日本黄色一级经典视频|伊人久久精品视频|亚洲黄色色周成人视频九九九|av免费网址黄色小短片|黄色Av无码亚洲成年人|亚洲1区2区3区无码|真人黄片免费观看|无码一级小说欧美日免费三级|日韩中文字幕91在线看|精品久久久无码中文字幕边打电话

當(dāng)前位置:首頁(yè) > > 充電吧
[導(dǎo)讀]8月30日下午消息,Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,平均而言,現(xiàn)在要登上美區(qū)App Store手游下載榜榜首,一天大約要維持17.4萬(wàn)下載量,比非游戲應(yīng)用下載榜榜首9.4萬(wàn)下載量高出85%

8月30日下午消息,Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,平均而言,現(xiàn)在要登上美區(qū)App Store手游下載榜榜首,一天大約要維持17.4萬(wàn)下載量,比非游戲應(yīng)用下載榜榜首9.4萬(wàn)下載量高出85%。同時(shí),非移動(dòng)應(yīng)用榜首下載量均值,較2016年下滑了31%。

數(shù)據(jù)顯示,盡管從2016年Q1至2019年Q1,美區(qū)iPhone非游戲應(yīng)用的下載量增長(zhǎng)了33%,但登上榜首所需的下載量卻在下降。榜首應(yīng)用的日均下載量,從2016年的13.6萬(wàn)次,下降至2018年的9萬(wàn)次,盡管在2019年又小幅上升4%至9.4萬(wàn)次。

這反映出以 Facebook 和 Messenger 為首的熱門社交和通訊應(yīng)用,在美國(guó)的市場(chǎng)占有率已經(jīng)相對(duì)較高,導(dǎo)致下載量逐年下滑。近年來(lái),最成功的非游戲應(yīng)用當(dāng)屬 Snapchat 和 Bitmoji。Facebook 旗下 Messenger 2016年11月在美區(qū) App Store 獲得500萬(wàn)次安裝量,而 Snapchat 和 Bitmoji 分別于2017年3月和2016年8月獲得同樣數(shù)量的安裝。但從2017年3月至今,沒(méi)有任何一款非游戲應(yīng)用在美國(guó) App Store 的月安裝量能超過(guò)350萬(wàn)次。

在美區(qū)Google Play上,榜首下載量的下滑趨勢(shì)更為明顯,從2016年日均20.9萬(wàn)次,下滑至2019年的7.4萬(wàn)次,跌幅達(dá)到65%。受Messenger,F(xiàn)acebook,Snapchat,Pandora 和 Instagram 等頭部應(yīng)用的下載量下滑影響,美區(qū) Google Play 非游戲應(yīng)用的總下載量略微下滑。例如,榜首Messenger 的下載量在2016年達(dá)到近8000萬(wàn)次,在2018年僅為2600萬(wàn)次,跌幅約68%。

與非游戲應(yīng)用相反,近年來(lái)超休閑游戲在美國(guó)iPhone下載榜的崛起,極大的提升了登頂游戲類下載榜的門檻。2019年以來(lái),美區(qū)手游榜首日均下載量,已經(jīng)上升至17.4萬(wàn)次,較2016年11.8萬(wàn)次提升了47%。

而2016年Q1至2019年Q1期間,美國(guó) iPhone 手游總下載量?jī)H增長(zhǎng)40%。這意味著,盡管這兩年美國(guó)手游市場(chǎng)發(fā)展迅速,但手游下載榜榜首的競(jìng)爭(zhēng)更為激烈。2019年至今,共有28款游戲登頂美國(guó)手游下載榜,其中超休閑游戲占據(jù)了24個(gè)名額。另外4款游戲包括:《哈利波特:巫師聯(lián)盟》,《馬里奧醫(yī)生世界》,《BTS WORLD》,除了《巫師聯(lián)盟》,其它游戲都在上市1天之內(nèi)登頂下載榜。另一方面,最熱門的超休閑游戲,Good Job Games《Colorbump 3D》和Voodoo《aquapark.io》今年分別占領(lǐng)下載榜榜首長(zhǎng)達(dá)30和25天。

在 Google Play 上,雖然美區(qū)手游下載量整體呈下降趨勢(shì),但超休閑游戲的興起,使得榜首下載量基本保持穩(wěn)定。Google Play 榜首日均下載量從2017年的7萬(wàn)次,增長(zhǎng)至2019年11.6萬(wàn)次,增幅達(dá)66%。不過(guò),手游總下載量卻從2017年Q1的6.46億次,跌至2019年Q1 5.44億次,跌幅為16%。2019年至今,共有23款游戲登頂美國(guó) Google Play 手游下載榜,其中超休閑游戲占據(jù)了21個(gè)名額,包括 Great Puzzle Games《Words Story》和 Geisha Tokyo《Traffic Run》。

美區(qū)Top10下載量

雖然美區(qū) iPhone 非游戲下載榜榜首的門檻較以前大幅降低,但進(jìn)入 Top10 的門檻卻有所提高。Top10 日均下載量從2016年4.4萬(wàn)次,提升至2019年4.9萬(wàn)次,漲幅為11%。不過(guò),Google Play 上非游戲應(yīng)用 Top10 日均下載量則從2016年5.5萬(wàn)次,下滑至2019年3.1萬(wàn)次,跌幅近50%。雖然Top10下載量的降幅不及榜首下載量(65%),但現(xiàn)在入圍Top10也比3年前容易一些。

手游方面,Top10下載量的增幅比榜首更為明顯。App Store 手游下載榜Top10的準(zhǔn)入門檻從2016年2.5萬(wàn)次,提升至2019年4.3萬(wàn)次,近乎翻倍。Google Play 手游下載榜Top10的準(zhǔn)入門檻則從2.7萬(wàn)次,增長(zhǎng)至3.4萬(wàn)次,增幅為26%。雖然熱門游戲如《堡壘之夜》,《PUBG Mobile》和《荒野亂斗》也是下載榜 Top10 的常客,但整體而言還是被 Voodoo,Good Job Games 和 Playgendary 等超休閑游戲廠商占據(jù),而中重度游戲通常在前十之外。

熱門應(yīng)用類型 Top10 下載量

2019年至今,照片/視頻應(yīng)用是美區(qū) App Store 下載榜競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的應(yīng)用類型,日均下載量需達(dá)到1.6萬(wàn)次才有機(jī)會(huì)入圍 Top10。YouTube,Instagram,TikTok 和 Snapchat 都?xì)w屬這類應(yīng)用。其次是購(gòu)物,社交,娛樂(lè)和工具類應(yīng)用,Top10 入圍門檻分別為日均1.53萬(wàn)次,1.45萬(wàn)次,1.26萬(wàn)次和1.24萬(wàn)次。

在美區(qū) Google Play 上,以 Netflix,Hulu 和 Bitmoji 為首的娛樂(lè)應(yīng)用是除手游以外最受歡迎的類別。這一類別進(jìn)入 Top10 的門檻是日均下載量達(dá)到1.71萬(wàn)次。排名第二是購(gòu)物類應(yīng)用,Top10 準(zhǔn)入門檻為日均下載量達(dá)到1.08萬(wàn)次。其次為社交,音樂(lè)和金融類應(yīng)用。

主要移動(dòng)市場(chǎng)Top10準(zhǔn)入門檻

2019年,在中國(guó) App Store 上,非游戲類應(yīng)用躋身下載榜 Top10 需要達(dá)到日均9.1萬(wàn)次下載。遠(yuǎn)高于美國(guó) (4.9萬(wàn)次) 和日本市場(chǎng) (1.4萬(wàn)次)。手游方面,美國(guó)市場(chǎng) Top10 準(zhǔn)入門檻最高,日均下載量需達(dá)到4.3萬(wàn)次。其次為中國(guó),日本和英國(guó),分別為2.9萬(wàn)次,1萬(wàn)次和8000次。

Google Play 上,印度市場(chǎng) Top10 的準(zhǔn)入門檻遠(yuǎn)高于其它國(guó)家,非游戲類應(yīng)用的日均下載量需達(dá)到25.6萬(wàn)次,手游為11.7萬(wàn)次。巴西市場(chǎng)排名第二,非游戲類和手游 Top 10 的準(zhǔn)入門檻分別為日均下載量6.4萬(wàn)次和4.7萬(wàn)次。印尼非游戲應(yīng)用 Top10 準(zhǔn)入門檻排第三,為6.4萬(wàn)次,美國(guó)手游 Top10 準(zhǔn)入門檻排名第三,為3.4萬(wàn)次。

總的來(lái)說(shuō),隨著近年來(lái)美國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)滲透率的提高,非游戲類應(yīng)用不像以前,由幾大熱門應(yīng)用壟斷賽道,這意味著留給其它應(yīng)用的機(jī)會(huì)更多。尤其是 Google Play 上,榜首下載量較2016年下降了71%。而手游賽道恰好相反,超休閑游戲的興起大幅提高了登頂下載榜榜首的門檻。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

LED驅(qū)動(dòng)電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: 驅(qū)動(dòng)電源

在工業(yè)自動(dòng)化蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,工業(yè)電機(jī)作為核心動(dòng)力設(shè)備,其驅(qū)動(dòng)電源的性能直接關(guān)系到整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動(dòng)勢(shì)抑制與過(guò)流保護(hù)是驅(qū)動(dòng)電源設(shè)計(jì)中至關(guān)重要的兩個(gè)環(huán)節(jié),集成化方案的設(shè)計(jì)成為提升電機(jī)驅(qū)動(dòng)性能的關(guān)鍵。

關(guān)鍵字: 工業(yè)電機(jī) 驅(qū)動(dòng)電源

LED 驅(qū)動(dòng)電源作為 LED 照明系統(tǒng)的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個(gè)照明設(shè)備的使用壽命。然而,在實(shí)際應(yīng)用中,LED 驅(qū)動(dòng)電源易損壞的問(wèn)題卻十分常見,不僅增加了維護(hù)成本,還影響了用戶體驗(yàn)。要解決這一問(wèn)題,需從設(shè)計(jì)、生...

關(guān)鍵字: 驅(qū)動(dòng)電源 照明系統(tǒng) 散熱

根據(jù)LED驅(qū)動(dòng)電源的公式,電感內(nèi)電流波動(dòng)大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。

關(guān)鍵字: LED 設(shè)計(jì) 驅(qū)動(dòng)電源

電動(dòng)汽車(EV)作為新能源汽車的重要代表,正逐漸成為全球汽車產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展方向。電動(dòng)汽車的核心技術(shù)之一是電機(jī)驅(qū)動(dòng)控制系統(tǒng),而絕緣柵雙極型晶體管(IGBT)作為電機(jī)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)中的關(guān)鍵元件,其性能直接影響到電動(dòng)汽車的動(dòng)力性能和...

關(guān)鍵字: 電動(dòng)汽車 新能源 驅(qū)動(dòng)電源

在現(xiàn)代城市建設(shè)中,街道及停車場(chǎng)照明作為基礎(chǔ)設(shè)施的重要組成部分,其質(zhì)量和效率直接關(guān)系到城市的公共安全、居民生活質(zhì)量和能源利用效率。隨著科技的進(jìn)步,高亮度白光發(fā)光二極管(LED)因其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)逐漸取代傳統(tǒng)光源,成為大功率區(qū)域...

關(guān)鍵字: 發(fā)光二極管 驅(qū)動(dòng)電源 LED

LED通用照明設(shè)計(jì)工程師會(huì)遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數(shù)校正(PFC)、空間受限和可靠性等。

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動(dòng)電源 功率因數(shù)校正

在LED照明技術(shù)日益普及的今天,LED驅(qū)動(dòng)電源的電磁干擾(EMI)問(wèn)題成為了一個(gè)不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會(huì)影響LED燈具的正常工作,還可能對(duì)周圍電子設(shè)備造成不利影響,甚至引發(fā)系統(tǒng)故障。因此,采取有效的硬件措施來(lái)解決L...

關(guān)鍵字: LED照明技術(shù) 電磁干擾 驅(qū)動(dòng)電源

開關(guān)電源具有效率高的特性,而且開關(guān)電源的變壓器體積比串聯(lián)穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機(jī)重量也有所下降,所以,現(xiàn)在的LED驅(qū)動(dòng)電源

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動(dòng)電源 開關(guān)電源

LED驅(qū)動(dòng)電源是把電源供應(yīng)轉(zhuǎn)換為特定的電壓電流以驅(qū)動(dòng)LED發(fā)光的電壓轉(zhuǎn)換器,通常情況下:LED驅(qū)動(dòng)電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: LED 隧道燈 驅(qū)動(dòng)電源
關(guān)閉