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[導(dǎo)讀]3月19日消息 隨著索尼PlayStation 5規(guī)格和微軟Xbox Series X規(guī)格的大量資料公布,現(xiàn)在也到了初步比較微軟Xbox Series X和索尼PS5硬件配置孰強(qiáng)孰弱的時(shí)候了。下面是配

3月19日消息 隨著索尼PlayStation 5規(guī)格和微軟Xbox Series X規(guī)格的大量資料公布,現(xiàn)在也到了初步比較微軟Xbox Series X和索尼PS5硬件配置孰強(qiáng)孰弱的時(shí)候了。

下面是配置對(duì)比圖表:

Xbox Series X CPU與PlayStation 5 CPU:

在此類別中,Xbox Series X領(lǐng)先于PlayStation 5。Xbox Series X采用的8核定制Zen 2 CPU的工作頻率為3.8 GHz或3.66 GHz,帶有SMT超線程技術(shù)。

另一方面,PlayStation 5也使用AMD的定制Zen 2 CPU,但PS5 CPU的時(shí)鐘頻率較低,為3.5GHz。

但是,需要注意的是,兩個(gè)主機(jī)的處理器都是根據(jù)各自的優(yōu)勢(shì)量身定制的。

Xbox Series X GPU與PlayStation 5 GPU:

據(jù)透露,微軟Xbox Series X GPU比PlayStation 5 GPU更具優(yōu)勢(shì)。雖然我們必須等到系統(tǒng)發(fā)布才能看到真正的視覺顯示效果比較,但目前Xbox Series X的數(shù)字性能擊敗了PlayStation 5。

Xbox Series X GPU具有驚人的52組CU,全部時(shí)鐘頻率為1.825 GHz,以創(chuàng)建12-Teraflop圖形處理器。另一方面,PlayStation 5具有36組CU,時(shí)鐘頻率更高,為2.23GHz,并創(chuàng)建較低的10.28-Teraflop圖形處理器。

同樣,這兩個(gè)GPU都是AMD為每個(gè)單獨(dú)的主機(jī)定制設(shè)計(jì)的RDNA 2芯片。不過由于PS5的GPU頻率更高,可能更考驗(yàn)主機(jī)的散熱能力和運(yùn)行噪音。

Xbox Series X光線追蹤與PlayStation 5光線追蹤:

隨著下一代對(duì)射線追蹤圖像的關(guān)注,微軟和索尼都在將更具質(zhì)量的渲染樣式帶到下一代主機(jī)中。

目前兩者還無法直接比較,雖然索尼PlayStation 5確實(shí)包含了硬件加速的光線跟蹤,但是還沒有發(fā)現(xiàn)可衡量的規(guī)格。

同時(shí),微軟已經(jīng)通過Minecraft我的世界的路徑跟蹤演示展示了其光線跟蹤技術(shù)。盡管不是世界上最先進(jìn)的游戲,但是完整的路徑跟蹤視頻游戲卻異常耗費(fèi)算力,在演示中物體投射的陰影會(huì)根據(jù)離物體的距離而柔化或銳化,而熔巖會(huì)發(fā)出溫暖的橙色光芒,逐漸消散,并對(duì)周圍的環(huán)境進(jìn)行反射。甚至月亮也投射出自己的光線,穿過墻壁的裂縫,反射空氣中的粒子。Xbox Series X的表現(xiàn)令人印象深刻。

Xbox Series X SSD與PlayStation 5 SSD:

PlayStation 5 SSD是索尼的最大優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目。與Xbox Series X SSD相比,PlayStation 5 SSD快得多。

PlayStation 5 SSD為用戶提供825GB的存儲(chǔ)空間,IO吞吐量為5.5GB/s(原生)或8-9GB/s(壓縮)之間。同時(shí),Xbox Series X SSD的I/O吞吐量為2.4 GB/s(原生)或4.8GB/s(壓縮),速度明顯慢。但是,Xbox Series X還具有自定義硬件解壓縮塊,以最大程度地減少解壓縮時(shí)間。

獲知,關(guān)于PS5的最瘋狂的地方是SSD的速度。5.5GB/s只是其中的一部分–里面有很多自定義芯片,以確保該系統(tǒng)不會(huì)在其他領(lǐng)域造成瓶頸。它在紙面上的速度非??欤踔帘萖box Series X快得多。

當(dāng)談到PS5 vs Xbox Series X時(shí),這是PlayStation 5帶來的明顯領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

Xbox Series X 內(nèi)存與PlayStation 5 內(nèi)存:

現(xiàn)在可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的比較了:微軟的Xbox Series X 內(nèi)存池是320-bit位寬,運(yùn)行16 GB GDDR6,微軟做了非對(duì)稱設(shè)計(jì),針對(duì)顯存做了10GB優(yōu)化,其他6GB為192bit。另一方面,索尼的PlayStation 5 內(nèi)存池是256-bit位寬上運(yùn)行16GB GDDR6。

Xbox Series X內(nèi)存帶寬與PlayStation 5內(nèi)存帶寬:

由于內(nèi)存總線的差異,Xbox Series X內(nèi)存帶寬和PlayStation 5內(nèi)存帶寬存在很大差異。

總的來說,PlayStation 5的內(nèi)存帶寬令人印象深刻,為448GB/s,但是Xbox Series X的內(nèi)存帶寬在560GB/s至336GB/s的范圍內(nèi)運(yùn)行。

Xbox Series X光驅(qū)與PlayStation 5光驅(qū):

雖然尚未透露Xbox Series X光盤驅(qū)動(dòng)器和PlayStation 5光盤驅(qū)動(dòng)器的確切讀取速度,但兩款主機(jī)都使用4K UHD藍(lán)光驅(qū)動(dòng)器。

由于游戲?qū)惭b到游戲機(jī)的內(nèi)置SSD中,光驅(qū)的對(duì)比需要實(shí)際場(chǎng)景才行。

Xbox Series X向后兼容性與PlayStation 5向后兼容性:

Xbox Series X的向后兼容性比PlayStation 5的向后兼容性要明顯強(qiáng)的多。

首先,Xbox Series X的向后兼容性將使你可以玩四代Xbox游戲– 初代 Xbox,Xbox 360,Xbox One X和Xbox Series X –與原始平臺(tái)版本相比在視覺和性能上都有改進(jìn)。

另一方面,PlayStation 5的向后兼容性僅限于PlayStation 4 Pro。盡管你可以使用PlayStation Now來玩PlayStation 3游戲,但這并不理想。在PlayStation 4上也可以玩PlayStation 2 Classics游戲。

Xbox Series X價(jià)格與PlayStation 5價(jià)格:

Xbox Series X和PlayStation 5價(jià)格都尚待確認(rèn),微軟和索尼官方還未公布,而這也是主機(jī)大戰(zhàn)中最關(guān)鍵的一部分,上市日期會(huì)在2020年圣誕假期期間。

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