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[導(dǎo)讀]據(jù)Kotaku報道,Paint.NET的一名程序員Rick Brewster在帖子中分享了自己的一個故事,一起來看看吧。 據(jù)Rick Brewster講述,在1994年,也就是他12歲的時候,他制作了

據(jù)Kotaku報道,Paint.NET的一名程序員Rick Brewster在帖子中分享了自己的一個故事,一起來看看吧。

據(jù)Rick Brewster講述,在1994年,也就是他12歲的時候,他制作了一款基于DOS系統(tǒng)的RPG游戲《Golden Flute IV: The Flute of Immortality》,其靈感來自于一本1984年的編寫冒險游戲的教學(xué)書籍。

這款游戲類似于傳統(tǒng)的RPG游戲模式,選擇角色,探索隨機(jī)生成的地圖,在城鎮(zhèn)購買物資,最終打敗BOSS結(jié)束游戲。Brewster在帖子中解釋道:“我將游戲拷貝到硬盤中,寄給了我東海岸的堂兄。”

顯然,故事的到這里并沒有結(jié)束。不知為何,這款游戲多年后最終到了一名叫做Macaw的主播手中。他在今年的12月23日直播游玩了這款游戲,并偶然被Brewster發(fā)現(xiàn):這不是我做的游戲嗎?

闊別許多年后,已經(jīng)成為了程序員的Brewster終于再次見到了自己當(dāng)年的作品。他猜測他的堂兄可能將游戲上傳到了BBS,并最終被儲存了下來。

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