體感互交會(huì)是可穿戴醫(yī)療設(shè)備的未來嗎
近日,首屆體感交互與醫(yī)療健康座談會(huì)在杭州正式召開,會(huì)議主辦方為杭州豚鼠科技有限公司,會(huì)議邀請(qǐng)了尤看運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)診所院長(zhǎng)、浙江工業(yè)大學(xué)教授、浙江體育職業(yè)技術(shù)學(xué)院教授、浙江大學(xué)慢性病課題組博士/博士后、醫(yī)惠科技總監(jiān)、賽翁思科技創(chuàng)始人、樂刻健身總監(jiān)、百替生物技術(shù)專家等眾多科研學(xué)者、行業(yè)相關(guān)人士進(jìn)行討論交流,旨在推動(dòng)體感、可穿戴、醫(yī)療健康等不同領(lǐng)域的跨界合作,為諸位參會(huì)者提供了專業(yè)領(lǐng)域的展示機(jī)會(huì)和豐富的討論空間。
體感交互技術(shù)分享與學(xué)習(xí)
座談會(huì)一開始,豚鼠科技CEO Frank向醫(yī)療健康相關(guān)專業(yè)人士分享了體感技術(shù)。所謂的體感交互技術(shù),就是無需借助任何復(fù)雜的控制設(shè)備,僅僅使用肢體動(dòng)作,就能實(shí)現(xiàn)與周邊裝置或環(huán)境的互動(dòng)。豚鼠體感手環(huán)就是這樣一款“隔空操控”的設(shè)備,戴上手環(huán)后,除了實(shí)時(shí)進(jìn)行一系列健康監(jiān)測(cè),用戶在空中彈指或做其他動(dòng)作,就能實(shí)時(shí)反饋在與手環(huán)相連的設(shè)備上(手機(jī)、平板等),不需觸屏,就能隔空暢玩體感游戲,進(jìn)行體感運(yùn)動(dòng)。
會(huì)議嘉賓在驚嘆于科技日新月異的同時(shí),也分享和發(fā)表了各自專業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀與未來暢想。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)運(yùn)用到戒毒治療,但與內(nèi)容的交互儼然成為亟待解決的問題;傳統(tǒng)健身房也不斷朝智能健身房發(fā)展;傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的訓(xùn)練與教學(xué)也同樣存在與科技結(jié)合的強(qiáng)痛點(diǎn)和需求點(diǎn);醫(yī)療改革也迫在眉睫…
因此,當(dāng)了解到體感交互技術(shù)之后,專家學(xué)者們針對(duì)各自的領(lǐng)域展開了激烈的討論并形成了幾個(gè)初步意向框架:
1. VR+體感交互應(yīng)用于戒毒、自閉癥等精神治療
目前采用的VR進(jìn)行的戒毒治療已起到了初步成效,過程是先借助VR的全景視頻還原吸毒人員經(jīng)常經(jīng)歷的場(chǎng)景,引發(fā)毒癮,然后實(shí)施VR厭惡治療進(jìn)行打壓。賽翁思科技創(chuàng)始人張巖表示,下一步將繼續(xù)把VR治療引入自閉癥、腦卒患者治療當(dāng)中,那么人機(jī)交互就尤為重要,而可穿戴交互產(chǎn)品較之手柄具有便攜性、無線和無束縛的優(yōu)勢(shì),是下一步治療方案交互產(chǎn)品的首選。
2. 奧運(yùn)冠軍+體感交互重新定義體育教學(xué)
給孫楊、葉詩(shī)文等奧運(yùn)冠軍上課的厲教授表示,體育鍛煉存在太多不當(dāng)運(yùn)動(dòng)造成的損傷,傳統(tǒng)體育教學(xué)質(zhì)量也存在良莠不齊的現(xiàn)象,而體育運(yùn)動(dòng)和教學(xué)關(guān)系著國(guó)民身體和體育素質(zhì)。如若將最為標(biāo)準(zhǔn)的體育動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)化輸出為體感動(dòng)作,做成應(yīng)用,讓普通運(yùn)動(dòng)員和青少年從小以最為正確的方式進(jìn)行體育訓(xùn)練,那么將大大減少鍛煉中因運(yùn)動(dòng)不當(dāng)帶來的傷害,同時(shí)也將極大提高體育教學(xué)質(zhì)量和效率。
3. 帕金森+體感交互開啟醫(yī)患關(guān)系新篇章
帕金森病最大的特點(diǎn)是會(huì)出現(xiàn)步態(tài)和運(yùn)動(dòng)障礙,人們患病后會(huì)出現(xiàn)抖顫、無法正常走路以及說話聲音變化等現(xiàn)象,而這些表征又都可以通過九軸傳感器來接收,所以非常適于用穿戴設(shè)備檢測(cè)。有了它,醫(yī)生可以打破時(shí)間和空間的限制,實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)患者情況,根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)開出合理的藥物處方。另外,多項(xiàng)研究表明,體感游戲?qū)ε两鹕颊叩目祻?fù)治療有顯著積極的作用。如果針對(duì)帕金森病癥開發(fā)出相應(yīng)的康復(fù)體感游戲,還能為醫(yī)生和患者解決運(yùn)動(dòng)處方的難題。
除此之外,還有遠(yuǎn)程私教課程中借助手環(huán)監(jiān)測(cè)學(xué)員的動(dòng)作準(zhǔn)確性;智能健身房的大數(shù)據(jù)連接和打通;醫(yī)生對(duì)病人的遠(yuǎn)程健康監(jiān)控;白領(lǐng)亞健康癥狀的緩解;慢性疾病的預(yù)防和治療等等有趣且有建設(shè)意義的觀點(diǎn)。豚鼠體感手環(huán)先進(jìn)的體感技術(shù)賦予了它在領(lǐng)域上強(qiáng)大的延展性,豐富的內(nèi)容決定了它在人群上的普適性,對(duì)時(shí)間和地域的自由可控保證了它在使用過程中的靈活性,這些優(yōu)勢(shì)都能很好的發(fā)揮在醫(yī)療、運(yùn)動(dòng)、健康乃至更多尚未發(fā)掘的領(lǐng)域內(nèi)。期待體感手環(huán)在2017年在醫(yī)療健康領(lǐng)域的顛覆!





