凱撒文化全面轉(zhuǎn)型 聯(lián)合白鷺科技等布局云游戲
6月21日消息,白鷺科技、國金投資、凱撒文化今日聯(lián)合宣布成立云游戲公司及云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,正式布局云游戲。
凱撒文化成立于1994年,從014年起開始向泛娛樂領(lǐng)域轉(zhuǎn)型,收購游戲開發(fā)及運營商酷牛互動、擁有大量優(yōu)質(zhì)IP儲備的幻文科技,扎根手游研發(fā)和IP運營行業(yè)。截止目前已上線運營和正在研發(fā)中的游戲達(dá)30余款,動漫項目近10個。
凱撒文化全資子公司天上友嘉總經(jīng)理何嘯威說到,天上友嘉以后可以為云游戲項目帶來多樣優(yōu)質(zhì)的一手游戲內(nèi)容,并且還能將其自身的用戶無縫導(dǎo)入更能為項目的初期運營提供支持,加速云游戲項目的成長。
白鷺科技創(chuàng)始人兼CEO陳書藝提到了技術(shù)的升級對于云游戲產(chǎn)業(yè)的改變。云游戲就是基于云計算技術(shù),在服務(wù)器上運行游戲,將運算的結(jié)果通過音視頻流的方式通過網(wǎng)絡(luò)傳送到C端上。
陳書藝認(rèn)為,隨著國內(nèi)商務(wù)5G牌照的下發(fā),5G的到來已是必然,5G網(wǎng)絡(luò)高速率、大容量、低延時的特點決定5G將會全面改變現(xiàn)有的產(chǎn)業(yè)狀態(tài)。而云計算的出現(xiàn),可以將計算、儲存、渲染、壓縮等工作完全放在云端解決,釋放C端壓力,C端只需要有展示、操控、通訊的能力即可,大大降低了C端的成本。5G和云計算的發(fā)展,為云游戲的發(fā)展插上了翅膀。
陳書藝認(rèn)為,隨著云游戲的不斷發(fā)展,云游戲的市場規(guī)模也將呈現(xiàn)一個爆發(fā)的狀態(tài)。根據(jù)某調(diào)研機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)表明,2019年國內(nèi)云游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預(yù)計將突破25億人民幣,而在2020年,這個數(shù)字預(yù)計將達(dá)到300億人民幣以上。
據(jù)了解,目前谷歌、微軟、索尼、EA、英偉達(dá)、騰訊等國內(nèi)外大廠都發(fā)布了自己的云游戲平臺或云游戲計劃,并且多數(shù)平臺都支持3A大作,從谷歌在2018年GDC大會上的演示來看,現(xiàn)階段的上網(wǎng)本、辦公電腦等設(shè)備都可以無障礙的體驗3A游戲大作。
陳書藝認(rèn)為,在未來技術(shù)發(fā)展到一定程度的時候,穿戴式VR設(shè)備、投影儀甚至智能手表都可以作為云游戲的終端。
陳書藝說,云游戲的發(fā)展還會帶動周邊產(chǎn)業(yè)升級,會帶來內(nèi)容供應(yīng)、云端技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)、終端管理、用戶交流等多方面的變化;同時也會帶來營收模式的多樣化,不僅僅是訂閱、道具、廣告三方面的營收方式,直播、電競、電商等方面是否可以激活更多的營收新玩法也都值得業(yè)界期待。
正如何嘯威在演講中提到的,云游戲?qū)⒊蔀橛螒蛐袠I(yè)的下一個風(fēng)口。國金投資自2014年成立至今已經(jīng)累計投出超100個創(chuàng)業(yè)項目,此次聯(lián)合白鷺科技共同入局云游戲,也是看到了云游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景和白鷺科技與云游戲的契合度。
何嘯威分享的一組數(shù)據(jù)顯示,2019年全球?qū)⒂谐^24億人玩游戲,游戲產(chǎn)業(yè)將創(chuàng)造超過1500億美元的收入,云游戲?qū)⑶藙舆@1500億美元的大市場。





