4視頻文件。通過成績圖其實就能看出哪款處理器更加優(yōu)秀了,AMD銳龍5 2600無論是渲染圖片還是轉(zhuǎn)碼,在耗時上占有一定的優(yōu)勢。假如你是一個長期需要利用到這類別的功能,相對intel Core i5 8400,其實AMD銳龍5 2600會更適合你,而且價格還比較低。
再說完以上的壓縮、渲染以及視頻轉(zhuǎn)碼測試后,我們再來看看在3DMark基準(zhǔn)跑分測試軟件會擁有怎樣的性能吧。
3DMark基準(zhǔn)測試
測試3DMark中的Fire Strike,雖然測試重心都在顯卡部分,但是面對CPU一樣也是會有較多的負(fù)擔(dān),最后通過跑分軟件獲得CPU評分,讓我們了解在DX11的1080P分辨率下會有怎樣的性能成績。
通過測試截圖,我們發(fā)現(xiàn)其實采用兩個顯卡相同的情況下,總成績上都是差不多接近的,超出的一些成績就是CPU的物理分?jǐn)?shù)不同導(dǎo)致的。而我們就可以借此參考物理成績來判斷兩者的性能差距,從物理分?jǐn)?shù)上可以看到AMD銳龍5 2600已經(jīng)領(lǐng)先于i5 8400將近26%的幅度差距,而在超頻之后,物理成績分?jǐn)?shù)對于默頻提升達(dá)到10%,超越i5 8400成績34%。
3DMark Fire Strike Extreme就是FS的進(jìn)階版本,測試的側(cè)重點就是在分辨率上,將前一個版本1080P分辨率提升到2K,也就是壓力上升,同時還是DX11的測試環(huán)境。
從測試結(jié)果的表現(xiàn)來看,事實上與剛剛那個版本相比,總成績銳減了一些,這導(dǎo)致的原因就是顯卡性能出現(xiàn)一些瓶頸,畢竟甜點級顯卡跑2K還是很有難度的。不過我們可以看到物理成績部分,成績上依舊是幅度明顯。
換湯換藥,將DX11的環(huán)境更換成DX12,分辨率依舊是2K,這就是TimeSpy的壓力測試了。當(dāng)然我們在成績中可以看到,CPU的物理分?jǐn)?shù)同樣也是AMD銳龍5 2600領(lǐng)先,在幅度上的表現(xiàn)達(dá)到13%。
從所有的基準(zhǔn)跑分測試中,幾乎全部的測試軟件都給我們一個信號,就是AMD銳龍5 2600一直領(lǐng)先,多半也是因為超線程以及12nm的優(yōu)化架構(gòu)的原因。利用這樣的架構(gòu)以及多線程的幫助,該處理器在每項測試中都能達(dá)到相當(dāng)搶眼的成績,并且輕松超越intel Core i5 8400。
游戲幀數(shù)測試
《刺客信條:起源》無疑是3A級經(jīng)典大作之一,從去年開始上線之后就一直被玩家們所提及,無論是自帶望遠(yuǎn)鏡的鷹視野,以及各種玩法上的升級,讓該作得到相當(dāng)不錯的好評。當(dāng)然對于測試方面,當(dāng)中自帶BenchMark,從測試的細(xì)節(jié)上來看,兩者都沒有出現(xiàn)幀數(shù)的卡頓情況,但是測試的成績來看,intel Core i5 8400要稍稍靠前,雖然幀數(shù)差別不多,但是我們可以看到單核睿頻在游戲中擁有怎樣的幀數(shù)幫助,這也是前面所提及到的。在未來游戲產(chǎn)商們也將開始對超線程的處理器進(jìn)一步優(yōu)化,將其能夠得到合理的運用,所以對于銳龍5 2600來說正是大勢所在。
《孤島驚魂5》該作的表現(xiàn)顯然要比前作要更加驚喜,當(dāng)中加入各大系統(tǒng),狗狗也能在你倒下的時候拉你起來,畫面更加的精細(xì),不愧是續(xù)作的表現(xiàn),但是最后的結(jié)局顯然是有些落寞的。
成績上來看,intel Core i5 8400依然擁有幀數(shù)上的優(yōu)勢,不過它自身的所強(qiáng)大的單核超強(qiáng)的性能并沒有將差距拉得很遠(yuǎn),從性價比來看顯然是AMD銳龍5 2600要更高一些。而且再超頻之后游戲幀數(shù)更是得到了提升,畫面幀數(shù)已經(jīng)超越了i5 8400。
《古墓麗影:暗影》勞拉又回歸了,不過這次的回歸,在劇情上以及細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)完全超乎意料的精細(xì)。暗殺、搏斗等等機(jī)制更加完善,讓玩家們能夠更加深入奇境,未來還要加入“光線追蹤”的效果,假如你擁有最新的圖靈顯卡,可別錯過了。從成績上來看,依然還是i5 8400擁有一些幀數(shù)領(lǐng)先,不過超頻之后,幀數(shù)卻已經(jīng)與i5 8400相同了。我們可以接著往下看,筆者最后會做一個結(jié)論讓各位更加清晰的了解這一點點幀數(shù)領(lǐng)先的問題所在。
《絕地求生》有人認(rèn)為它已經(jīng)徹底涼了,在網(wǎng)咖中都已經(jīng)沒有再看見玩該游戲的人兒了,不過在Steam中上個月依然還是該游戲奪下榜上第一的位置,其實中間還是存在一點微妙的關(guān)系,在國外來看還是處于高潮階段,而國內(nèi)并沒有以前這么狂熱了。從成績上來看,intel Core i5 8400已經(jīng)沒有領(lǐng)先這么多了,成績近乎相同。
《巫師3》誰是蠢驢還不知道呢,該大作顯然是名聲響徹游戲界,經(jīng)典至尊吧可以這么說,但是依然還是吃PC性能,在顯卡上還是要達(dá)到甜品級,否則只能降低畫質(zhì)分辨率進(jìn)行游戲了。游戲的測試中,筆者繞著湖面、下雨的場地進(jìn)行來回跑動,測試出游戲的畫面幀數(shù)。我們從成績的平均幀中看,i5 8400還是處于小幅度的領(lǐng)先,而銳龍5 2600超頻之后畫面幀數(shù)已經(jīng)超越了i5 8400
游戲測試小結(jié):
看了五款游戲,在筆者看來是因為intel Core i5 8400擁有不錯的單核睿頻速度,而且游戲側(cè)重點是在顯卡上,吃處理器比較少的核心與線程。但其實i5 8400在單核測試方面與銳龍5 2600成績完全不相上下,銳龍5 2600游戲幀數(shù)完全可以通過超頻進(jìn)行提升,而且對于i5 8400來說并不能像銳龍5 2600那樣進(jìn)行超頻來提升幀數(shù)的,這點來說銳龍5 2600還是相當(dāng)不錯的。假如玩家們追求更高的性價比,認(rèn)為這樣的成績也能接受,那么筆者要恭喜各位,成功省下了200元。
功耗溫度測試
Intel i5 8400 P95拷機(jī)截圖
P95算得上是一款不錯的全功率壓力測試,它給我們帶來的信息就是CPU的“功耗”和“溫度”,而CPU的溫度與功耗,會是各位選擇CPU的第二或第三的參考項,畢竟現(xiàn)在的水冷在主機(jī)的成本上顯然是要被扣上幾百塊錢的壓力。
而筆者采用風(fēng)冷散熱進(jìn)行統(tǒng)一測試,這樣就能看出在這兩款處理器在功耗以及溫度上是怎樣的成績了。
我們可以從功耗以及溫度成績看到這兩款處理器的CPU功耗達(dá)到多少,首先是功耗方面,由于P95主要消耗的是CPU的資源,所以顯卡上并沒有運作,兩者的初始功耗是在60-75之間。而在P95開始運行時,所有的核心線程占用全部填滿,銳龍5 2600功耗達(dá)到156W,而Core i5 8400去到了135W。
雖然銳龍5 2600在功耗上因為多線程的原因產(chǎn)生比Core i5 8400更多的瓦數(shù),不過在溫度當(dāng)中卻保持了比較不錯的成績,同是風(fēng)冷散熱卻比后者少了4攝氏度。
那么在超頻后功耗就已經(jīng)達(dá)到了167W,溫度上達(dá)到了75攝氏度,對于超頻來說確實對功耗的損耗還是有些增加的,而且溫度更是提升更多。對于溫度方面其實玩家們更換更加強(qiáng)勁水冷散熱,那么4GHz頻率的溫度就能有所降幅了。
3DM硬件頻道總結(jié)
從各種基準(zhǔn)測試方面來看,得益于超線程和12nm架構(gòu)的第二代銳龍5 2600優(yōu)勢明顯,并超越intel的i5 8400較多的性能,平均幅度達(dá)到20%左右,對于經(jīng)常使用到設(shè)計類、視頻類的專業(yè)用戶,前者無疑是最好的選擇。而且就算是在較為繁重的工作,也是超線程銳龍5 2600會是不錯的考慮對象。那么在游戲部分,其實筆者前面也解釋了,雖然游戲畫面幀數(shù)并沒有像基準(zhǔn)測試那樣超越i5 8400,但是兩者的差距并不是很大,而且超頻后帶來的收益,也讓銳龍5 2600成功超越了i5 8400處理器,所以假如用戶們并不是特別苛刻的話,那還是選擇銳龍5 2600吧,在成本上減少一些輸出。以下是兩者的參數(shù)對照表:
不僅銳龍5 2600能夠在大部分的基準(zhǔn)項目中得到不錯的成績,而且在官方的售價上也是要比intel i5 8400低一些的,顯然性價比銳龍5 2600更高一些。除此之外,不只是在零售價上優(yōu)惠200元,在主板上也是能夠省一筆錢的,像是中低端的主板,AMD銳龍5 2600完全能夠支持舊主板主板類型,為此也能省下一筆錢。雖然intel擁有某寶散片,但散片的價格也貴過銳龍盒裝的;再說了,不僅便宜實惠,盒裝當(dāng)中還搭載幽靈強(qiáng)勁的散熱器,而且還帶有保修機(jī)制,哪個性價比高,一眼便知。
之前AMD官方所述,他們打算將AM4的接口類型支持至2020年,然而intel第八代酷睿卻得更換主板類型,并且僅支持現(xiàn)在新推出的主板,論兼容性來說,顯然是AMD銳龍會更加寬廣一些,并且對于未來新推出的處理器,想要進(jìn)行升級也只是換個處理器的事兒。
不僅如此,AMD可以說已經(jīng)做到相當(dāng)良心了,不僅沒有限制超頻的機(jī)制,還讓其能夠達(dá)到更高的頻率,全系列處理器都能進(jìn)行超頻,并沒有像intel那樣進(jìn)行屏蔽,或是只能夠買“K”版本才能超頻,論良心所在只剩AMD了。
想要性價比更高的處理器,無疑銳龍;想要強(qiáng)悍點的中端級處理器,也還是銳龍。





