iOS應(yīng)用發(fā)行商比Android發(fā)行商有錢(qián) 多賺64%
掃描二維碼
隨時(shí)隨地手機(jī)看文章
據(jù)美國(guó)科技媒體VentureBeat報(bào)道,移動(dòng)應(yīng)用分析公司Sensor Tower今日發(fā)布報(bào)告稱(chēng),iOS應(yīng)用(App)發(fā)行商比Android應(yīng)用發(fā)行商更賺錢(qián),平均要高出約64%。
該報(bào)告顯示,今年第一季度,蘋(píng)果App Store應(yīng)用商店內(nèi)的前100名發(fā)行商的平均營(yíng)收為8340萬(wàn)美元,高于去年第四季度的6400萬(wàn)美元。而Google Play應(yīng)用商店內(nèi)的前100名發(fā)行商的平均營(yíng)收為5100萬(wàn)美元,高于去年第四季度的4200萬(wàn)美元。
iOS和Android平臺(tái)上,前百名游戲發(fā)行商平均營(yíng)收
如果將iOS和Android兩大移動(dòng)平臺(tái)綜合考慮,前100名發(fā)行商的平均營(yíng)收為1.304億美元。
具體到游戲應(yīng)用,第一季度iOS平臺(tái)上的前100名發(fā)行商的平均營(yíng)收為7000萬(wàn)美元,而Android平臺(tái)為4800萬(wàn)美元,兩者之間的差距縮小至48%。但對(duì)于非游戲類(lèi)應(yīng)用,兩大平臺(tái)的營(yíng)收差距高達(dá)232%。





