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[導(dǎo)讀]日前在德國科隆游戲展上,Intel放言發(fā)布一年的酷睿i9-9900K處理器依然是世界上最好的游戲處理器,友商雖然在縮短性能差距上做的不錯(cuò),但還是沒法超越酷睿i9-9900K,而且Intel表示會(huì)繼續(xù)在

日前在德國科隆游戲展上,Intel放言發(fā)布一年的酷睿i9-9900K處理器依然是世界上最好的游戲處理器,友商雖然在縮短性能差距上做的不錯(cuò),但還是沒法超越酷睿i9-9900K,而且Intel表示會(huì)繼續(xù)在性能上領(lǐng)先。

當(dāng)時(shí)媒體報(bào)道都提到了Intel是在展示了一系列測(cè)試結(jié)果之后才這么說的,不過昨天沒見到媒體放出Intel的具體測(cè)試,好在xfastest公布了詳細(xì)的Intel官方PPT及測(cè)試數(shù)據(jù)。

看文章之前,大家要了解Intel到底在跟AMD爭論什么,起因是AMD在銳龍3000系列發(fā)布會(huì)上證明了自家處理器不論單核還是多核性能都比Intel的九代酷睿更好,而AMD用的測(cè)試是CINBENCH R20測(cè)試,跑過CPU測(cè)試的玩家應(yīng)該都知道這個(gè)測(cè)試軟件。

但是Intel有不同意見,認(rèn)為CINBENCH測(cè)試軟件沒有什么代表現(xiàn),無法體現(xiàn)真實(shí)性能,想以此來推翻AMD的宣傳,這場爭論從臺(tái)北電腦展一直延續(xù)到了現(xiàn)在。

為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),Intel提出了“實(shí)際應(yīng)用指引”(Real Usage Guides,簡稱RUG)的概念,并搬出了Computer Architecture: A Quantitative Approach, 5th Ed 一書作者的說法—;—;唯一一致而且可靠的性能衡量方法,就是實(shí)際應(yīng)用所表現(xiàn)出來的性能。

那么Intel都認(rèn)為哪些測(cè)試是代表實(shí)際性能的呢?主要是SYSmark 2018、MobileMark 2018 與WebXPRT這三款,還有Sony Catalyst、Cyber​​ link power director 17 Ultra 與Adobe photoshop CC等常見軟件。

Intel不認(rèn)可CINBENCH R20軟件,因?yàn)檫@個(gè)軟件是為了衡量Cinema 4D性能的,但不是所有人都會(huì)用電腦做渲染工作。

SYSmark 2018 采用實(shí)際的應(yīng)用程式衡量工作、創(chuàng)作與電腦反應(yīng)速度的測(cè)試情境,例如微軟Office、Adobe、Chrome 等一般電腦用戶所使用的應(yīng)用程式作為測(cè)試工具。

而MobileMark 2018 則是采用 SYSmark 2018 相同的測(cè)試情境,但主要是衡量筆電電池的續(xù)航力。

WebXPRT 則以常見的網(wǎng)頁工具、指令來衡量電腦瀏覽器的效能。

Real world Fluid Simulation 點(diǎn)出內(nèi)存延遲問題

除了杯葛真實(shí)性能問題之外,Intel還直擊了AMD處理器的兩個(gè)痛處,一個(gè)是內(nèi)存延遲,一個(gè)是頻率,首先來看內(nèi)存延遲的問題。

Intel 使用了 Real world Fluid Simulation 流體模擬的程式來表達(dá)Intel 的核心設(shè)計(jì)下有著相當(dāng)出色的內(nèi)存效能。

下圖的兩臺(tái)電腦同時(shí)運(yùn)行模擬來比較,右手邊是采用Intel Core i7-9700K 的8 核心處理器,左手邊的機(jī)器則是AMD Ryzen 9 3900X 的12 核心處理器。

下圖測(cè)試結(jié)果是,Intel Core i7-9700K 進(jìn)行這流體模擬只需要15 分鐘的運(yùn)算時(shí)間,但是核心較多的 AMD Ryzen 9 3900X 卻需要17 分鐘的計(jì)算時(shí)間。

在這個(gè)應(yīng)用測(cè)試中,不僅考驗(yàn)CPU性能,還會(huì)對(duì)內(nèi)存性能有較高要求,Intel指出銳龍3000處理器使用CCD及CIOD設(shè)計(jì),核心與內(nèi)存之間存儲(chǔ)數(shù)據(jù)都需要IF總線,所以Core to DRAM 延遲需要75ns、Core to Core 則需要78ns。

相比之下,Intel的酷睿i7-9700K處理器Core to DRAM 延遲只需要62ns、Core to Core 也只需要44ns,如此一來即可讓8 核心的 i7-9700K 贏過 Ryzen 9 3900X 。

除了直戳內(nèi)存延遲的痛處之外,Intel還對(duì)比了另外一個(gè)地方,那就是游戲性能,因?yàn)楹芏嘤螒蛞仓粌?yōu)化到4-6核,但對(duì)頻率要求較高,這樣的情況下酷睿i7-9700K也要比銳龍9 3900X處理器更好。

下面這張圖則是Intel援引Tomshardware、TechRadar等第三方媒體的結(jié)論,指出AMD的銳龍3000處理器turbo加速頻率實(shí)際使用中要比標(biāo)稱頻率低,達(dá)不到標(biāo)稱水平,而在這點(diǎn)上Intel的處理器加速頻率是更高的。

最后的結(jié)果呢,Intel指出雖然在CINBENCH R20測(cè)試中AMD的多核處理器普遍贏過Intel處理器,但在真實(shí)性能測(cè)試的應(yīng)用中就不一樣了,比如SYSmark 2018中酷睿i7-9700K的性能都是12核銳龍9 3900X的1.03倍,酷睿i9-9900K則是后者的1.06倍,其他測(cè)試中Inel處理器也是如此,少則持平,多則領(lǐng)先9%,反正都不像CINBENCH中那樣輸很慘。

原文剩下部分是介紹Intel十代酷睿Ice Lake U性能的,感興趣的可以看下,這里就不提了。

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