手勢(shì)辨認(rèn)決勝負(fù) 投射電容觸控IC挑戰(zhàn)者眾
[導(dǎo)讀]觸控技術(shù)發(fā)展已久,但是觸控 IC商機(jī)興起,與iPhone乃至于iPad興起有很大的關(guān)系。過去,電阻式觸控屏幕可能交由MCU來控制就行了,但是到了投射式電容,MCU無(wú)法勝任這樣的工作,一定要外加觸控IC才能運(yùn)作。加上面板
觸控技術(shù)發(fā)展已久,但是觸控 IC商機(jī)興起,與iPhone乃至于iPad興起有很大的關(guān)系。過去,電阻式觸控屏幕可能交由MCU來控制就行了,但是到了投射式電容,MCU無(wú)法勝任這樣的工作,一定要外加觸控IC才能運(yùn)作。加上面板尺寸逐步加大,線圈數(shù)也隨之增加,中大尺寸的面板甚至要?jiǎng)佑?顆以上的IC,國(guó)內(nèi)外IC廠商無(wú)不積極切入。
Atmel、Cypress、Synaptics、 Fresscale是外資廠商,背景較特別的是日商時(shí)樂科技。而國(guó)內(nèi)投入廠商也很多,升達(dá)在投射式電容耕耘已久,義隆與Synaptics有專利協(xié)議,而禾瑞亞2006年合并鑫科后,也成為國(guó)內(nèi)少數(shù)擁有多種觸控技術(shù)的IC模塊業(yè)者;聯(lián)電旗下的硅統(tǒng)從PC芯片組轉(zhuǎn)型消費(fèi)性電子,在投射式電容與電磁式兩方面都有所斬獲。其他如偉詮、華硅、瀚瑞微在這方面也有布局。
在投射式電容成為主戰(zhàn)場(chǎng)后,手勢(shì)觸控辨認(rèn)能力成為觸控IC設(shè)計(jì)重點(diǎn)。不但要能辨認(rèn)絕對(duì)坐標(biāo),還要能夠正確辨認(rèn)姿勢(shì)、追蹤手跡以及多手指運(yùn)動(dòng),這些要求讓觸控IC必須處理的信息從點(diǎn)延伸至線與面,從0D走向2D。
觸控IC的評(píng)比,目前只有微軟提供認(rèn)證檢測(cè),與其他計(jì)算機(jī)系統(tǒng)廠之間則是送測(cè)的方式進(jìn)行合作,以求有最好的兼容性表現(xiàn)。禾瑞亞業(yè)務(wù)部資深經(jīng)理吳明倫表示,系統(tǒng)廠對(duì)于觸控的靈敏度、準(zhǔn)確度以及不同溫濕度下的感測(cè)力都很要求;此外,由于消費(fèi)者很可能同時(shí)使用其他裝置,尤其是與投影機(jī)并用時(shí)可能產(chǎn)生噪聲干擾觸控,處理能力相形重要。





