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[導讀]立體深度估計在機器人技術、AR/VR和工業(yè)檢測中至關重要,它為諸如箱體拾取、自動導航和質(zhì)量控制等任務提供了精確的3D感知。Teledyne IIS的Bumblebee X立體相機既具備高精度,又能夠提供實時性能,能夠在1024×768分辨率下以38幀每秒(FPS)的速度生成詳細的視差圖。

概述

立體深度估計在機器人技術、AR/VR和工業(yè)檢測中至關重要,它為諸如箱體拾取、自動導航和質(zhì)量控制等任務提供了精確的3D感知。Teledyne IIS的Bumblebee X立體相機既具備高精度,又能夠提供實時性能,能夠在1024×768分辨率下以38幀每秒(FPS)的速度生成詳細的視差圖。

Bumblebee X基于半全局塊匹配(SGBM)算法,在紋理豐富的場景中表現(xiàn)穩(wěn)定。然而,像許多傳統(tǒng)立體方法一樣,在低紋理或反射表面上,特別是沒有圖像投影儀的情況下,Bumblebee X可能會出現(xiàn)視差缺失或深度數(shù)據(jù)不完整的情況。

近期,深度學習(DL)技術的進展為提高視差精度、準確性和完整性提供了有力的解決方案。本文將通過實際測試,探討這些方法的優(yōu)勢、局限性,并分析它們在嵌入式系統(tǒng)中的適用性。

在評估這些方法之前,我們首先需要了解傳統(tǒng)立體技術所面臨的實際挑戰(zhàn)。

立體深度估計:挑戰(zhàn)與局限性

傳統(tǒng)的立體算法,如內(nèi)置SGBM,提供了快速高效的視差估計,非常適合嵌入式和實時應用。這些方法在表面紋理良好的場景中表現(xiàn)穩(wěn)定,不需要GPU加速或訓練數(shù)據(jù)。

然而,在更復雜的環(huán)境中,尤其是具有反射或低紋理表面的場景中,它們可能會生成不完整或不準確的深度圖。

以下的倉庫場景說明了這些挑戰(zhàn)。長且重復的貨架減少了視差線索,而光滑的環(huán)氧地板反射了周圍光線,頂燈的鏡面高光則引入了匹配錯誤。

場景左右兩側出現(xiàn)空白區(qū)域是因為SGBM算法的MinDisparity被設置為0,并結合256級視差范圍,導致系統(tǒng)無法測量超出可測深度窗口的物體,特別是距離大約1.6米以內(nèi)的物體。為了捕捉這些近場物體,用戶可以選擇增加最小視差值(Scan3D坐標偏移)或切換到四分之一分辨率模式。

如以上視差圖像所示,SGBM在內(nèi)置視差引擎方面的缺陷十分明顯。

為了解決這些問題,在立體視覺應用中常用兩種互補的深度學習方法:

混合深度學習方法:

這種方法通過輕量化神經(jīng)網(wǎng)絡模型增強SGBM生成的初始視差圖。CVLAB-Unibo的神經(jīng)視差細化模型就是一個例子,通過利用空間和顏色線索來提高深度完整性,減少匹配偽影。作為一種混合方法,它在提高精度的同時保持了計算效率,特別適合實時或嵌入式系統(tǒng)。

端到端深度學習方法:

這種方法采用端到端的深度學習模型(如 Selective-Stereo 和 FoundationStereo),直接從立體圖像對中計算視差,而不依賴傳統(tǒng)的SGBM算法。這些網(wǎng)絡從大規(guī)模數(shù)據(jù)集中學習語義和上下文特征,使其即使在復雜的場景中(如遮擋或反射表面)也能生成密集、準確的視差圖。這一方法的缺點是對GPU要求較高,因此可能限制其在實時或資源受限環(huán)境中的使用。

接下來的章節(jié)將深入分析每種方法,評估它們在實際場景中的精度、運行表現(xiàn)和覆蓋效果。

混合深度學習方法(神經(jīng)視差細化模型)

方法描述

CVLAB-Unibo的神經(jīng)視差細化方法通過傳統(tǒng)方法(如SGBM)提升生成的現(xiàn)有視差圖質(zhì)量。該方法使用帶有VGG-13骨架的深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(CNN),并采用U-Net架構,旨在:

?根據(jù)空間和色彩一致性填補視差空白

?通過學習的空間背景信息銳化邊緣

?減少常見的立體匹配偽影,如條紋

網(wǎng)絡架構

神經(jīng)細化網(wǎng)絡處理兩個輸入:

?來自立體相機的左側RGB圖像

?Bumblebee X生成的原始視差圖

?U-Net架構利用跳躍連接有效地將粗略的視差估計與來自RGB輸入的細節(jié)融合,顯著提高深度圖的完整性。

性能

NVIDIA RTX 3060 GPU上神經(jīng)視差細化的推理速度約為3FPS,適用于異步實時增強。

在同一個倉庫場景中,我們通過將從內(nèi)置視差引擎獲得的輸出與左側校正圖像一起輸入到神經(jīng)視差細化模型中,以優(yōu)化視差。結果如下所示:

從視差圖像中可以看出,應用該網(wǎng)絡后,倉庫場景中的空洞減少,地面匹配誤差也得到了修正。然而,由于細化依賴于SGBM的先驗數(shù)據(jù),在SGBM沒有數(shù)據(jù)的區(qū)域(如場景的左右邊緣),仍然可以觀察到一些空洞。

若要重現(xiàn)這些結果,請訪問GitHub上的深度學習示例。

端到端深度學習方法(Selective-Stereo)

方法描述

Selective-Stereo和Foundation-Stereo是兩種先進的深度學習框架,直接從立體圖像對計算視差圖,無需依賴傳統(tǒng)的匹配算法(如SGBM)。它們在架構中采用了自適應頻率選擇,將高頻邊緣與低頻平滑區(qū)域區(qū)分開,從而優(yōu)化了不同區(qū)域的處理。

網(wǎng)絡架構

Selective-Stereo基于IGEV-Stereo架構,并結合門控遞歸單元(GRU)進行迭代細化。該方法根據(jù)圖像頻率特征動態(tài)調(diào)整計算重點:

高頻分支增強邊緣和細節(jié)

低頻分支維持平滑區(qū)域輪廓并避免過擬合

性能

盡管這種方法具有高精度和完整性,但計算量大,基于NVIDIA RTX 3060 GPU的幀率約為0.5FPS。

基于以下所示結果,端到端深度學習方法提供了較為廣泛的視差覆蓋范圍,并且能保持精細的結構細節(jié):例如,清晰渲染的天花板燈具,同時避免了由燈具反射引起的斑點偽影。

總體而言,完全端到端的視差估計網(wǎng)絡在視差覆蓋和結構細節(jié)保留方面優(yōu)于原始內(nèi)置SGBM輸出和神經(jīng)細化系統(tǒng)流程,盡管其運行時間較長,且對更強大的GPU有一定要求。

若要重現(xiàn)這些結果,請訪問GitHub上的深度學習示例。

其他考慮因素

與內(nèi)置視差結果類似,距離小于1.6米的表面(超出0-256視差范圍)無法準確處理。右下角的儲物箱就展示了這一問題:由于它距離相機非常近,應該位于極紅范圍內(nèi),但網(wǎng)絡為其分配了較小的視差,導致其被置于比實際更遠的位置。這種局部誤差會破壞深度圖,在該區(qū)域生成不準確的點云。

某些深度學習模型提供了調(diào)整最小視差的選項,從而正確捕捉近距離物體,而其他模型則不支持此功能。如果所選的深度學習模型不允許調(diào)整最小視差,可以將右圖像向左平移所需的最小視差像素,再將該值加回每個輸出視差中。

另外,有些深度學習模型會限制其操作的視差范圍。在這種情況下,需要調(diào)整輸入的校正圖像大小,以適應相同的可測深度范圍,但這會犧牲一些深度精度。

許多深度學習模型還需要根據(jù)特定場景進行微調(diào)(盡管高級的“基礎”立體網(wǎng)絡可以實現(xiàn)零樣本泛化),而SGBM和基于SGBM的混合模型則無需任何調(diào)優(yōu),并能在各種場景中提供可靠的即用型性能。

比較實驗分析

我們使用已知距離為5米的隨機圖案進行了實驗基準測試。相機以1024×768分辨率(四分之一模式)運行。在精度測試中,定義了感興趣區(qū)域(ROI),確保它完全位于紋理清晰的圖案部分,只有明確定義的特征才會影響深度統(tǒng)計。覆蓋評估分為兩個階段:首先評估紋理區(qū)域,然后評估相鄰的無紋理光滑白色表面。下圖展示了所得到的視差圖。

測試結果包括:

觀察結果:

?神經(jīng)細化方法顯著提高了視差的完整性,略微增加了中間誤差。

?Selective-Stereo提供了出色的完整性和較小的偏差,表明其在精度要求較高的應用中表現(xiàn)良好。

實際應用指南

針對特定應用場景的建議:

?高速實時應用(≥30FPS):使用Bumblebee X內(nèi)置的SGBM算法,必要時結合圖案投影儀,以提高完整性。

?平衡覆蓋與延遲:將神經(jīng)視差細化與內(nèi)置SGBM異步結合,增強覆蓋范圍。

?出色精度與完整性:當?shù)蛶士山邮芮腋呔戎陵P重要時,選擇Selective-Stereo。

結論

深度學習方法在復雜環(huán)境中顯著提升了Bumblebee X內(nèi)置SGBM的表現(xiàn)。輕量級細化方法能夠在普通硬件上進行實時改善,而端到端網(wǎng)絡則在速度要求較低時提供更高的質(zhì)量。與許多受限于固定系統(tǒng)流暢或缺乏內(nèi)置處理的立體相機不同,Bumblebee X同時支持這兩種方法,賦予用戶在精度、速度和計算能力之間優(yōu)化的靈活性,適用于各種應用場景。

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