
隨著AR/VR技術(shù)的日益發(fā)展,越來越多的人開始關(guān)注它后續(xù)的發(fā)展,也有越來越多的人想要在AR/VR行業(yè)進行開發(fā)或者研究,但總是限制于成本或者低效率和其他各方面的問題,而無法滿足自己的想法?,F(xiàn)在你可
虛擬現(xiàn)實(VR)在企業(yè)和零售商中日益流行,因為它提供了一種與客戶、客戶和其他企業(yè)打交道的新方式。Metareal公司正試圖向更多的人開放這項技術(shù),并宣布其Metareal Stage平臺將向公眾
盡管基于智能手機的虛擬現(xiàn)實(VR)是最受消費者歡迎的虛擬現(xiàn)實技術(shù)之一,但這一體驗也存在問題,即便是那些使用三星Galaxy S9等高端手機的人獲得虛擬現(xiàn)實體驗也存在著一些問題。三星正致力于通過一
睿悅信息Nibiru 為了能更好地聯(lián)通、服務(wù)全球開發(fā)者及上下游合作伙伴,促進行業(yè)應(yīng)用場景用戶發(fā)展和市場繁榮,籌辦Nibiru XR/AI應(yīng)用開發(fā)者沙龍系列活動,首站南京站于7月4日成功舉行,70
今天是Steam夏季特賣會的最后一天,所以如果你沒有買到便宜貨,那么你就只有幾個小時的時間了。但由于平臺上豐富的虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容,選擇也不是那么容易。幸運的是,SteamVR提供了2018年
一項試驗將在英國進行,它將利用虛擬現(xiàn)實(VR)幫助癡呆患者進行“時間旅行”,這是幫助恢復失去的記憶的努力的一部分。大約有100名患者將參與這項由英國國家醫(yī)療服務(wù)系統(tǒng)開展的
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)時代的到來,以及技術(shù)的發(fā)展,對配件的需求穩(wěn)步上升,使VR環(huán)境更加真實和具有沉浸感。對一些人來說,這涉及到觸覺和觸覺傳感器,讓用戶真正感受到虛擬現(xiàn)實世界,就好像它真的存在一樣。
雖然汽車制造商看起來不像是舉辦電子競技錦標賽的最明顯的候選人,但事實上,邁凱輪已經(jīng)參與電子競技領(lǐng)域的活動有一段時間了。該公司現(xiàn)在正通過推出一個名為“影子項目”的電子競技系
2016年,ARVR發(fā)展火爆,吸引了大批創(chuàng)業(yè)者進入ARVR行業(yè)。兩年以來,ARVR蓬勃發(fā)展,與各個領(lǐng)域交融合作,極大地促進了科技進步,也給我們的生活帶來了很大的便利性與趣味性。如今ARVR市場的
喜歡在游戲主機上玩游戲的電子游戲迷們可能認為他們是安全的,就像Steam銷售很誘人,Oculus商店的銷售,吸干了他們的錢包。然而,隨著PlayStaTIon Store的發(fā)售,即使熱度上升,P
阿聯(lián)酋航空公司以給乘客和顧客提供舒適和奢華而聞名。為了證明這一點,阿聯(lián)酋航空公司在其網(wǎng)站上實施了一項技術(shù),可以讓客戶獲得一架阿聯(lián)酋航空公司(Emirates)飛機內(nèi)部的3D、360度外觀。
多年來,英國廣播公司第四頻道一直在培養(yǎng)一種新的發(fā)展,就像廣播公司總是愿意嘗試不同的東西并超越主流一樣。第4頻道正在尋求通過推出專門針對其VR內(nèi)容的Oculus Rift應(yīng)用來發(fā)展。
并不是很多人喜歡打針,對孩子來說,打針可能會帶來特別的創(chuàng)傷,因為害怕會讓原本可能只是短暫的抓撓變成更糟糕的事情。幸運的是,有一個潛在的解決方案,因為醫(yī)生們正在使用虛擬現(xiàn)實(VR)作為一種緩解恐懼
2018年7月4日,由中國(南京)軟件谷、高通(中國)控股有限公司(Qualcomm),以及南京睿誠華智科技有限公司(Nibiru)共同成立的"南京軟件谷-Qualcomm中國聯(lián)合創(chuàng)新
Unity是世界上最受歡迎的視頻游戲引擎之一,它是眾多視頻游戲、移動應(yīng)用甚至虛擬現(xiàn)實(VR)體驗的支柱。隨著對VR技術(shù)進一步深入的需求不斷增加,我們也需要將觸覺等感官技術(shù)整合到Unity等引擎中
隨著世界杯進入淘汰賽階段,數(shù)百萬人一直在關(guān)注世界杯的結(jié)果。對于那些配備了虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴設(shè)備的人來說,通過在PlayStaTIon VR上使用BBC體育虛擬現(xiàn)實應(yīng)用等應(yīng)用,可以更接近這一行動
對于那些有興趣學習如何為虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)開發(fā)的人來說,如果你在預算中,像教科書這樣的資源是很難負擔得起的。幸運的是Humble Bundle在這里為你提供幫助
為了吸引潛在客戶,許多汽車制造商已經(jīng)嘗試使用虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等沉浸式技術(shù)。馬自達也在接受這一趨勢,并與購物中心公司合作,將虛擬現(xiàn)實駕駛體驗帶到5個英國購物中心。
簡介:VR技術(shù)仍然處于發(fā)展之中, 而現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實體驗仍然有限制, 如絕大部分應(yīng)用還是每次只能一人使用。 這意味著多人玩家不能在虛擬環(huán)境中和對方進行交互。 虛擬現(xiàn)實有著巨大的市場潛能,它
舊金山初創(chuàng)公司 Plexus Immersive Corp 發(fā)布了一款集成觸覺反饋和支持多種追蹤機制的VR手套,包括SteamVR、Oculus Rift 和WMR。這款和公司同名的開發(fā)套件售價