Dec. 3, 2024 ---- 根據(jù)TrendForce集邦咨詢最新研究,2024年Micro LED晶片產(chǎn)值預(yù)估將達(dá)3,880萬(wàn)美元左右,主要貢獻(xiàn)來(lái)源仍是大型顯示器。展望未來(lái),隨著技術(shù)瓶頸的突破,以及應(yīng)用面在車用顯示需求具體化和AR眼鏡全彩化方案日漸成熟,預(yù)計(jì)將帶動(dòng)Micro LED晶片產(chǎn)值在2028年增長(zhǎng)至4.89億美元。
在當(dāng)今這個(gè)創(chuàng)新技術(shù)層出不窮的時(shí)代,作為前沿的沉浸式技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)如今已經(jīng)融入各行業(yè)領(lǐng)域之中。隨著這些技術(shù)在人們的生產(chǎn)和工作中的應(yīng)用越來(lái)越普遍,它們也帶來(lái)了不容忽視的安全和隱私方面的挑戰(zhàn)。
今年,AR眼鏡市場(chǎng)持續(xù)升溫,其關(guān)注度居高不下。在眾多“AI+硬件”的創(chuàng)新融合中,AI與AR眼鏡的深度融合被普遍視為未來(lái)穿戴設(shè)備發(fā)展的核心趨勢(shì)之一。
9月5日消息,2024年上半年,中國(guó)消費(fèi)級(jí)AR設(shè)備市場(chǎng)迎來(lái)顯著增長(zhǎng),市場(chǎng)銷量同比增長(zhǎng)49%,而VR設(shè)備銷量同比下降41%,AR成為推動(dòng)整個(gè)XR設(shè)備市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/p>
研究表明,在未來(lái)幾年內(nèi),AI眼鏡市場(chǎng)將極具吸引力,全球大型科技公司已經(jīng)聚焦這一市場(chǎng)。據(jù)可靠消息,Snap和Meta將很快推出下一代AI眼鏡。同時(shí),中國(guó)市場(chǎng)也出現(xiàn)一批專注AI眼鏡的創(chuàng)業(yè)企業(yè)。
計(jì)算平臺(tái)的演化如同一場(chǎng)技術(shù)與人類交互方式的變革史。從1970年的單板電腦時(shí)代開始,鍵盤和鼠標(biāo)等機(jī)械輸入方式主導(dǎo)了計(jì)算機(jī)的使用。然而,隨著時(shí)間的推移,1984年圖形用戶界面和客戶端-服務(wù)器模型的引入,讓攝像頭和傳感器成為了新的輸入方式。1995年,互聯(lián)網(wǎng)的普及催生了更廣泛的傳感器應(yīng)用,推動(dòng)了PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的興起。
Aug. 19 ---- 根據(jù)TrendForce集邦咨詢最新調(diào)查,受AR裝置品牌廠的產(chǎn)品規(guī)劃推動(dòng),以及AI技術(shù)和應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展的助力,預(yù)估2030年AR裝置出貨量將達(dá)2,550萬(wàn)臺(tái),2023至2030年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為67%。其中,LEDoS在這一領(lǐng)域的滲透率將逐步提高,到2030年有望達(dá)到44%,成為市場(chǎng)的主流技術(shù)。
幾年前,Meta公司極力鼓吹“元宇宙”,雖然投入巨資,但仍看不到盈利希望。美國(guó)時(shí)間周三Meta公布的二季度財(cái)報(bào)顯示,負(fù)責(zé)AR、VR項(xiàng)目的Reality Labs部門運(yùn)營(yíng)虧損44.8億美元,繼續(xù)保持巨虧。
NVIDIA 最新發(fā)布的技術(shù)通過(guò)高效的微服務(wù)框架(NIM)、簡(jiǎn)化的工作流編排服務(wù)(OSMO)和先進(jìn)的數(shù)據(jù)捕獲工作流,大大加速了人形機(jī)器人開發(fā)和訓(xùn)練的過(guò)程,為開發(fā)者提供了強(qiáng)大的工具和支持。這些技術(shù)將機(jī)器人部署時(shí)間從數(shù)月縮短到幾分鐘,提高了開發(fā)效率和靈活性,通過(guò)對(duì)技術(shù)背景和設(shè)備要求的進(jìn)一步降低,無(wú)疑將推動(dòng)人形機(jī)器人領(lǐng)域的快速發(fā)展。
AR 和 VR 技術(shù) 正在攪動(dòng)我們周圍的每個(gè)行業(yè),金融科技服務(wù)也不例外。AR 可以增強(qiáng)客戶體驗(yàn)并簡(jiǎn)化操作,同時(shí)為您提供概念化復(fù)雜數(shù)據(jù)的幾種新方法。然而,人們一定不能忘記,將 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)融入金融服務(wù) 本身就帶來(lái)了諸多挑戰(zhàn),而且,隨著新興開發(fā)人員進(jìn)入這一創(chuàng)新領(lǐng)域,避免常見的陷阱至關(guān)重要。這是一份全面的指南,旨在幫助您成功駕馭 金融科技軟件開發(fā) 領(lǐng)域。
6月26日,全球領(lǐng)先的AR眼鏡品牌XREAL攜空間計(jì)算新品XREAL Beam Pro亮相GSMA MWC上海世界移動(dòng)通信大會(huì),為參觀者帶來(lái)了全能空間計(jì)算終端的沉浸式新體驗(yàn)。
觸覺技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)先創(chuàng)新者TITAN Haptics今天宣布在中國(guó)推出TacHammer Carlton。這款領(lǐng)先的觸覺馬達(dá)在歐洲和美國(guó)的工程師中非常受歡迎,現(xiàn)在首次在中國(guó)推出,通過(guò)其獨(dú)特的模塊化特性,提供可定制的觸覺體驗(yàn),非常適合游戲、AR/VR和實(shí)驗(yàn)應(yīng)用。
近幾個(gè)月來(lái),先進(jìn)的游戲系統(tǒng)、VR/AR 配件以至可穿戴設(shè)備等尖端產(chǎn)品在中國(guó)涌現(xiàn),而 TITAN Haptics 已成為推動(dòng)中國(guó)成為觸覺級(jí)消費(fèi)技術(shù)前沿的生態(tài)系統(tǒng)的一部分。
2024年4月3日 – 專注于推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新的知名新品引入 (NPI) 代理商?貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 緊跟潮流,通過(guò)內(nèi)容豐富的沉浸式技術(shù)資源中心,幫助工程師探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 的未來(lái)技術(shù)。隨著行業(yè)格局不斷擴(kuò)大,工程師必須持續(xù)加強(qiáng)對(duì)沉浸式技術(shù)應(yīng)用的了解。從空間音頻等新興趨勢(shì),到醫(yī)療保健教育中的創(chuàng)新解決方案,貿(mào)澤為專業(yè)人士提供了在這個(gè)瞬息萬(wàn)變的領(lǐng)域不斷成長(zhǎng)所需的知識(shí)、資源和產(chǎn)品。該資源中心為工程師和開發(fā)人員提供VR與AR領(lǐng)域的新知、新聞和趨勢(shì),并介紹業(yè)界知名制造商的各種產(chǎn)品。
隨著時(shí)間的推移和技術(shù)的進(jìn)步,有些人認(rèn)為,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)作為技術(shù)驅(qū)動(dòng)的概念正在逐漸消失。
2024年3月5日 – 專注于推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新的知名新品引入 (NPI) 代理商?貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 推出內(nèi)容全面的可穿戴資源中心,為設(shè)計(jì)人員和工程師提供緊跟潮流、值得信賴的資源。從智能手表和健身追蹤器到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 頭盔,貿(mào)澤提供的資料覆蓋眾多主題、趨勢(shì)、解決方案和產(chǎn)品,為工程師提供所需的信息和設(shè)備,推動(dòng)可穿戴技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)一步發(fā)展。
業(yè)內(nèi)消息,日前網(wǎng)傳羅永浩的細(xì)紅線公司業(yè)務(wù)從AR轉(zhuǎn)型AI大模型。隨后,該公司內(nèi)部人士回應(yīng)稱該報(bào)道不實(shí),并表示羅永浩仍專注于AR軟硬件。一個(gè)月前,羅永浩在直播時(shí)談及了其創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目細(xì)紅線的進(jìn)展。內(nèi)部人士透露,已經(jīng)埋頭研發(fā)了一年,故意沒(méi)有聲音。
IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)AR/VR頭顯的出貨量達(dá)到120.6萬(wàn)臺(tái)。截止2022年第四季度,500美元以下的AR產(chǎn)品出貨量占比接近90%。隨著AR/VR技術(shù)的快速發(fā)展及設(shè)備價(jià)格的下降,其應(yīng)用范圍已從游戲娛樂(lè)進(jìn)一步擴(kuò)展到醫(yī)療、教育、制造等各個(gè)領(lǐng)域。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù)作為一種創(chuàng)新的交互方式,正在越來(lái)越多的領(lǐng)域中得到應(yīng)用。本文將詳細(xì)介紹增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用原理,包括傳感器技術(shù)、計(jì)算機(jī)視覺和顯示技術(shù)等方面。同時(shí),我們將探討增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的顯著特點(diǎn),包括融合現(xiàn)實(shí)與虛擬、實(shí)時(shí)交互和個(gè)性化體驗(yàn)等方面。通過(guò)深入分析,我們可以更好地了解增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潛力和未來(lái)發(fā)展方向。
隨著科技的迅猛發(fā)展,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)已經(jīng)成為一個(gè)備受關(guān)注的領(lǐng)域。AR技術(shù)通過(guò)將數(shù)字信息與實(shí)際場(chǎng)景相結(jié)合,使得用戶能夠在現(xiàn)實(shí)世界中獲得增強(qiáng)的感知和交互體驗(yàn)。本文將探討增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在多個(gè)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,包括教育、醫(yī)療、建筑、旅游、娛樂(lè)等,并分析其意義和潛在的發(fā)展前景。