三星希望通過(guò)新商標(biāo)背后的技術(shù)來(lái)消除屏幕門效應(yīng)
盡管基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是最受消費(fèi)者歡迎的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之一,但這一體驗(yàn)也存在問(wèn)題,即便是那些使用三星Galaxy S9等高端手機(jī)的人獲得虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)也存在著一些問(wèn)題。三星正致力于通過(guò)一種名為“反sde AMOLED”的技術(shù)來(lái)改善這種狀況。
用戶享受移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的部分問(wèn)題涉及到所謂的“屏幕門效應(yīng)”,即SDE。這意味著用戶可以看到個(gè)人像素之間的空隙,給人一種你正在通過(guò)一個(gè)網(wǎng)狀屏幕門窺視的感覺(jué)。
三星已經(jīng)向歐盟知識(shí)產(chǎn)權(quán)局提交了反SDE AMOLED商標(biāo)申請(qǐng)。這個(gè)名字很可能會(huì)被添加到一個(gè)AMOLED屏幕上,它不會(huì)受到屏幕門效應(yīng)的影響。
目前,該技術(shù)的技術(shù)細(xì)節(jié)很少,但專家們預(yù)計(jì),該設(shè)計(jì)將涉及到一個(gè)不同的子像素布局,或者將會(huì)有更高的分辨率。三星最近在243英寸的顯示屏上展示了其高像素密度的VR顯示屏,分辨率為3840 x 2160像素,即每英寸1200像素。
考慮到實(shí)際情況,Oculus Rift提供461個(gè)ppi, PlayStaTIon VR提供368個(gè)ppi, HTC Vive Pro提供615個(gè)ppi。
許多分析師預(yù)計(jì),三星將在未來(lái)某個(gè)時(shí)候?yàn)槠渲悄苁謾C(jī)屏幕提供4K超高清(UHD) AMOLED屏幕,但三星Galaxy Note 9預(yù)計(jì)不會(huì)推出。
進(jìn)一步的猜測(cè)是,反SDE AMOLED只是下一代VR屏幕的一個(gè)品牌名稱,但由于沒(méi)有技術(shù)規(guī)格,目前還無(wú)法確定。





