
VR網(wǎng)編輯得知,工業(yè)設計軟件和PLM軟件商達索系統(tǒng)(Dassault Systems)最近在2016達索系統(tǒng)上海用戶大會也搶搭上目前火紅的VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(虛擬現(xiàn)實)應用熱潮,現(xiàn)場公開
11月21日,七維科技Go!Pano S1專業(yè)四目全景相機登陸眾籌,以超低于成本價的價位推出標準版4999元和專業(yè)直播版9999元兩個版本,引爆VR內(nèi)容創(chuàng)作熱情。 與市面上常見的
人工智能(AI)可說是近期科技產(chǎn)業(yè)熱門關鍵技術,各大科技大廠像是Google、英特爾(Intel)、NVIDIA更是磨刀霍霍一窩蜂開始投入該領域的技術研發(fā)。不過,安謀國際(ARM)認為,人工
VR日報訊 《毀滅戰(zhàn)士3》是《毀滅戰(zhàn)士》系列中比較特別的一部作品,不過也正是因為這種反差,讓這部作品更受玩家青睞。 毀滅戰(zhàn)士3的閃電槍算是游戲里面的眾多亮點之一,而游戲的好玩的原
Hello 大家好,本期給大家?guī)硎侨頥R一體機的橫向評測,分別是Pico Neo,大朋M2,IDEALENS K2。 這三款VR設備可以說是現(xiàn)今國內(nèi)炙手可熱的VR一體機了,我
我們雖身處和平年代,但是世界并不如你想象中的太平,對于從未涉足戰(zhàn)爭地區(qū)的我們,很難感受戰(zhàn)爭的殘酷。局部動蕩就好像是一塊腐肉,在地球的某個角落隱隱作痛,時刻等待著蔓延。有一位記者試圖用他的鏡頭
VR日報訊 起死回生這一般是出現(xiàn)在科幻片或者是小說、電影、電視劇里才有的橋段,現(xiàn)實中要想起死回生暫目前技術還是達不到要求。 最近VR日報了解到,美國明尼蘇達大學計算機科學系的穆罕默德&m
上周五,“神舟11號”飛船結(jié)束了33天的太空之旅,順利返航。有人可能好奇,這么久的時間里,景海鵬、陳冬兩位航天員在太空中如何與家人聯(lián)絡?事實上,借助國內(nèi)首套登陸太空的
2016年11月22日 -北京和舊金山,小米與Unity宣布達成戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將建立從開發(fā)到盈利一套完整的服務體系,以幫助全球游戲開發(fā)者便捷的融入中國游戲市場。 作為全球頂尖
據(jù)外媒(VRFocus)報道,暈動癥是虛擬現(xiàn)實(VR)最頭痛的一個問題。那么到底是為什么引起了VR暈動癥呢? 前不久索尼推出了PSVR ,百萬玩家迫不及待地在他們的客廳里體驗這款
“色情業(yè)永遠處于科技最前沿”,這句話一點都沒錯。 從印刷技術的發(fā)明,到VCR、DVD、在線視頻,甚至是信用卡,這些新技術的成功或多或少都有成人行業(yè)的推動,
11月18日在深圳會展中心舉辦的第十八屆高交會上,VR技術和產(chǎn)品成為焦點。據(jù)悉,會后深圳將推動在產(chǎn)業(yè)基礎雄厚的區(qū)域建設VR產(chǎn)業(yè)園區(qū)或集聚區(qū),鼓勵和支持符合條件的VR創(chuàng)新園和平臺申報國家級相關
Daydream控制器壞了如何修復它呢? 很多時候用戶在操作谷歌daydream的時候,會出現(xiàn)一些問題,而大部分的原因是因為它被使用的方式也許不正確。如果真的在體驗過程中遇到bu
當提到AR增強現(xiàn)實,很多人第一想到的是史塔克在鋼鐵俠中通過空中虛擬圖像進行各種操作的樣子,或者是寵物精靈游戲。的確,這兩個是AR在電影和游戲中的形象,但是AR其實早就被全球的企業(yè)應用。不過,
Oculus日前宣布,已經(jīng)對相關虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的運行進行了技術調(diào)整,未來內(nèi)容的幀率支持要求在原有基礎上可降低一半——依據(jù)Oculus官方的說法,在降低相應門檻后,Ocu
在虛擬現(xiàn)實的使用過程中,消費者體驗感特別重要,這對于開發(fā)人員提出了很高程度的要求,特別是聲音,DearVR為解決這一問題推出了Unity專用虛擬現(xiàn)實音頻引擎。 DearVR為Un
微軟和Oculus宣告合作了,微軟承諾Xbox游戲畫面可以傳輸?shù)絆culus Rift上體驗。當然兩家公司的合作并非一時興起,在2015年6月于舊金山舉行的新聞發(fā)布會上,首先由菲兒&midd
前段時間小編為大家?guī)砹诵∶譜R眼鏡正式版的開箱測評,之后不少用戶對這款VR眼鏡的體驗感受非常關心。今天就第一時間為大家?guī)砹诵∶譜R眼鏡的使用評測,跟小編一起進入今天的評測正題吧。
美國消費者技術協(xié)會(CTA)今天宣布,華為終端公司董事長余承東將在2017年CES(國際消費類電子產(chǎn)品展覽會)上關于公司領先的全球商業(yè)和 ICT(信息與通訊技術)發(fā)表主題演講。由美國消費者技
2016年被稱作VR(虛擬現(xiàn)實)元年,在這個被不少科技界、投資界人士看好的一年,反思的聲音也似乎從未停歇過:VR技術是否被炒得太熱了,它的分辨率過低、設備太重等問題何時能夠解決,離真正地大規(guī)