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當前位置:首頁 > > 充電吧
[導讀]主要在之前的解碼的基礎上面添加了圖片縮放功能。大家可以看看BMP解碼過程或者思路。資料網上非常多,在此就不在說明,直接上代碼。BMPdecode.c/*************************

主要在之前的解碼的基礎上面添加了圖片縮放功能。

大家可以看看BMP解碼過程或者思路。

資料網上非常多,在此就不在說明,直接上代碼。


BMPdecode.c


/*************************************************************************************************************
?*?文件名:	bmpdecode.c
?*?功能:		BMP圖片軟件解碼
?*?作者:		cp1300@139.com
?*?創(chuàng)建時間:	2012年12月7日20:30
?*?最后修改時間:2012年12月9日
?*?詳細:		只支持非壓縮的BMP,16bit,24bit,32bit
?*?			圖片文件最大由BMP_MAX_BUFF決定
?*?			因為使用了FATFS,以及比較多的臨時變量,內聯函數可能需要比較大的堆棧
?*?			因為添加了圖片縮放功能,因此程序比以前的效率稍微低下了一點,主要是因為畫點的時候需要判斷了
*************************************************************************************************************/
#include?"tft_lcd.h"
#include?"system.h"
#include?"bmpdecode.h"
#include?"ff.h"


//圖片緩沖區(qū),目前定義為10MB,也就意味著最大只能打開10MB的位圖文件
#define?BMP_MAX_BUFF??10*1024*1024			//定義緩沖區(qū)最大大小
static?u8?BmpImageBuff[BMP_MAX_BUFF];				//圖片緩沖區(qū)
//顯示窗口的最大值,一般定義為顯示器大小
#define?LCD_MAX_WIDTH		800	//最大寬度
#define?LCD_MAX_HEIGHT		480	//最大高度


//圖像數據壓縮類型,目前只支持沒有壓縮的位圖
#define?BI_RGB???????0	//沒有壓縮
#define?BI_RLE8??????1	//每個象素8比特的RLE壓縮編碼,壓縮格式由2字節(jié)組成(重復象素計數和顏色索引)
#define?BI_RLE4??????2	//每個象素4比特的RLE壓縮編碼,壓縮格式由2字節(jié)組成
#define?BI_BITFIELDS?3	//每個象素的比特由指定的掩碼決定


//16,24,32位BMP文件頭部信息結構
typedef??struct
{
	u16?Invalid;		//無效的填充字節(jié),用于讓數據對齊
?	u16?bfType?;?		//文件標志.只對'BM',用來識別BMP位圖類型
	u32?bfSize?;?		//文件大小,占四個字節(jié)
	u32?bfReserved1?;	//保留
	u32?bfOffBits?;?	//從文件開始到位圖數據(bitmap?data)開始之間的的偏移
	u32?bmfHeaderSize;	//圖像描述信息塊的大小,常為28H
	u32?biWidth?;?		//說明圖象的寬度,以象素為單位
	u32?biHeight?;?		//說明圖象的高度,以象素為單位
	u16?biPlanes?;?		//為目標設備說明位面數,其值將總是被設為1
	u16?biBitCount?;?	//說明比特數/象素,其值為1、4、8、16、24、或32
	u32?biCompression?;?//說明圖象數據壓縮的類型。其值可以是下述值之一:
						//BI_RGB:沒有壓縮;
						//BI_RLE8:每個象素8比特的RLE壓縮編碼,壓縮格式由2字節(jié)組成(重復象素計數和顏色索引);
						//BI_RLE4:每個象素4比特的RLE壓縮編碼,壓縮格式由2字節(jié)組成
						//BI_BITFIELDS:每個象素的比特由指定的掩碼決定。
	u32?biSizeImage?;	//說明圖象的大小,以字節(jié)為單位。當用BI_RGB格式時,可設置為0
	u32?biXPelsPerMeter?;//說明水平分辨率,用象素/米表示
	u32?biYPelsPerMeter?;//說明垂直分辨率,用象素/米表示
	u32?biClrImportant?;?//說明對圖象顯示有重要影響的顏色索引的數目,如果是0,表示都重要。
}BMPFILEHEADER;


//BMP圖片相關的信息結構
struct?BMP_IMAGE
{
	u16?bfOffBits?;?	//從文件開始到位圖數據(bitmap?data)開始之間的的偏移
	u16?biWidth?;?		//說明圖象的寬度,以象素為單位
	u16?biHeight?;?		//說明圖象的高度,以象素為單位
	u16	biBitCount?;?	//說明比特數/象素,其值為1、4、8、16、24、或32
	u32?biSizeImage;	//位圖數據的大小
	u32?biSizeFile;		//位圖文件大小
}BmpFile;


//圖像信息
struct?BMPPIC_POS
{			?
	u32?ImgWidth;		//圖像的實際寬度和高度
	u32?ImgHeight;

	u32?Div_Fac;		//圖像縮放系數(擴大了10000倍)
	
	u32?S_Height;		//設定的顯示高度和寬度
	u32?S_Width;
	
	u32	S_XOFFSET;		//X,Y起始偏移量
	u32?S_YOFFSET;

	u32?staticx;		//當前顯示的X,Y坐標
	u32?staticy;
}BMPPICINFO;



//內部函數聲明
static?BMP_ERROR?OpenBmpFile(const?char?*FileName,u8?*buff,u32?FileMaxSize);		//打開BMP圖像,并將數據讀取到內存
__inline?u8?ReadByteData(u32?Offset);												//讀取一字節(jié)指定偏移的圖片數據
static?BMP_ERROR?DecodingHead(u8?*FileBuff);										//解碼BMP圖片頭部
__inline?void?BmpImageDrow(u16?x,u16?y,u16?data);									//BMP圖像畫點函數
static?BMP_ERROR?BmpDecode(u16?x1,u16?y1,u16?x2,u16?y2,u8?*BmpBuff);				//BMP圖像解碼核心
static?void?ImageDrow_Init(void);													//BMP畫點函數初始化





/*************************************************************************************************************************
*函數????????	:	static?BMP_ERROR?OpenBmpFile(const?char?*FileName,u8?*buff,u32?FileMaxSize)
*功能????????	:	打開BMP圖像,并將數據讀取到內存
*參數????????	:	FileName:文件名,路徑指針;buff:讀取緩沖區(qū);FileMaxSize:文件最大限制
*返回????????	:	BMP_ERROR
*依賴?????	:?	FATFS文件系統支持
*作者????????	:	cp1300@139.com
*時間?????	:	20121207
*最后修改時間	:	20121207
*說明?????	:	調用FATFS打開BMP圖片文件
*************************************************************************************************************************/
static?BMP_ERROR?OpenBmpFile(const?char?*FileName,u8?*buff,u32?FileMaxSize)
{
	FIL?file;
	UINT?cnt;
	int?status;
	BMP_ERROR?error?=?BMP_OK;

	status?=?f_open(&file,FileName,FA_READ);				//只讀方式打開文件
	if(status?!=?FR_OK)										//打開文件錯誤
	{
		uart_printf("open?"%s"?error!rn",FileName);
		status?=?BMP_OPEN_ERROR;
	}
	else
	{
		//獲取文件大小
		uart_printf("file?size?:?%dBrn",file.fsize);		//輸出文件大小
		if(file.fsize?>?FileMaxSize)
		{
			uart_printf("file?size?>?%drn",FileMaxSize);
			status?=?BMP_SIZE_ERROR;
			
		}
		else
		{
			status?=?f_read(&file,buff,file.fsize,&cnt);	//讀取文件
			uart_printf("Read?File?Num=%drn",cnt);
			if(cnt?==?file.fsize)							//判斷文件是否讀取完畢
			{
				uart_printf("read?file?end!rn");
				BmpFile.biSizeFile?=?file.fsize;			//存儲位圖文件大小
				status?=??BMP_OK;
			}
			else
			{
				uart_printf("read?file?error!rn");
				status?=?BMP_READ_ERROR;
			}
		}
	}
	f_close(&file);
	return?error;
}


/*************************************************************************************************************************
*函數????????	:	__inline?u8?ReadByteData(u32?Offset)
*功能????????	:	讀取一字節(jié)指定偏移的圖片數據
*參數????????	:	Offset:地址偏移
*返回????????	:	數據
*依賴?????	:?	無
*作者????????	:	cp1300@139.com
*時間?????	:	20121207
*最后修改時間	:	20121207
*說明?????	:	方便移植
*************************************************************************************************************************/
__inline?u8?ReadByteData(u32?Offset)
{
	return?BmpImageBuff[Offset];
}




/*************************************************************************************************************************
*函數????????	:	static?BMP_ERROR?DecodingHead(u8?*FileBuff)
*功能????????	:	解碼BMP圖片頭部
*參數????????	:	*FileBuff:bmp圖像數據緩沖區(qū)指針
*返回????????	:	BMP_ERROR
*依賴?????	:?	static?BMP_ERROR?OpenBmpFile(const?char?*FileName,u8?*buff,u32?FileMaxSize)
*作者????????	:	cp1300@139.com
*時間?????	:	20121207
*最后修改時間	:	20121207
*說明?????	:	注意BMP的頭部信息并沒有按照32BIT對齊,在前面插了兩個字節(jié)后即可對齊,非對齊訪問會發(fā)生異常
*************************************************************************************************************************/
static?BMP_ERROR?DecodingHead(u8?*FileBuff)
{
	BMP_ERROR?error?=?BMP_OK;
	u8?buff[52];
	u8?cnt;
	BMPFILEHEADER?*pbmp;//臨時指針,用于獲取BMP文件的頭部信息
	u8?*p?=?buff?+?2;	//BMP頭部共50字節(jié),前面的兩個字節(jié)用于偏移對齊

	for(cnt?=?0;cnt?<?50;cnt?++)
	{
		p[cnt]?=?FileBuff[cnt];		//復制(讀?。╊^部到緩沖區(qū)
	}
	pbmp?=?(BMPFILEHEADER*)buff;			//得到BMP的頭部信息
	BmpFile.bfOffBits?=?pbmp->bfOffBits;?	//位圖數據偏移地址偏移
	BmpFile.biBitCount?=?pbmp->biBitCount;	//位圖數據的顏色深度只支持16bit,24bit,32bit
	BmpFile.biWidth?=?pbmp->biWidth;		//位圖的水平像素數
	BmpFile.biHeight?=?pbmp->biHeight;		//位圖的垂直像素數
	BmpFile.biSizeImage?=?pbmp->biSizeImage;//位圖的數據大小,有的圖片這個值為0
	/****************************************************/
	//調試
	uart_printf("地址偏移:%drn",BmpFile.bfOffBits);
	uart_printf("顏色深度:%drn",BmpFile.biBitCount);
	uart_printf("水平分辨率:%drn",BmpFile.biWidth);
	uart_printf("垂直分辨率:%drn",BmpFile.biHeight);
	uart_printf("數據大小:%drn",BmpFile.biSizeImage);
	uart_printf("位圖標志:%Xrn",pbmp->bfType);
	/****************************************************/
	if(pbmp->bfType?==?0x4d42)	//檢測位圖頭部信息
	{
		if((BmpFile.biBitCount?!=?16)?&&?(BmpFile.biBitCount?!=?24)?&&?(BmpFile.biBitCount?!=?32))
			error?=?BMP_TYPE_ERROR;
		else
			error?=?BMP_OK;
	}
	else
		error?=?BMP_TYPE_ERROR;

	return?error;
}



/*************************************************************************************************************************
*函數????????	:	__inline?void?BmpImageDrow(u16?x,u16?y,u16?data)
*功能????????	:	BMP圖像畫點函數
*參數????????	:	x,y:xy坐標,data:RGB565數據
*返回????????	:	無
*依賴?????	:?	無
*作者????????	:	cp1300@139.com
*時間?????	:	20121207
*最后修改時間	:	20121207
*說明?????	:	因為進行縮放的時候,有些點不用進行顯示
*************************************************************************************************************************/
__inline?void?BmpImageDrow(u16?x,u16?y,u16?data)
{				??
	if(x?!=?BMPPICINFO.staticx?||?y?!=?BMPPICINFO.staticy)
	{
		BMPPICINFO.staticx?=?x;
		BMPPICINFO.staticy?=?y;
		LCD_DrawPoint(x+BMPPICINFO.S_XOFFSET,y+BMPPICINFO.S_YOFFSET,data);
	}
}



/*************************************************************************************************************************
*函數????????	:	static?BMP_ERROR?BmpDecode(u16?x1,u16?y1,u16?x2,u16?y2,u8?*BmpBuff)
*功能????????	:	BMP圖像解碼核心
*參數????????	:	x1,y1:窗口起始坐標;x2,y2:窗口結束坐標;BmpBuff:圖像緩沖區(qū)指針
*返回????????	:	BMP_ERROR
*依賴?????	:?	需要先解碼頭信息
*作者????????	:	cp1300@139.com
*時間?????	:	20121207
*最后修改時間	:	20121209
*說明?????	:	解碼圖像
*************************************************************************************************************************/
static?BMP_ERROR?BmpDecode(u16?x1,u16?y1,u16?x2,u16?y2,u8?*BmpBuff)
{
	BMP_ERROR?error?=?BMP_OK;

	u32?data;		//存放24BIT圖片的一個像素顏色值
	u32?bmp_cnt;	//已經讀取的照片數據計數

	u16?uiTemp;	??	//x軸方向實際存儲的像素數據字節(jié)數
	u16?xValid;		//x軸方向有效的像素數據字節(jié)數
	u16?xcnt;?		//X軸方向像素點數據字節(jié)數計數
	u16?x,y;		//畫點坐標
	u8?temp;

	if((BmpFile.biWidth?*?BmpFile.biBitCount?/?8)?%?4)//水平像素字節(jié)數不是4的整數倍
		uiTemp?=?((BmpFile.biWidth?*?BmpFile.biBitCount?/?8)?/?4?+?1)?*?4;//將水平像素字節(jié)數擴展成4的整數倍
	else
		uiTemp?=?BmpFile.biWidth?*?BmpFile.biBitCount?/?8;
	xValid?=?BmpFile.biWidth?*?(BmpFile.biBitCount?/?8);	//計算水平有效地數據字節(jié)數
	y?=?BMPPICINFO.ImgHeight?-?1;							//BMP圖片由左下角到右上角刷新,因此起點y坐標要加上圖片的高度
	x?=?0;
	bmp_cnt?=?BmpFile.bfOffBits;//將文件數據開始賦值給數據計數器
	xcnt?=?0;		//X方向像素點計數器清零
	do
	{
		switch?(BmpFile.biBitCount)//判斷圖片顏色深度
		{
			case?32:?//32BIT???ARGB8888??//之所以使用一個字節(jié)讀取一方面方便移植到內存較小的單片機上面執(zhí)行,另一方面避免內存非對齊訪問產生異常。
			{
				data?=?ReadByteData(bmp_cnt++);
				temp?=?ReadByteData(bmp_cnt++);
				data?|=?temp?<<?8;
				temp?=?ReadByteData(bmp_cnt++);
				data?|=?temp?<<?16;
				bmp_cnt?++;
				data?=?RGB565(data);	//RGB888?--->?RGB565
			}break;
			case?24:?//24BIT?RGB888	//可能存在4字節(jié)對齊問題
			{
				data?=?ReadByteData(bmp_cnt++);
				temp?=?ReadByteData(bmp_cnt++);
				data?|=?temp?<<?8;
				temp?=?ReadByteData(bmp_cnt++);
				data?|=?temp?<<?16;
				xcnt?+=?3;
				data?=?RGB565(data);	//RGB888?--->?RGB565
			}break;
			case?16:?//16BIT??RGB555?//可能存在4字節(jié)對齊問題
			{
				data?=?ReadByteData(bmp_cnt++);
				temp?=?ReadByteData(bmp_cnt++);
				data?|=?temp?<<?8;
				xcnt?+=?2;	
				data?=?((data?&?0xffe0)?<<?1)?|?(data?&?0x001f);//RGB555??--->??RGB565
				data?|=?((data?&?BIT6)???BIT5?:?0);
			};break;
			default?:?break;//只支持16BIT,24BIT,32BIT圖片的解碼
		}

		switch(BMPPICINFO.Div_Fac)
		{
			case?10000	:	BmpImageDrow(x,y,data);break;													//圖片無需縮放
			default		:	BmpImageDrow(x*BMPPICINFO.Div_Fac/10000,y*BMPPICINFO.Div_Fac/10000,data);break;	//圖片需要縮放
		}

		x?++;
		if(x?==?BMPPICINFO.ImgWidth)				//一行解碼完成,換行
		{
			x?=?0;
			if(y?==?0)?break;
			y?--;
		}
		if(xcnt?==?xValid)							//插值,無效數據,跳過
		{
			bmp_cnt?+=?uiTemp?-?xcnt;
			xcnt?=?0;
		}
	}while(bmp_cnt??<?BmpFile.biSizeFile);			//判斷數據是否讀取完畢
	
	uart_printf("bmp_cnt?=?0x%X;?BmpFile.biSizeFile?=?0x%Xrn",bmp_cnt,BmpFile.biSizeFile);
	
	return?error;
}



/*************************************************************************************************************************
*函數????????	:	static?void?ImageDrow_Init(void)
*功能????????	:	BMP畫點函數初始化
*參數????????	:	無
*返回????????	:	無
*依賴?????	:?	無
*作者????????	:	cp1300@139.com
*時間?????	:	20121207
*最后修改時間	:	20121209
*說明?????	:	用于計算顯示坐標以及縮放系數
*************************************************************************************************************************/
static?void?ImageDrow_Init(void)
{
	float?temp,temp1;
	
	BMPPICINFO.ImgWidth?=?BmpFile.biWidth;		//獲取圖像實際寬度
	BMPPICINFO.ImgHeight?=?BmpFile.biHeight;	//獲取圖像實際高度
	temp=(float)BMPPICINFO.S_Width?/?BMPPICINFO.ImgWidth;
	temp1=(float)BMPPICINFO.S_Height?/?BMPPICINFO.ImgHeight;
	if(temp?<?temp1)?temp1?=?temp;			//取較小的那個邊的縮放系數
	if(temp1?>?1)?temp1?=?1;				//不能放大,原圖大小顯示
	BMPPICINFO.Div_Fac?=?temp1?*?10000;		//將縮放系數擴大10000倍
	//計算偏移,將圖片置于顯示區(qū)域的起始位置
	BMPPICINFO.S_XOFFSET?+=?(BMPPICINFO.S_Width?-?temp1?*?BMPPICINFO.ImgWidth)?/?2;	
	BMPPICINFO.S_YOFFSET?+=?(BMPPICINFO.S_Height?-?temp1?*?BMPPICINFO.ImgHeight)?/?2;
	//將當前顯示坐標放到一個不可能的值上面
	BMPPICINFO.staticx?=?0xffff;
	BMPPICINFO.staticy?=?0xffff;
}



/*************************************************************************************************************************
*函數????????	:	BMP_ERROR?ShowBmpImage(u16?x1,u16?y1,u16?x2,u16?y2,const?char?*BmpFile)
*功能????????	:	指定位置顯示一張BMP圖片
*參數????????	:	x1,y1:窗口起始坐標;x2,y2:窗口結束坐標;BmpFile:BMP文件路徑以及名稱
*返回????????	:	BMP_ERROR
*依賴?????	:?	static?BMP_ERROR?BmpDecode(u16?x1,u16?y1,u16?x2,u16?y2,u8?*BmpBuff)
*作者????????	:	cp1300@139.com
*時間?????	:	20121207
*最后修改時間	:	20121207
*說明?????	:	直接在LCD上面顯示一張BMP圖片,需要FATFS支持
*?				當結束窗口坐標為0的時候結束坐標自動換成屏幕結束坐標
*************************************************************************************************************************/
BMP_ERROR?ShowBmpImage(u16?x1,u16?y1,u16?x2,u16?y2,const?char?*BmpFile)
{
	BMP_ERROR?error;
	
	BMPPICINFO.S_Width?=?(((x2?-?x1?+?1)?>?LCD_MAX_WIDTH)?||?(x2?==?0))???(LCD_MAX_WIDTH-x1):?(x2?-?x1?+?1);	//計算設定的顯示寬度和高度
	BMPPICINFO.S_Height?=?(((y2?-?y1?+?1)?>?LCD_MAX_HEIGHT)?||?(y2?==?0))???(LCD_MAX_HEIGHT-y1):?(y2?-?y1?+?1);
	BMPPICINFO.S_XOFFSET?=?x1;																					//初始化偏移為起始坐標
	BMPPICINFO.S_YOFFSET?=?y1;
	error?=?OpenBmpFile(BmpFile,BmpImageBuff,BMP_MAX_BUFF);
	if(error?==?BMP_OK)
	{
		error?=?DecodingHead(BmpImageBuff);
		if(error?==?BMP_OK)
		{		
			ImageDrow_Init();
			error?=?BmpDecode(x1,y1,x2,y2,BmpImageBuff);
		}
	}
	return?error;
}


bmpdecode.h



/*************************************************************************************************************
?*?文件名:	bmpdecode.h
?*?功能:		BMP圖片軟件解碼
?*?作者:		cp1300@139.com
?*?創(chuàng)建時間:	2012年12月7日20:30
?*?最后修改時間:2012年12月9日
?*?詳細:		只支持非壓縮的BMP,16bit,24bit,32bit
?*?			圖片文件最大由BMP_MAX_BUFF決定
?*?			因為使用了FATFS,以及比較多的臨時變量,內聯函數可能需要比較大的堆棧
*************************************************************************************************************/
#ifndef?BMPDECODE_H_
#define?BMPDECODE_H_

//BMP錯誤定義
typedef?enum
{
	BMP_OK			=	0,	//正常處理完成
	BMP_OPEN_ERROR	=	1,	//圖像打開錯誤
	BMP_READ_ERROR	=	2,	//圖像讀取錯誤
	BMP_SIZE_ERROR??=?	3,	//圖像大小錯誤
	BMP_TYPE_ERROR??=?	4,	//不支持的圖像類型,圖像類型錯誤
	BMP_OTHER_ERROR	=	5	//其它未知錯誤
}?BMP_ERROR;


BMP_ERROR?ShowBmpImage(u16?x1,u16?y1,u16?x2,u16?y2,const?char?*BmpFile);	//指定位置顯示一張BMP圖片


#endif?/*BMPDECODE_H_*/


main.c



#include?"system.h"
#include?"uart.h"
#include?"tft_lcd.h"
#include?"other.h"
#include?"delay.h"
#include?"timer.h"
#include?"ff.h"
#include?"rtc.h"
#include?"bmpdecode.h"
#include?"jpeg.h"



u8?jpeg_buff[10*1024*1024];
u8?buff[10*1024*1024];


FATFS?fs;

//LED1閃爍程序,在定時器0中斷服務程序中閃爍,周期400MS
void?LED1_flash(void)
{
	LED1_FLASH();
}



void?PrintfDirFile(void)
{
	int?result;
	DIR?DirInf;??
	FILINFO?FileInf;
	int?cnt;

	
	result?=?f_opendir(&DirInf,?"/");?/*?如果不帶參數,則從當前目錄開始?*/
	if?(result?!=?FR_OK)?
	{
		lcd_printf("Root?Directory?is?Open?Error?(%d)n",?result);
	}
	/*?讀取當前文件夾下的文件和目錄?*/
	lcd_printf("Name?????????????Tyepe?????????Sizen");
	for?(cnt?=?0;?;cnt++)?
	{
		result?=?f_readdir(&DirInf,&FileInf);?		/*?讀取目錄項,索引會自動下移?*/
		if?(result?!=?FR_OK?||?FileInf.fname[0]?==?0)
		{
			break;
		}
		if?(FileInf.fname[0]?==?'.')
		{
			continue;
		}
		lcd_printf("%s??",?FileInf.fname);
		if?(FileInf.fattrib?==?AM_DIR)
		{
			lcd_printf("Directory?");
		}?
		else?
		{
			lcd_printf("File??");	
		}
		lcd_printf("%dn",?FileInf.fsize);
	}
}



//主函數
int?main(void)
{	
	int?result;
	
	LCD_Init();									//初始化LCD
	UART0_Init(DISABLE,115200);					//初始化串口,失能中斷接收,波特率115200
	LED_Init();									//初始化LED
	Timer1_Init(400000-1,ENABLE,LED1_flash);	//初始化定時器1,周期400ms
	RTC_Init(ENABLE);							//初始化RTC時鐘
	JPEG_Init();								//初始化JPEG解碼器
	
	
	result?=?disk_initialize?(DISK_SDMMC);		//初始化磁盤
	if(result?==?RES_OK)
	{
		lcd_printf("Disk?Init?OK!n");
		result?=?f_mount(DISK_SDMMC,&fs);
		if(result?==?FR_OK)
		{
			lcd_printf("Mount?Disk?OK!n");
			PrintfDirFile();						//打印根目錄下的文件
			ShowBmpImage(0,0,0,0,"bmp24.BMP");		//顯示全屏圖片
			ShowBmpImage(200,200,0,0,"bmp24.BMP");	//顯示縮小的圖片
		}
		else
		{
			lcd_printf("Mount?Disk?ERROR(%d)!n",result);
		}
	}
	else
	{
		lcd_printf("Disk?Init?ERROR(%d)!n",result);
	}
	
	
	while(1)
	{
		LED2_FLASH();		//LED2閃爍
		Delay_US(600000);
		//lcd_printf("%d-%d-%d?%d:%dn",Timer.w_year,Timer.w_month,Timer.w_date,Timer.hour,Timer.min);
	}
}





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LED驅動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關鍵字: 驅動電源

在工業(yè)自動化蓬勃發(fā)展的當下,工業(yè)電機作為核心動力設備,其驅動電源的性能直接關系到整個系統的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動勢抑制與過流保護是驅動電源設計中至關重要的兩個環(huán)節(jié),集成化方案的設計成為提升電機驅動性能的關鍵。

關鍵字: 工業(yè)電機 驅動電源

LED 驅動電源作為 LED 照明系統的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個照明設備的使用壽命。然而,在實際應用中,LED 驅動電源易損壞的問題卻十分常見,不僅增加了維護成本,還影響了用戶體驗。要解決這一問題,需從設計、生...

關鍵字: 驅動電源 照明系統 散熱

根據LED驅動電源的公式,電感內電流波動大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。

關鍵字: LED 設計 驅動電源

電動汽車(EV)作為新能源汽車的重要代表,正逐漸成為全球汽車產業(yè)的重要發(fā)展方向。電動汽車的核心技術之一是電機驅動控制系統,而絕緣柵雙極型晶體管(IGBT)作為電機驅動系統中的關鍵元件,其性能直接影響到電動汽車的動力性能和...

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在現代城市建設中,街道及停車場照明作為基礎設施的重要組成部分,其質量和效率直接關系到城市的公共安全、居民生活質量和能源利用效率。隨著科技的進步,高亮度白光發(fā)光二極管(LED)因其獨特的優(yōu)勢逐漸取代傳統光源,成為大功率區(qū)域...

關鍵字: 發(fā)光二極管 驅動電源 LED

LED通用照明設計工程師會遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數校正(PFC)、空間受限和可靠性等。

關鍵字: LED 驅動電源 功率因數校正

在LED照明技術日益普及的今天,LED驅動電源的電磁干擾(EMI)問題成為了一個不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會影響LED燈具的正常工作,還可能對周圍電子設備造成不利影響,甚至引發(fā)系統故障。因此,采取有效的硬件措施來解決L...

關鍵字: LED照明技術 電磁干擾 驅動電源

開關電源具有效率高的特性,而且開關電源的變壓器體積比串聯穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機重量也有所下降,所以,現在的LED驅動電源

關鍵字: LED 驅動電源 開關電源

LED驅動電源是把電源供應轉換為特定的電壓電流以驅動LED發(fā)光的電壓轉換器,通常情況下:LED驅動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關鍵字: LED 隧道燈 驅動電源
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