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[導讀]下面我們來分析一下usb-skeleton的源碼吧。這個范例程序可以在linux-2.6.17/drivers/usb下找到,其他版本的內(nèi)核程序源碼可能有所不同,但相差不大。大家可以先找到源碼看一看,

下面我們來分析一下usb-skeleton的源碼吧。這個范例程序可以在linux-2.6.17/drivers/usb下找到,其他版本的內(nèi)核程序源碼可能有所不同,但相差不大。大家可以先找到源碼看一看,先有個整體印象。

???? 之前已經(jīng)提到,模塊先要向內(nèi)核注冊初始化跟銷毀函數(shù):

static int __init usb_skel_init(void)

{

???? int result;

?

???? /* register this driver with the USB subsystem */

???? result = usb_register(&skel_driver);

???? if (result)

???????? err("usb_register failed. Error number %d", result);

?

???? return result;

}

?

static void __exit usb_skel_exit(void)

{

???? /* deregister this driver with the USB subsystem */

???? usb_deregister(&skel_driver);

}

?

module_init (usb_skel_init);

module_exit (usb_skel_exit);

?

MODULE_LICENSE("GPL");

從代碼開來,這個init跟exit函數(shù)的作用只是用來注冊驅(qū)動程序,這個描述驅(qū)動程序的結(jié)構(gòu)體是系統(tǒng)定義的標準結(jié)構(gòu)struct usb_driver,注冊和注銷的方法很簡單,usb_register(struct*usb_driver), usb_unregister(struct*usb_driver)。那這個結(jié)構(gòu)體需要做些什么呢?他要向系統(tǒng)提供幾個函數(shù)入口,跟驅(qū)動的名字:

static struct usb_driver skel_driver = {

???? .name =?????? "skeleton",

???? .probe = skel_probe,

???? .disconnect = skel_disconnect,

???? .id_table =?? skel_table,

};

從代碼看來,usb_driver需要初始化四個東西:模塊的名字skeleton,probe函數(shù)skel_probe,disconnect函數(shù)skel_disconnect,id_table。

???? 在解釋skel_driver各個成員之前,我們先來看看另外一個結(jié)構(gòu)體。這個結(jié)構(gòu)體的名字有開發(fā)人員自定義,它描述的是該驅(qū)動擁有的所有資源及狀態(tài):

???? struct usb_skel {

???? struct usb_device *??? udev;????????????? /* the usb device for this device */

???? struct usb_interface * interface;???????? /* the interface for this device */

???? struct semaphore?? limit_sem;???????? /* limiting the number of writes in progress */

???? unsigned char *??????? bulk_in_buffer;??????? /* the buffer to receive data */

???? size_t???????????? bulk_in_size;????? /* the size of the receive buffer */

???? __u8????????? bulk_in_endpointAddr;? /* the address of the bulk in endpoint */

???? __u8????????? bulk_out_endpointAddr; /* the address of the bulk out endpoint */

???? struct kref??????? kref;

};

????我們先來對這個usb_skel作個簡單分析,他擁有一個描述usb設備的結(jié)構(gòu)體udev,一個接口interface,用于并發(fā)訪問控制的semaphore(信號量)limit_sem,用于接收數(shù)據(jù)的緩沖bulk_in_buffer及其尺寸bulk_in_size,然后是批量輸入輸出端口地址bulk_in_endpointAddr、bulk_out_endpointAddr,最后是一個內(nèi)核使用的引用計數(shù)器。他們的作用我們將在后面的代碼中看到。

我們在回過頭來看看skel_driver。

Name用來告訴內(nèi)核模塊的名字是什么,這個注冊之后有系統(tǒng)來使用,跟我們關系不大。

id_table用來告訴內(nèi)核該模塊支持的設備。Usb子系統(tǒng)通過設備的production ID和vendorID的組合或者設備的class、subclass跟protocol的組合來識別設備,并調(diào)用相關的驅(qū)動程序作處理。我們可以看看這個id_table到底是什么東西:

/* Define these values to match your devices */

#define USB_SKEL_VENDOR_ID? 0xfff0

#define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0xfff0

?

/* table of devices that work with this driver */

static struct usb_device_id skel_table [] = {

???? { USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) },

???? { }??????????????????? /* Terminating entry */

};

MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);

????MODULE_DEVICE_TABLE的第一個參是設備的類型,如果是USB設備,那自然是usb(如果是PCI設備,那將是pci,這兩個子系統(tǒng)用同一個宏來注冊所支持的設備。這設計PCI設備的驅(qū)動了,在此先不深究)。后面一個參數(shù)是設備表,這個設備表的最后一個元素是空的,用于標識結(jié)束。代碼定義了USB_SKEL_VENDOR_ID是0xfff0,USB_SKEL_PRODUCT_ID是0xfff0,也就是說,當有一個設備接到集線器時,usb子系統(tǒng)就會檢查這個設備的vendor ID和productID,如果它們的值是0xfff0時,那么子系統(tǒng)就會調(diào)用這個skeleton模塊作為設備的驅(qū)動。


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