歐洲多媒體技術(shù)超美國 將在互聯(lián)網(wǎng)接入決戰(zhàn)
[導(dǎo)讀]法國政府部門稱法國在多媒體技術(shù)上的發(fā)展已成功阻
斷了美國的技術(shù)領(lǐng)先地位。一份法國工業(yè)政府部門的研究表明歐洲終于在多媒體開發(fā)上趕
上了美國,甚至在某些領(lǐng)域擊敗了美國,而這在很大程度上要感謝法國的公司
法國政府部門稱法國在多媒體技術(shù)上的發(fā)展已成功阻
斷了美國的技術(shù)領(lǐng)先地位。一份法國工業(yè)政府部門的研究表明歐洲終于在多媒體開發(fā)上趕
上了美國,甚至在某些領(lǐng)域擊敗了美國,而這在很大程度上要感謝法國的公司。
報告中關(guān)于多媒體和工業(yè)相關(guān)的章節(jié)中寫到:在最近
10年間,電腦和其他電子產(chǎn)品的崛起、多媒體內(nèi)容和服務(wù)的發(fā)展、在線交易的急劇升溫以
及互聯(lián)網(wǎng)接入的增長,所有這一
切都顯示了比在美國會有更多的歐洲公司將會卷入高科技的發(fā)展中。
法國是通過合作聯(lián)盟實施互聯(lián)網(wǎng)和多媒體戰(zhàn)略最廣泛
的國家,緊隨其后的是德國、比利時以及芬蘭。
歐洲不僅趕上,而且通過成功建立研究和發(fā)展的聯(lián)
盟,它甚至打敗了美國。
其他先鋒領(lǐng)域分別是:互聯(lián)網(wǎng)接入、多媒體設(shè)備、計
算機游戲、多媒體服務(wù)和交互式電視廣播。而法國則完全進入了這所有的領(lǐng)域,并僅位居
美國之后處在第二位。
游戲和休閑類軟件在法國非常突出,調(diào)查顯示約四分
之一的法國公司投身于這數(shù)十億收入的行業(yè)。世界12家頂級的游戲公司中法國國內(nèi)的公司
占據(jù)了3家,它們是Infogrames公司,UbiSoft公司and Vivendi Universal Games公司。
歐洲采用的策略中很多是從美國的模式中借鑒而來,
包括像內(nèi)容、流通和客戶,這種魔力三角的概念。最近的趨勢是集中而行。
在2001年互聯(lián)網(wǎng)泡沫的破滅也給了歐洲重重一擊,但
是除了游戲和有線電視,所有的業(yè)務(wù)已經(jīng)在2002年復(fù)原了。
摘自 賽迪網(wǎng)





