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[導讀]暴雪已經(jīng)預(yù)告了《魔獸世界》9.0,但是新版本什么時候上線,目前還不清楚。 《魔獸世界》9.0版本“暗影之地”目前正處于Alpha測試階段。近日一位id為any_color_square的用戶分享了A測

暴雪已經(jīng)預(yù)告了《魔獸世界》9.0,但是新版本什么時候上線,目前還不清楚。

《魔獸世界》9.0版本“暗影之地”目前正處于Alpha測試階段。近日一位id為any_color_square的用戶分享了A測階段團隊副本納斯利亞堡的早期預(yù)覽截圖,其中古堡華美陰森,而且游戲畫質(zhì)也相比之前出現(xiàn)了進步。

之前《魔獸世界》9.0版本A測客戶端中出現(xiàn)了DXR、VRS兩個關(guān)鍵詞,其中DXR就是微軟的光線追蹤技術(shù)標準,NVIDIA的RTX光追技術(shù)也是基于該標準的,AMD的RDNA2也不會例外。

VRS指的是可變速率著色,它允許開發(fā)人員在單個幀畫面內(nèi)改變著色率,選擇性地降低畫面部分區(qū)域的細節(jié)水平,包括深影內(nèi)、遠離相機、玩家焦點外圍等處,從而提高性能,同時對圖像質(zhì)量幾乎沒有明顯影響。

原版魔獸世界是2004年上線的,開發(fā)時間估計要追溯到2000左右了,當年畫質(zhì)很渣,細看之下草叢、樹木都是三角形的。暴雪每次升級資料片都會提升下畫質(zhì),增加一些新技術(shù)。

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