蘋(píng)果發(fā)布的無(wú)線(xiàn)耳機(jī)會(huì)影響到AR/VR市場(chǎng)嗎
據(jù)CNET報(bào)道,到2020年,該公司將推出一款無(wú)線(xiàn)耳機(jī),使用自己的芯片提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)功能。這一聲明使蘋(píng)果成為AR/VR行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),使這項(xiàng)技術(shù)有可能在全球范圍內(nèi)受到消費(fèi)者的青睞。
蘋(píng)果將AR和VR變成現(xiàn)實(shí)的可能性,回避了這樣一個(gè)問(wèn)題:它的影響和增長(zhǎng)將是長(zhǎng)期的。通過(guò)將其添加到自己的產(chǎn)品中,蘋(píng)果可以讓許多人輕松訪(fǎng)問(wèn)增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí),并為這項(xiàng)技術(shù)提供最終成為主流所需的支持。
《福布斯》科技理事會(huì)(Forbes Technology Council)的10位成員進(jìn)一步探討了這種可能性,他們分享了蘋(píng)果宣布推出無(wú)線(xiàn)耳機(jī)可能對(duì)AR/VR市場(chǎng)產(chǎn)生的影響,以及它將如何影響這家科技巨頭的地位。
AR/VR中最麻煩的部分是耳機(jī),還有耳機(jī)線(xiàn)。隨著無(wú)線(xiàn)耳機(jī)的出現(xiàn),它們變得足夠小,可以隨時(shí)佩戴,它們將被大眾所接受。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),我們可以采取下一步打破距離障礙。這將允許我們?cè)谔摂M世界中工作和玩耍,而以前只有少數(shù)邊緣的早期采用者使用虛擬世界。
如果這一創(chuàng)新遵循蘋(píng)果其他產(chǎn)品的模式,那么它標(biāo)志著AR/VR技術(shù)開(kāi)始被主流采用。蘋(píng)果在前沿技術(shù)主流化方面的影響力是不可否認(rèn)的。AR/VR耳機(jī)的問(wèn)題在于它們既笨重又難看。如果蘋(píng)果能夠解決這個(gè)問(wèn)題,這也是它的天才之一,這個(gè)行業(yè)將會(huì)繁榮起來(lái)。
與人們普遍認(rèn)為的相反,蘋(píng)果很少率先推出任何產(chǎn)品。所有蘋(píng)果產(chǎn)品都有不那么引人注目的前輩。當(dāng)蘋(píng)果公布其毀滅性的三層產(chǎn)品發(fā)布策略——優(yōu)雅的產(chǎn)品、完美的時(shí)機(jī)和世界級(jí)的營(yíng)銷(xiāo)時(shí),這些劣質(zhì)產(chǎn)品被拋在了后面。
蘋(píng)果很少創(chuàng)造一個(gè)產(chǎn)品類(lèi)別。即使在最成功的產(chǎn)品線(xiàn)中,該公司也不是先行者。蘋(píng)果的手機(jī)、平板電腦和電腦都是在市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟之后進(jìn)入市場(chǎng)的。該公司傾向于讓其他公司通過(guò)創(chuàng)新者和早期采用者階段審查市場(chǎng)驗(yàn)證,在早期占多數(shù)之前進(jìn)入市場(chǎng),并抓住大規(guī)模采用者的勢(shì)頭。
增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)目前有一個(gè)非常小的市場(chǎng),像所有的利基,將慢慢擴(kuò)大到更廣泛的市場(chǎng),為更廣泛的用途提供應(yīng)用程序。無(wú)線(xiàn)耳機(jī)為基于服務(wù)的行業(yè)創(chuàng)造了一種新的使用途徑,同時(shí)也是一種有效的培訓(xùn)工具。由于美國(guó)等國(guó)家缺乏熟練工人,AR/VR可能是解決方案。
蘋(píng)果以其營(yíng)銷(xiāo)和粉絲而聞名。盡管該公司的大多數(shù)產(chǎn)品都沒(méi)有那么創(chuàng)新,但可以說(shuō),它已經(jīng)讓這些產(chǎn)品變得更好了。iPhone并不是第一款觸屏手機(jī),但大多數(shù)人都認(rèn)為它在發(fā)布時(shí)是最好的。同樣,盡管市場(chǎng)上已經(jīng)有一些VR/AR耳機(jī),但可以肯定的是,蘋(píng)果的產(chǎn)品將為VR/AR耳機(jī)設(shè)定標(biāo)桿。
這個(gè)市場(chǎng)正在趨于飽和,蘋(píng)果在這方面又一次晚了一步。這不是驗(yàn)證——這是事后的想法。VRAR產(chǎn)品有非常老練的買(mǎi)家,因?yàn)槭袌?chǎng)是由非常專(zhuān)業(yè)的人引導(dǎo)的。這些買(mǎi)家不會(huì)蜂擁而至購(gòu)買(mǎi)一種事后才想到的產(chǎn)品,這種產(chǎn)品價(jià)格不菲,與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)。
近年來(lái),蘋(píng)果失去了作為創(chuàng)新領(lǐng)導(dǎo)者的一些優(yōu)勢(shì),批評(píng)稱(chēng)該公司只發(fā)布定期的產(chǎn)品更新。通過(guò)進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,該公司正以開(kāi)發(fā)未來(lái)技術(shù)的開(kāi)創(chuàng)性眼光重返市場(chǎng)。這將對(duì)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)產(chǎn)生重大影響。
由于蘋(píng)果擁有龐大的客戶(hù)群,而且蘋(píng)果在為其產(chǎn)品構(gòu)建生態(tài)系統(tǒng)方面非常注重,蘋(píng)果的AR/VR耳機(jī)很可能會(huì)推動(dòng)擁有和使用AR/VR耳機(jī)的消費(fèi)者增加。





