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[導(dǎo)讀]隨著希女王“部落都是廢物”一聲吼,魔獸世界很快就要進(jìn)入9.0資料片《暗影國(guó)度》了,最近A測(cè)已經(jīng)開始了。除了劇情及有些性更新,新資料片中還會(huì)有畫質(zhì)升級(jí),日前有人發(fā)現(xiàn)了魔獸9.0測(cè)試中出現(xiàn)了光線下追蹤、V

隨著希女王“部落都是廢物”一聲吼,魔獸世界很快就要進(jìn)入9.0資料片《暗影國(guó)度》了,最近A測(cè)已經(jīng)開始了。除了劇情及有些性更新,新資料片中還會(huì)有畫質(zhì)升級(jí),日前有人發(fā)現(xiàn)了魔獸9.0測(cè)試中出現(xiàn)了光線下追蹤、VRS可變幀率兩種技術(shù)的存在。

從Reddit論壇用戶LemonKing的爆料來(lái)看,A測(cè)客戶端中出現(xiàn)了DXR、VRS兩個(gè)關(guān)鍵詞,其中DXR就是微軟的光線追蹤技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),NVIDIA的RTX光追技術(shù)也是基于該標(biāo)準(zhǔn)的,AMD的RDNA2也不會(huì)例外。

VRS指的是可變速率著色,它允許開發(fā)人員在單個(gè)幀畫面內(nèi)改變著色率,選擇性地降低畫面部分區(qū)域的細(xì)節(jié)水平,包括深影內(nèi)、遠(yuǎn)離相機(jī)、玩家焦點(diǎn)外圍等處,從而提高性能,同時(shí)對(duì)圖像質(zhì)量幾乎沒(méi)有明顯影響。

DXR光追及VRS的加入,意味著魔獸世界9.0資料片《暗影國(guó)度》的畫質(zhì)及性能都會(huì)提高,這次升級(jí)也可以說(shuō)是暴雪在魔獸世界畫質(zhì)引擎上近年來(lái)最大的改動(dòng)了

考慮到A測(cè)還會(huì)有很多變動(dòng),現(xiàn)在出現(xiàn)光追及VRS并不能100%保證首發(fā)時(shí)就能上線,但至少說(shuō)明了暴雪確實(shí)在測(cè)試這兩種技術(shù),還是有很大希望支持的。

原版魔獸世界是2004年上線的,開發(fā)時(shí)間估計(jì)要追溯到2000左右了,當(dāng)年畫質(zhì)很渣,細(xì)看之下草叢、樹木都是三角形的。暴雪每次升級(jí)資料片都會(huì)提升下畫質(zhì),增加一些新技術(shù)。

其中變動(dòng)最大的一次是4.0大災(zāi)變時(shí)增加了DX11支持,水體效果大幅提升,現(xiàn)在的魔獸8.0資料片才增加了DX12支持。

值得一提的是,DXR及VRS兩種技術(shù)都是微軟最新的DX12 Ulimate中的要求,今年剛好要升級(jí)RTX 3080 Ti及big Navi顯卡了,光追都會(huì)是重點(diǎn),艾澤拉斯的勇士們準(zhǔn)備好了嗎?

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