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[導讀]1 概述RTX51 TINY是一種應用于MCS5l系列單片機的小型多任務實時操作系統(tǒng)。它完全集成在Keil C5l編譯器中,具有運行速度快、對硬件要求不高、使用方便靈活等優(yōu)點,因此越來越廣泛地應用到單片機的軟件開發(fā)中。它可以在

1 概述

RTX51 TINY是一種應用于MCS5l系列單片機的小型多任務實時操作系統(tǒng)。它完全集成在Keil C5l編譯器中,具有運行速度快、對硬件要求不高、使用方便靈活等優(yōu)點,因此越來越廣泛地應用到單片機的軟件開發(fā)中。它可以在單個CPU上管理幾個作業(yè)(任務),同時可以在沒有擴展外部存儲器的單片機系統(tǒng)上運行。

RTX51 TINY允許同時“準并行”地執(zhí)行多個任務:各個任務并非持續(xù)運行,而是在預先設定的時間片(time slice)內執(zhí)行。CPU執(zhí)行時間被劃分為若干時間片,RTX51 TINY為每個任務分配一個時間片,在一個時間片內允許執(zhí)行某個任務,然后RTX51 TINY切換到另一個就緒的任務并允許它在其規(guī)定的時間片內執(zhí)行。由于各個時間片非常短,通常只有幾ms,因此各個任務看起來似乎就是被同時執(zhí)行了。

RTX51 TINY利用單片機內部定時器0的中斷功能實現(xiàn)定時,用周期性定時中斷驅動RTX51 TINY的時鐘。它最多可以定義16個任務,所有的任務可以同時被激活,允許循環(huán)任務切換,僅支持非搶占式的任務切換,操作系統(tǒng)為每一個任務分配一個獨立的堆棧區(qū),在任務切換的同時改變堆棧的指針,并保存和恢復寄存器的值。RTX51 TINY沒有專門的時間服務函數(shù)和任務掛起函數(shù),而是通過os_wait()中的參數(shù)設定實現(xiàn)的。使用RTX51 TINY時用戶程序中不需要包含main()函數(shù),它會自動地從任務0開始運行。如果用戶程序中包含有main()函數(shù),則需要利用 os_create_task函數(shù)來啟動RTX51實時操作系統(tǒng)。

2  任務切換

2.1  RTX51 TINY任務狀態(tài)

RTX51 TINY的用戶任務具有以下幾個狀態(tài):

① 運行(RUNNING)——任務正處于運行中。同一時刻只有一個任務可以處于“RUNNING”狀態(tài)。

② 就緒(READY)——等待運行的任務處于“READY”狀態(tài)。在當前運行的任務退出運行狀態(tài)后,就緒隊列中的任務根據(jù)調度策略被調度執(zhí)行,進入到運行狀態(tài)。

③ 阻塞(BLOCKED)——等待一個事件的任務處于“BLOCKED”狀態(tài)。如果等待的事件發(fā)生,則此任務進入“READY”狀態(tài),等待被調度。

④ 休眠(SLEEPING)——被聲明過但沒有開始運行的任務處于休眠狀態(tài)。運行過但已經被刪除的任務也處在休眠狀態(tài)中。

⑤ 超時(TIMEOUT)——任務由于時間片用完而處于“TIMEOUT”狀態(tài),并等待再次運行。該狀態(tài)與“READY”狀態(tài)相似,但由于是內部操作過程使一個循環(huán)任務被切換,因而單獨算作一個狀態(tài)。

處于“READY/TIMEOUT”、“RUNNING”和“BLOCKED”狀態(tài)的任務被認為是激活的狀態(tài),三者之間可以進行切換。“SLEEPING”狀態(tài)的任務是非激活的,不能被執(zhí)行或認為已經終止。

2.2  RTX51 TINY任務切換

任務切換是RTX51 TINY提供的基本服務。RTX51 TINY是基于時間片調度算法的操作系統(tǒng),它支持的是非搶占式的任務切換。所以在一個任務被執(zhí)行時不能對其進行中斷,除非該任務主動放棄CPU的資源,中斷才可以打斷當前的任務,中斷完成后把CPU的控制權再交還該被中斷的任務。任務切換有兩種情況,一種是當前任務主動讓出CPU資源;另一種情況是在當前任務的時間片已經用完的情況下,進行任務切換。CPU執(zhí)行時間被分成若干個時間片,RTX51 TINY為每個任務分配一個時間片。時間片是通過對變量TIMESHARING的設置來確定的,即用“TIMESHARING EQU 5;”設置多少個系統(tǒng)時鐘周期為一個時間片。系統(tǒng)默認5個系統(tǒng)時鐘為一個時間片,如果晶振頻率為11.059 2 MHz,則時間片為10.850 7×5=54.253 5 ms。

RTX51 TINY的任務切換共有TASKSWITCHING 和SWITCHINGNOW兩個入口,前者供定時器T0的中斷服務程序調用,后者供系統(tǒng)函數(shù)os_delete和os_wait調用。相應地也有兩個不同的出口,分別是恢復保護現(xiàn)場和清除狀態(tài)標志位。系統(tǒng)首先將當前任務置為“TIMEOUT”狀態(tài),等待下一次時間片循環(huán),然后找到下一個處于“READY” 狀態(tài)的任務,通過堆棧管理,將自由堆??臻g分配給該任務,使其成為當前任務。清除使該任務進入“READY”或“TIMEOUT”狀態(tài)的相關位后,執(zhí)行該任務。任務切換的流程如圖1所示。


圖1  任務切換流程

3  共享資源實現(xiàn)[1]

RTX51 TINY由于是一個多任務的操作系統(tǒng),那么就不免會有幾個任務使用同一個資源,這些資源可能是一個變量,也可能是輸入/輸出設備。這就要求一個任務在使用共享資源時必須獨占該資源,否則可能會造成數(shù)據(jù)被破壞。

在RTX51 TINY中實現(xiàn)共享資源獨占的方法比較多。比如,可以通過TIMESHARING這個變量來禁止時間片輪轉,使其值為0,就可以實現(xiàn)禁止任務切換,從而當前任務就可以獨占共享資源。還可以關閉中斷來實現(xiàn),使EA=0,定時器T0的中斷被關閉,不能再為時間片輪轉提供基準,從而禁止了任務切換。但這兩種方法都帶有一定的局限性,前一種方法只能適用于實時性要求不高的場合,后一種方法由于T0中斷關閉時間不能太長,只能適用于一些簡單變量操作的場合?;谝陨锨闆r,下面通過另一種方法來實現(xiàn)共享資源的使用。

在RTX51 full中可以利用信號量很好地實現(xiàn)對共享資源的操作,也可以把這種思想應用到RTX51 TINY中;而在RTX51 TINY中不支持信號量,這就要求用戶自己定義信號量及其操作過程。以下是部分代碼:

struct signal {//定義信號量結構體
    uchar count;//該信號量的當前計數(shù)值
    uint list_tasks;//等待該信號量任務表
  } signal_list[3];
  /*初始化信號量 */
  void init_signal(uchar task_id,uchar count) {
    signal_list[task_id].count=count;
    signal_list[task_id].list_tasks=0;
  }
  /*等待信號量 */
  char wait_signal(uchar task_id) {
    if(signal_list[task_id].count>0) {
      signal_list[task_id].count;//獲取信號量
      return(-1);
    }
    signal_list[task_id].list_tasks|=(1?os_running_task_id());//標記為等待狀態(tài)
    return(0);
  }
  void wait_sem(uchar task_id) {
    if(wait_signal(task_id==0)
      while(os_wait(K_TMO,255,0)!=RDY_EVENT);//等待,直到該任務就緒
  }
  /*釋放信號量 */
  char release_signal(uchar task_id) {
    uchar i:
    uint temp=1;
    if((signal_list[task_id].count>0)||( signal_list[task_id].list_tasks==0))  {
      signal_list[task_id].count++; //釋放信號量
      return(-1);
    }
    for(i=0;i<16;i++) {
      if((signal_list[task_id].list_tasks&(temp))!=0){//查找任務表
        signal_list[task_id].list_tasks&= ~(1<<i);return(i); //返回等待信號量的任務號
      }
      temp<<=1:
    }
  }
  void release_sem(uchar task_id) {
    char task_temp;
    task_temp=release_signal(task_id);
    if(task_temp!=-1) {
      os_set_ready(task_temp); //任務task_id進入就緒狀態(tài)
      os_switch_task();
    }
  }

有了以上幾個函數(shù)的定義和實現(xiàn),就可以應用等待信號量和釋放信號量來完成對共享資源的獨占。例如:
  void job()_task_ id {
      ――――用戶代碼――――
      wait_sem(task_id);//等待任務task_id的信號量
      ――――對共享資源使用代碼――――
      release_sem(task_id);//釋放任務task_id的信號量
      ――――用戶代碼――――
  }

應用信號量來實現(xiàn)共享資源的使用,不用禁止時間片輪轉和關閉T0中斷,可以有效地實現(xiàn)對共享資源的獨占;但增加了代碼,等待和釋放信號量花費了一定的時間,在具體應用中要視情況而定。

4  需要注意的問題

在應用RTX51 TINY時應注意以下幾點:

① 盡可能不使用循環(huán)任務切換。使用循環(huán)任務切換時要求有13個字節(jié)的堆棧區(qū)來保存任務內容(工作寄存器等)。如果由os_wait()函數(shù)來進行任務觸發(fā),則不需要保存任務內容。由于正處于等待運行的任務并不需要等待全部循環(huán)切換時間結束,因此os_wait()函數(shù)可以產生一種改進的系統(tǒng)響應時間。

② 不要將時鐘節(jié)拍中斷速率設置得太高,設定為一個較低的數(shù)值可以增加每秒的時鐘節(jié)拍個數(shù)。每次時鐘節(jié)拍中斷大約需要100~200個CPU周期,因此應將時鐘節(jié)拍率設定得足夠高,以便使中斷響應時間達到最小化。

③ 在os_wait()函數(shù)中有3個參數(shù): K_TMO、K_IVL和K_SIG。其中對于K_TMO和K_IVL的使用要加以區(qū)別。在使用時,兩者似乎差別不是很大。其實不然,兩者存在很大的區(qū)別:K_TMO是指等待一個超時信號,只有時間到了,才會產生一個信號。它產生的信號是不會累計的,產生信號后,任務進入就緒狀態(tài)。而K_IVL是指周期信號,每隔一個指定的周期,就會產生一次信號,產生的信號是可以累計的。這樣就使得在指定事件內沒有響應的信號,通過信號次數(shù)的疊加,在以后信號處理時,重新得以響應,從而保證了信號不會被丟失。而通過K_TMO方式進行延時的任務,由于某種原因信號沒有得到及時的響應,那么這樣就可能會丟失一部分沒有響應的信號。不過兩者都是有效的任務切換方式,在使用時要根據(jù)應用場合來確定對兩者的使用。

結語

RTX51 TINY實時操作系統(tǒng)既能保證對外界的信息以足夠快的速度進行相應處理,又能并行運行多個任務,具有實時性和并行性的特點,因此能很好地完成對多個信息的實時測量、處理,并進行相應的多個實時控制。任務切換是RTX51 TINY的一個基本服務。本文對任務切換做了詳細的分析,在實際應用中還要對任務切換時的堆棧管理有一定了解,這樣才能更好地掌握任務切換的機制。共享資源的使用在多任務操作系統(tǒng)中是不可避免的,RTX51 TINY中沒有專門的處理共享資源函數(shù),所以在實際應用中要視情況來應用文中提到的幾種方法。

參考文獻
[1]  朱珍民,隋雪青,段斌. 嵌入式實時操作系統(tǒng)及其應用開發(fā)[M]. 北京: 北京郵電大學出版社,2006:44-49.
[2]  Keil Software Inc.RTX51 Tiny User’s Guide,2004.
[3]  徐愛鈞,彭秀華. 單片機高級語言C51 Windows環(huán)境編程與應用[M]. 北京:電子工業(yè)出版社,2001.
 

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