
導(dǎo)讀:與2015年及2016年初的火熱境況不同,2016年下半年VR市場(chǎng)陷入低迷,國(guó)內(nèi)外VR公司倒閉、轉(zhuǎn)型、裁員的聲音此起彼伏。VR的低迷實(shí)際上并不令人感到意外,畢竟一個(gè)產(chǎn)業(yè)的形成到成熟需要一定
在前幾期的時(shí)候,小編給大家?guī)?lái)了三種針對(duì)現(xiàn)今市場(chǎng)上主流的移動(dòng)VR處理核心的技術(shù)內(nèi)容,其中包括高通驍龍820、聯(lián)發(fā)科X30、瑞芯微RK3288等等。 要知道現(xiàn)在的VR市場(chǎng),除了高通、聯(lián)發(fā)科
宏達(dá)電對(duì)VR一直砸重金不手軟,并以中國(guó)區(qū)為Vive發(fā)展重心。 然而,宏達(dá)電至今仍不愿意公布Vive的出貨量。 根據(jù)市調(diào)Canalys數(shù)據(jù)顯示,大陸去年為全球VR眼鏡第二大市場(chǎng),而Vive在大陸則
根據(jù)資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)預(yù)估, 2017年臺(tái)灣虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器(HMD)出貨量可望上看120萬(wàn)臺(tái),較2016年的60萬(wàn)臺(tái)成長(zhǎng)一倍。 資策會(huì)MIC產(chǎn)業(yè)分析師徐育
VR自2015年火起來(lái)以后,在去年更是涌現(xiàn)出無(wú)數(shù)的VR頭盔,要說(shuō)最為典型的三大VR頭盔,非Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStaTIon VR莫屬了。而與之相呼應(yīng)的,則是它們
引言:未來(lái)移動(dòng)VR是一個(gè)趨勢(shì),包括眼鏡盒子和一體機(jī)兩種形態(tài)。對(duì)于一個(gè)完整系統(tǒng)來(lái)說(shuō),一體機(jī)相比眼鏡盒子可做的更為專業(yè),被認(rèn)為是最適合的VR形態(tài)。隨著高通、瑞芯微、全志等芯片廠商推出各自的VR一體機(jī)
伴隨著PC市場(chǎng)的沒(méi)落以及在移動(dòng)終端市場(chǎng)的挫敗,這位昔日的芯片業(yè)霸主——英特爾如今已經(jīng)展現(xiàn)不出當(dāng)年那股意氣風(fēng)發(fā)之氣了。但是它的雄風(fēng)依舊,英特爾在2017年國(guó)際消費(fèi)類電子產(chǎn)品
如果說(shuō)2015年的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)僅是剛發(fā)芽的參天木,不到兩年的時(shí)間,VR技術(shù)的巨大延伸性就使其具有極其可觀的發(fā)展前景。游戲、直播、娛樂(lè)、教育、醫(yī)療、零售等領(lǐng)域的多線滲透讓VR成為最炙手可熱
爆料大神Roland Quandt在推特上透露,三星計(jì)劃推出新一代的Gear VR頭戴設(shè)備,型號(hào)為SM-R324,雖然外觀上和第一代沒(méi)有大的區(qū)別,但是為了適配屏幕更大的Galaxy S8,內(nèi)部空
資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)研究報(bào)告指出,2017年VR全球出貨量預(yù)估為1060萬(wàn)臺(tái),產(chǎn)值預(yù)估將達(dá)13.1億美元,相較于2016年800萬(wàn)臺(tái)全球出貨量及產(chǎn)值9.3億美元,成長(zhǎng)幅度
多年以前,一個(gè)叫做頭戴顯示的技術(shù)(HMD),開(kāi)啟了從真實(shí)世界去感知虛擬世界的途徑,其中包括兩項(xiàng)很重要的人機(jī)交互技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)?,F(xiàn)今,不管是VR還是AR,都非常強(qiáng)調(diào)用戶的
隨著Oculus Rift和PlayStaTIon VR這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)裝備開(kāi)始出貨,在2016年虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開(kāi)始慢慢成為了主流。不過(guò)事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有發(fā)展到我們想象的階段,進(jìn)入到2017年之后,更
2016年,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)迎來(lái)開(kāi)門紅,VR頭顯出貨量約為30萬(wàn)臺(tái),使中國(guó)成為世界虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)第二大市場(chǎng),約占全球市場(chǎng)份額的15%。 HTC占據(jù)榜首,占據(jù)中國(guó)VR頭顯市場(chǎng)(參見(jiàn)下文定義)
VR逐漸應(yīng)用到影視、游戲、購(gòu)物、社交等各個(gè)領(lǐng)域中,如同智能手機(jī)一樣,VR將會(huì)對(duì)人們的生活方式產(chǎn)生巨大影響。但是目前可能大部分人對(duì)VR還沒(méi)有很清晰的認(rèn)識(shí),因此本文從消費(fèi)者角度介紹一些基本的VR體驗(yàn)
北京時(shí)間23日晚訊 高通(57.14, 0.04, 0.07%)公司(Qualcomm ,QCOM)正加倍押注虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù),目前正尋求使自己的處理器比英特爾(36.18, 0.11
2017年剛開(kāi)始,各產(chǎn)業(yè)的IT主管、信息長(zhǎng)無(wú)不希望抓準(zhǔn)最新的科技趨勢(shì),作為IT部門的決策準(zhǔn)則。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Gartner(顧能)發(fā)布今年的10大科技預(yù)測(cè),方向包含了擴(kuò)增實(shí)境、行動(dòng)裝置、區(qū)塊鏈、物
去年秋天,我應(yīng)清華大學(xué)(可謂“中國(guó)的麻省理工大學(xué)”)之邀,來(lái)為學(xué)生設(shè)計(jì)一項(xiàng)新的混合課程。在教育以應(yīng)試和死記硬背為主的中國(guó),我的目標(biāo)是解放學(xué)生的創(chuàng)造力,讓他們學(xué)會(huì)批判性的思
在虛擬現(xiàn)實(shí)全功能頭盔市場(chǎng),索尼、HTC和Oculus展開(kāi)了三國(guó)演義,最新的數(shù)據(jù)顯示,索尼依靠性價(jià)比,成為市場(chǎng)的領(lǐng)先者。 據(jù)The Verge等多家美國(guó)科技媒體報(bào)道,日前在接受《紐約時(shí)報(bào)》
北京時(shí)間2月28日早間消息,法律和行業(yè)專家認(rèn)為,F(xiàn)acebook在新興虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的巨大野心可能受到法院禁令的影響。該禁令將禁止這家社交媒體巨頭使用涉嫌侵權(quán)的關(guān)鍵軟件代碼。
北京時(shí)間2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)將達(dá)