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[導讀]C語言允許為一個數據類型起一個新的別名,就像給人起“綽號”一樣。起別名的目的不是為了提高程序運行效率,而是為了編碼方便。例如有一個結構體的名字是 stu,要想定義一個結構體變量就得這樣寫:struc

C語言允許為一個數據類型起一個新的別名,就像給人起“綽號”一樣。

起別名的目的不是為了提高程序運行效率,而是為了編碼方便。例如有一個結構體的名字是 stu,要想定義一個結構體變量就得這樣寫:


struct?stu?stu1;


struct 看起來就是多余的,但不寫又會報錯。如果為 struct stu 起了一個別名 STU,書寫起來就簡單了:



STU?stu1;


這種寫法更加簡練,意義也非常明確,不管是在標準頭文件中還是以后的編程實踐中,都會大量使用這種別名。



使用關鍵字?typedef?可以為類型起一個新的別名,語法格式為:


typedef??oldName??newName;


oldName 是類型原來的名字,newName 是類型新的名字。例如:



typedef?int?INTEGER;
INTEGER?a,?b;
a?=?1;
b?=?2;


INTEGER a,b;等于int a,b;。

typedef 還可以給數組、指針、結構體等類型定義別名。先來看一個給數組類型定義別名的例子:


typedef?char?ARRAY20?[20]?;

表示 ARRAY20 是類型char [20]的別名。它是一個長度為 20 的數組類型。接著可以用 ARRAY20 定義數組:



ARRAY20?a1,?a2,?s1,?s2;


它等價于:

char?a1[20],?a2[20],?s1[20],?s2[20];


又如,為結構體類型定義別名:


typedef?struct?stu{
????char?name[20];
????int?age;
????char?sex;
}?STU;


STU 是 struct stu 的別名,可以用 STU 定義結構體變量:

STU?body1,body2;

它等價于:

struct?stu?body1,?body2;


再如,為指針類型定義別名:



typedef?int?(*PTR_TO_ARR)[4];



表示?PTR_TO_ARR?是類型int?*?[4]的別名,它是一個二維數組指針類型。接著可以使用?PTR_TO_ARR?定義二維數組指針:
PTR_TO_ARR?p1,?p2;



按照類似的寫法,還可以為函數指針類型定義別名:

typedef?int?(*PTR_TO_FUNC)(int,?int);
PTR_TO_FUNC?pfunc;


為指針定義別名。


#includetypedef?char?(*PTR_TO_ARR)[30];
typedef?int?(*PTR_TO_FUNC)(int,?int);
int?max(int?a,?int?b){
????return?a>b???a?:?b;
}
char?str[3][30]?=?{
????"http://write.blog.csdn.net/postedit",
????"C",
????"C-Language"
};
int?main(){
????PTR_TO_ARR?parr?=?str;
????PTR_TO_FUNC?pfunc?=?max;
????int?i;
???
????printf("max:?%dn",?(*pfunc)(10,?20));
????for(i=0;?i<3;?i++){
????????printf("str[%d]:?%sn",?i,?*(parr+i));
????}
????return?0;
}

需要強調的是,typedef 是賦予現有類型一個新的名字,而不是創(chuàng)建新的類型。為了“見名知意”,請盡量使用含義明確的標識符,并且盡量大寫。




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