
迪士尼研究院一直致力于將自然語言腳本轉(zhuǎn)化為VR預(yù)可視化。迪士尼研究院數(shù)字平臺小組負(fù)責(zé)人Sasha Schriber在今天的VRDC(虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者大會)主題演講中表示,盡管這項(xiàng)工具目前專注于VR
近日,VR行業(yè)領(lǐng)先廠商Pico完成A輪融資,這是Pico在2015年成立以來的首次公開融資。據(jù)悉Pico本次融資規(guī)模為1.675億元人民幣,由廣發(fā)乾和與廣發(fā)信德領(lǐng)投,青島巨峰科創(chuàng)等跟投共同完
日本最大的電信運(yùn)營商N(yùn)TT于7月23-7月27日進(jìn)行了“VR會議”系統(tǒng)的實(shí)驗(yàn),以實(shí)現(xiàn)在虛擬環(huán)境下與遠(yuǎn)程辦公的員工進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)會議。 目前,該系統(tǒng)已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)5個(gè)功
日前,美國商標(biāo)專利局(USPTO)公布了一項(xiàng)微軟的新專利,這一專利名為“近眼顯示設(shè)備的小透鏡”,可以克服VR/AR設(shè)備視野過小的問題。 眾所周知,在硬件端,各類頭
根據(jù)在線零售商的消費(fèi)者評論和早期消費(fèi)者的使用情況,Oculus GO給消費(fèi)者留下了良好的印象。特別是中國版本Oculus Go 在幾分鐘內(nèi)賣出,則說明了它的受歡迎程度。 高質(zhì)量的內(nèi)容,直
繼海外的Oculus GO適配NOLO VR之后,小米VR一體機(jī)終于也可以支持這套6DOF定位追蹤外設(shè)了。 小米VR一體機(jī)原本只能支持3個(gè)自由度的操作體驗(yàn),并且不具備頭顯、手柄
阿波羅11號登月是人類第一次踏上神秘的月球,在月球上留下了偉大的腳印。7月20號是阿波羅11號登月50周年,為了慶祝這個(gè)偉大的日子,美國國家航空航天局NASA打造了一款專屬的VR體驗(yàn),讓人們在虛
上周,國外Digital Trends網(wǎng)站撰寫了一份報(bào)告,通過亞馬遜的銷售數(shù)據(jù)顯示VIVE的銷售額大幅下降,從而得出了所謂“VR已死”的結(jié)論。對此,HTC Vive方面做
全身追蹤曾經(jīng)只出現(xiàn)在電影工作室和主題公園內(nèi),但是由于低成本的運(yùn)動(dòng)傳感器、陀螺儀和加速度計(jì)的普及,全身追蹤終于開始慢慢進(jìn)入消費(fèi)者領(lǐng)域。Trackstrap銷售的產(chǎn)品與HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
韓國科學(xué)技術(shù)院利用手勢追蹤研發(fā)全新3D素描系統(tǒng) 韓國科學(xué)技術(shù)院的研究人員開發(fā)出了一種全新的3D素描系統(tǒng),通過將手部動(dòng)作與數(shù)字筆繪圖融合在一起,系統(tǒng)將能夠生成更快,更準(zhǔn)確的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
近日,VR行業(yè)領(lǐng)先廠商Pico完成A輪融資,這是Pico在2015年成立以來的首次公開融資。據(jù)悉Pico本次融資規(guī)模為1.675億元人民幣,由廣發(fā)乾和與廣發(fā)信德領(lǐng)投,青島巨峰科創(chuàng)等跟投共同完成。
7月25日獲悉,世界三大電影節(jié)之一的威尼斯國際電影節(jié)公布了2018年主競賽單元提名名單,由愛奇藝出品的《無主之城VR》和Pinta Studios 出品的《烈山氏》以及Sandman Studi
兩年前的“魏則西時(shí)間”,讓大家熟知了“莆田系”這個(gè)詞,刷新了人們對“大醫(yī)院”的認(rèn)知,也在一定水平上影響了大眾對于醫(yī)療機(jī)構(gòu)公
日前,高通針對VR/AR推出了其第一款專用芯片——XR1,雖然其之前的幾款方案幾乎都支持VR/AR,但XR1的意義遠(yuǎn)不止如此。 借此契機(jī),陀螺君采訪到高通(Qua
近日,斯坦福大學(xué)兒科心臟病專家 David Axelrod在Lucile Packard Children’s 醫(yī)院展示了VR心臟模型。 David Axelrod利用VR技術(shù)中的立
今年5月,一家新誕生的房產(chǎn)服務(wù)平臺如平地驚雷般殺入VR領(lǐng)域,而且與其他公司不同的是,其自備了所有的軟硬件,包括落地的渠道。 詳見:兩年投入兩個(gè)億,貝殼找房要讓VR技術(shù)在房產(chǎn)領(lǐng)域落地
“VR和AR幾十年來一直是熱門話題。”YoleDéveloppement技術(shù)與市場分析師Bouhamri表示,“因此,在過去十年中,這一領(lǐng)域很活
每一個(gè)人都曾幻想過有一個(gè)可以裝載著自己各種不切實(shí)際幻想的世界。在那個(gè)世界中自己可以支配一切,擁有各種超能力,可以隨心所欲的做一些現(xiàn)實(shí)世界不敢做的事情。為此在游戲的世界中就誕生了各種模擬類游戲,如
2016年至今,兩年來我們見證了一系列高端VR頭顯的誕生,對第一代VR頭顯也有了初步的了解。雖然第一代硬件也推出了一系列優(yōu)質(zhì)游戲和軟件,但感覺這個(gè)市場正在穩(wěn)步地轉(zhuǎn)向下一代技術(shù),帶來新的興奮和動(dòng)力
虛擬現(xiàn)實(shí)是前幾年的一大熱門趨勢,但是在今年,這項(xiàng)技術(shù)的熱度似乎已經(jīng)褪去了大半。最新出爐的產(chǎn)品銷量統(tǒng)計(jì)也印證了這一點(diǎn)。根據(jù)Thinknum所追蹤的亞馬遜銷售排名數(shù)據(jù),消費(fèi)者對于VR設(shè)備已經(jīng)不感興趣