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[導讀]在Windows 10系統(tǒng)上,微軟帶來了最新的DirectX 12規(guī)范(簡稱DX12),不僅支持最新出3D技術(shù),還優(yōu)化了底層效率,提升了多線程性能,游戲性能理論上是更好的。 不過DX12一度是Wind

在Windows 10系統(tǒng)上,微軟帶來了最新的DirectX 12規(guī)范(簡稱DX12),不僅支持最新出3D技術(shù),還優(yōu)化了底層效率,提升了多線程性能,游戲性能理論上是更好的。

不過DX12一度是Windows 10專享的,為此不少游戲玩家及開發(fā)者都強烈要求微軟將DX12帶到Windows 7系統(tǒng)上,曾有開發(fā)者自行移植過Windows 7版的DX12。

在今年3月份,微軟宣布《魔獸世界》8.15補丁之后,Windows 7系統(tǒng)也能支持DX12了,WOW成為第一個吃螃蟹的游戲,微軟表示,《魔獸世界》在Windows 7上獲得DX12之后可以獲得明顯的幀率提升,不過最佳的DX12體驗還是要看Windows 10,因為后者有一系列系統(tǒng)級的底層優(yōu)化,可以提高DX12效率,更好地釋放其潛能。

在那之后,微軟也在跟更多的開發(fā)者合作,讓更多的游戲支持DX12。今天微軟又公布了最新的進展,推出了新的支持文件,包括開發(fā)指引文檔、D3D12onWin7 NuGet安裝包及D3D12樣本,以便讓開發(fā)者在Windows 7上支持DX12。

有興趣的可以點這里查看上述文件。

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