華為VR Glass 5G應(yīng)用將引領(lǐng)行業(yè)潮流
(文章來源:同花順金融研究中心)
華為正式發(fā)布新一代VR眼鏡產(chǎn)品華為VR Glass,開啟了在5G時代下VR產(chǎn)品領(lǐng)域的重要布局。
華為VR Glass的創(chuàng)新集中于如下幾個方面:產(chǎn)品的輕量化設(shè)計:基于在超短焦光學(xué)系統(tǒng)上的升級,華為VR Glass采用了3段式折疊光路實現(xiàn)產(chǎn)品微型化,相比于傳統(tǒng)VR產(chǎn)品Oculus Quest(厚度80.1mm)、Oculus Go(重量468克),華為VRGlass厚度僅26.6mm,重量僅166克,輕量化的革新使華為VR Glass用戶體驗更加友好,便攜式應(yīng)用場景更加豐富。
沉浸式用戶體驗:華為VR Glass采用左右兩塊獨立的Fast LCD顯示屏,具備低延遲特性,分辨率為3200*1600,PPI達1058,支持700°的屈光度調(diào)節(jié),并配備了雙半開放揚聲器,顯著提升VR產(chǎn)品在視聽?wèi)?yīng)用上的沉浸體驗,隨著5G高速率、低延時和海量連接特性的助力,VR應(yīng)用將進一步拓寬。
VR軟硬件生態(tài)的重構(gòu):華為VR Glass支持手機投屏,可以打通移動終端應(yīng)用和VR場景,同時,華為VR Glass還支持電腦模式,可接入PC端豐富的游戲和影視資源,進一步豐富VR產(chǎn)品的軟件、硬件和內(nèi)容生態(tài)。
華為VR Glass的問世有望帶動VR產(chǎn)品在5G時代的應(yīng)用,隨著VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)日趨成熟,市場步入高速發(fā)展階段,未來有望隨著爆款VR應(yīng)用的出現(xiàn),進一步刺激市場對VR產(chǎn)品的需求,從而推動產(chǎn)業(yè)開啟高速發(fā)展。我們市場領(lǐng)先發(fā)布VRAR前瞻報告,堅定VRAR產(chǎn)業(yè)鏈將成5G應(yīng)用端最先爆發(fā)領(lǐng)域的判斷,“技術(shù)+創(chuàng)新+內(nèi)容”加速產(chǎn)業(yè)崛起。
華為VR Glass相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈:VR Glass新品采用全新的外觀設(shè)計,厚度僅為26.6mm(其他厚度為70-80mm),重量僅為166g,約為Oculus Quest的30%,配置超短焦光學(xué)系統(tǒng),如三段式折疊光路等,同時支持0-700度屈光調(diào)節(jié),可不戴近視眼鏡直接佩戴,左右眼睛可以單獨調(diào)節(jié)。屏幕方面采用1058PPI屏幕,創(chuàng)新動態(tài)渲染技術(shù),改變畫質(zhì)拖影降低眩暈感覺。此外,VR Glass可以其他設(shè)備搭配使用多種場景以及提供多種豐富體驗:
(1)支持3.5mm耳機及藍牙耳機,應(yīng)用于飛機上沉浸式觀影體驗,與優(yōu)酷vr、愛奇藝vr等廠商合作提供3萬個小時的高清內(nèi)容;(2)VR眼鏡+手機+手表提供全新的運動體驗如VR劃船;(3)支持VR手機雙應(yīng)用投屏;(4)電腦模式支持6DoF手柄,包含千款PC VR游戲;(5)5G+VR直播。
當(dāng)前時點堅定看好VR板塊,硬件迭代周期新品上市密集+巨頭進場+產(chǎn)業(yè)鏈逐漸成熟引爆VR行業(yè)。VR行業(yè)集中度高,終端大品牌主導(dǎo)行業(yè)發(fā)展,18年VR市場CR3為75%,前三品牌為Sony、Oculus(FB)及HTC。2018-2019年VR設(shè)備進入迭代周期,主流廠商如Oculus、HTC發(fā)布升級產(chǎn)品,此外,其他內(nèi)容廠商、手機終端、電視廠商也進軍VR板塊,如愛奇藝、Vivo、創(chuàng)維等均發(fā)布新硬件卡位VR。華為等巨頭發(fā)布VR硬件產(chǎn)品,打造爆款,加速硬件滲透。此外,VR產(chǎn)業(yè)鏈加速成熟,眩暈感、輕量化、VR內(nèi)容等痛點被逐個擊破,大幅提高用戶硬件體驗感。
5G加速部署,5G+超高清解放大屏社交生態(tài),便攜式超高清顯示拉動VR需求。5G定義下的eMBB、mMTC以及URLLC性能突破VR/AR發(fā)展瓶頸,VR/AR有望成為5G首批落地場景之一。5G商用牌照提前發(fā)布,疊加我國5G產(chǎn)業(yè)鏈加速成熟,國內(nèi)5G部署進入全面沖刺階段。5G高速傳輸和低延時與大屏高效交互相互促進,家庭入口中大屏電視為4K/8K視頻的最佳內(nèi)容承載體;便攜式方面,我們判斷傳統(tǒng)智能手機屏幕將不足夠承載大屏內(nèi)容,外界大屏硬件VR作用地位凸顯,預(yù)計便攜大屏顯示需求將會拉動外協(xié)硬件VR的需求。
當(dāng)下階段,重點關(guān)注主流VR硬件廠商的技術(shù)突破以及內(nèi)容合作商的儲備,本次華為VR Glass公布20多個內(nèi)容合作商,其中包括:
1)VR視頻—恒信東方(8月底公司公告擬定增10億加碼VR,包括VR內(nèi)容制作的AI生態(tài)引擎系統(tǒng),VR內(nèi)容制作所需的素材數(shù)字資產(chǎn)庫,并在全國以聯(lián)營方式建設(shè)4000個VR觀映體驗中心)、百視通(東方明珠)等;一并關(guān)注芒果超媒;2)VR游戲/應(yīng)用:數(shù)字王國(港股,19年3月獲保利資本投資5.5億港元)及三七互娛投資占比達10%的加拿大VR游戲內(nèi)容提供商ArchiactInteracTIve Ltd(2016年投資);
3)VR直播:愛奇藝,提示體育是重要子方向(愛奇藝和當(dāng)代明誠合資子公司新愛體育)。以及其他VRAR相關(guān)個股網(wǎng)易(VR游戲儲備《荒野潛伏者》《故土》等)、易尚展示(3D/VR/AR營銷展示)、奧飛娛樂(投資互動視界Sightpano、大朋VR-上海樂相科技)等。





