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[導(dǎo)讀]據(jù)美國科技媒體VentureBeat報道,移動應(yīng)用分析公司Sensor Tower今日發(fā)布報告稱,iOS應(yīng)用(App)發(fā)行商比Android應(yīng)用發(fā)行商更賺錢,平均要高出約64%。該報告顯示,今年第一季

據(jù)美國科技媒體VentureBeat報道,移動應(yīng)用分析公司Sensor Tower今日發(fā)布報告稱,iOS應(yīng)用(App)發(fā)行商比Android應(yīng)用發(fā)行商更賺錢,平均要高出約64%。

該報告顯示,今年第一季度,蘋果App Store應(yīng)用商店內(nèi)的前100名發(fā)行商的平均營收為8340萬美元,高于去年第四季度的6400萬美元。而Google Play應(yīng)用商店內(nèi)的前100名發(fā)行商的平均營收為5100萬美元,高于去年第四季度的4200萬美元。

iOS和Android平臺上,前百名游戲發(fā)行商平均營收

如果將iOS和Android兩大移動平臺綜合考慮,前100名發(fā)行商的平均營收為1.304億美元。

具體到游戲應(yīng)用,第一季度iOS平臺上的前100名發(fā)行商的平均營收為7000萬美元,而Android平臺為4800萬美元,兩者之間的差距縮小至48%。但對于非游戲類應(yīng)用,兩大平臺的營收差距高達232%。

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