[導讀]LABVIEW的"結構"的概念同C語言有很大不同,C語言中中的結構指的是復合數據類型,labview所謂的結構相當于C語言的程序運行結構,包括循環(huán)、順序結構、條件結構、事件結構等,這里面尤其需要強調的是順序結構,無論是平鋪
LABVIEW的"結構"的概念同C語言有很大不同,C語言中中的結構指的是復合數據類型,labview所謂的結構相當于C語言的程序運行結構,包括循環(huán)、順序結構、條件結構、事件結構等,這里面尤其需要強調的是順序結構,無論是平鋪式順序結構還是堆疊式順序結構,NI都不建議使用,原因主要有以下幾點:
1:強行規(guī)定的動作次序,影響了數據流的傳遞方式。
2:內存使用上,順序結構比較同樣性能的數據依賴關系的數據流,程序框圖所占的內存空間比較大。
我們在作VI性能分析的時候,也能看到一個有趣的現象,LV雖然把順序界結構放在函數選板的結構子類中,但是在統計中,順序結構并沒有被看成是結構,而是作為一般的節(jié)點,其中每增加一個禎就增加一個節(jié)點,所以一個復雜的順序結構會增加大量的節(jié)點,從這個角度也可以說明,從LABVIEW的內部來看,順序結構并不時真正意義的運行結構。
可以發(fā)現,for ,while ,case 都是結構,本身也是一個節(jié)點
順序結構并沒有被統計為結構,而只是一般的節(jié)點,每一個FRAME都是一個節(jié)點。





