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[導讀]手把手教你如何在小熊派上移植微軟最近開源的這款ThreadX操作系統(tǒng)!


一、前言

1.1.ThreadX操作系統(tǒng)簡介

去年微軟宣布收購ThreadX,但是沒有公布后續(xù)策略,uCOS全家桶進入開源免費后,ThreadX也宣布正式加入。微軟未來四年將投資50億美元到物聯(lián)網(wǎng)上,收購Express Logic是該戰(zhàn)略的一部分。ThreadX的產(chǎn)品涵蓋了各種領(lǐng)域,包括NASA的多個太空探測項目,飛機自動駕駛儀系統(tǒng),火星偵察軌道器等。ThreadX及其所有中間件的安全認證等級,至今沒有一款小型RTOS可以與其匹敵。

(1)醫(yī)療——FDA510(k),IEC-62304 Class C,IEC-60601,ISO-14971

(2)工業(yè)——UL-1998,IEC-61508 SIL 4

(3)運輸/鐵路——EN50128 SIL 4,BS50128,  49CFR236,IEC-61508

(4)航空航天設備——DO-178B,ED-12B,DO-278

(5)汽車——IEC-61508 ASIL D

(6)核應用——IEC-61508

(7)家電——UL/IEC 60730/60335

可見各種安全等級基本都達到了最高。像工業(yè)級安全認證IEC61508,ThreadX滿足最高等級SIL4,而SafeRTOS,embOS,uCOS-II都只是SIL3。

隨著uCOS和ThreadX全家桶都開源,其它RTOS影響是巨大的,還沒有開源的,可能也要加入開源大浪了。那這是為什么呢?

1、全球使用Express Logic的ThreadX操作系統(tǒng)的電子設備已經(jīng)有62億,這個震撼的數(shù)值在持續(xù)增長中。

2、因為ThreadX和它功能極為全面各種中間件:

  • Azure RTOS ThreadX

  • Azure RTOS NetX

  • Azure RTOS NetX Duo

  • Azure RTOS FileX

  • Azure RTOS GUIX

  • Azure RTOS GUIX Studio

  • Azure RTOS USBX

  • Azure RTOS TraceX

1.2.系統(tǒng)移植前準備


本文中使用的開發(fā)板為小熊派IoT開發(fā)板,主控為STM32L431RCT6。


由于 ThreadX 僅提供了 Cortex-M0 到 Cortex-M7 的 GCC版本的移植文件,所以本文中我們使用的工具鏈為:

  • 操作系統(tǒng):Window10
  • 生成初始化工程:STM32CubeMX
  • 閱讀代碼:VSCode
  • 編譯器:arm-none-eabi-gcc工具鏈
  • 構(gòu)建工具:make
  • 下載工具:OpenOCD
  • 串口工具:QCOM_V1.6
以上工具除了 STM32CubeMX 和 VScode 之外,華為最近出的一款VScode擴展中可以打包安裝完成。


二、環(huán)境搭建

2.1. 安裝VScode擴展
這個擴展是華為LiteOS提供的,此處不需要了解過多,我們僅僅是使用此擴展完成以下事情:

  • 自動安裝arm-none-eabi-gccG工具鏈

  • 自動安裝make構(gòu)建工具

  • 自動安裝openocd下載工具

  • 可以在VScode中一鍵編譯、下載、調(diào)試

  • 可以在VScode中查看串口輸出

接下來開始安裝:
安裝完成之后重啟VScode即可。iot-link擴展只支持小熊派開發(fā)板的一鍵編譯、下載,如果是其它開發(fā)板:① 將arm-none-eabi-gcc和make工具添加到環(huán)境變量,在命令行編譯;② 使用ST-Link的下載軟件或者STM32cubeProg下載程序;③ 串口助手可以正常使用;

2.2. 創(chuàng)建STM32CubeMX工程

使用STM32CubeMX創(chuàng)建一個基于小熊派開發(fā)板的裸機工程,只需要配置一個打印串口和正確的時鐘頻率(圖省略)即可:



工程設置中選擇Makefile,這樣cubemx可以自動生成makefile:
生成工程即可:

2.3. 導入工程到VScode

打開VScode,點擊下方的Home(第2節(jié)擴展安裝成功才會有),選擇導入GCC工程:




工程目錄選擇剛剛生成的目錄,Makefile默認是此工程中的makefile,芯片選擇STM32L431RCT6:
導入成功之后可以看到下方的操作按鈕:

2.4. 測試裸機工程是否正常

打開usart.c,添加將printf重定向到串口1的代碼:

/* USER CODE BEGIN 1 */ 
#if 1 #include <stdio.h>
 
int _write(int fd, char *ptr, int len)   
{    HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t*)ptr, len, 0xFFFF);
  return len; 
}
#endif 
/* USER CODE END 1 */ 


接著在
main.c中添加頭文件<stdio.h>,然后在main函數(shù)中加入打印代碼進行測試:



/* USER CODE BEGIN 2 */ 
printf("ThreadX RTOS Port by Mculover666\r\n") 
/* USER CODE END 2 */ 


點擊下方的Build按鈕開始編譯,編譯成功之后如圖所示:




如果編譯失敗,請重復之前的導入工程步驟。


接下來連接小熊派開發(fā)板到電腦,點擊下載按鈕:



下載成功之后,點擊下方的Serial按鈕,選擇小熊派開發(fā)板的串口,在VSCode中打開串口終端:




按下小熊派復位按鈕,即可看到正常打印的數(shù)據(jù):



printf測試可以正常使用之后,接下來開始移植今天的主角——threadX操作系統(tǒng)。

三、移植threadX操作系統(tǒng)

3. 移植threadX操作系統(tǒng)

3.1. 下載內(nèi)核源碼

內(nèi)核源碼可以在官方的GIthub下載:https://github.com/azure-rtos/threadx將源碼中的common和ports文件夾復制到工程中:



3.2. 修改makefile

makefile文件是make工具使用的文件,描述了整個工程的編譯構(gòu)建關(guān)系。修改makefile,將threadX的相關(guān)文件加入到makefile里。


① 添加common/src下的所有C文件到C_SOURCES變量中:

② 小熊派的內(nèi)核是Cortex-M4,所以添加ports/cortex_m4/gnu/src下的所有.S文件



因為.s文件是直接匯編文件,.S文件需要進行預處理之后才能匯編,兩者編譯時有區(qū)別,所以使用兩個變量進行區(qū)分。


③ 將common/incports/cortex_m4/gnu/inc兩個頭文件路徑添加:

④ 編寫.S文件的編譯規(guī)則:
至此,makefile修改完成,但是還不能編譯。

3.3. 適配小熊派開發(fā)板

在threadX底層初始化匯編文件中有兩個全局變量:
這兩個值需要我們根據(jù)不同的平臺來自己定義。


① 修改stm32啟動文件startup_stm32l431xx.s,聲明中斷向量表_vectors標號是全局的:




將此標號位置添加到中斷向量表處:
② 修改stm32鏈接文件STM32L431RCTx_FLASH.ld,添加此標號所表示的位置:

3.4. 修改時鐘頻率

找到threadX的底層初始化匯編文件tx_initialize_low_level_sample.S,修改系統(tǒng)主頻為80Mhz,修改系統(tǒng)tick為1000個tick:
此時點擊下方Build按鈕開始編譯:
編譯成功,證明移植沒有問題。


四、環(huán)境搭建

4. 編寫threadX應用代碼
main.c中編寫創(chuàng)建兩個不同優(yōu)先級任務運行的應用代碼,觀察是否可以正常切換任務、演示。

① 引入頭文件:

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/ 
/* USER CODE BEGIN Includes */ 
#include <stdio.h> 
#include "tx_api.h" 
/* USER CODE END Includes */ 


② 創(chuàng)建兩個任務控制塊,兩個任務入口函數(shù),并創(chuàng)建兩個任務:
/* Private user code ---------------------------------------------------------*/ 
/* USER CODE BEGIN 0 */ 
TX_THREAD my_thread1; 
TX_THREAD my_thread2;

void my_thread1_entry(ULONG thread_input) 
{
/* Enter into a forever loop. */ 
while(1) 
{ 
printf("threadx 1 application running...\r\n");    
/* Sleep for 1 tick. */    
tx_thread_sleep(1000); 
} 
} 
void my_thread2_entry(ULONG thread_input) 
{
 /* Enter into a forever loop. */  
while(1)  
{
printf("threadx 2 application running...\r\n");    
/* Sleep for 1 tick. */    
tx_thread_sleep(1000);  
} 
} 
void tx_application_define(void *first_unused_memory) 
{  
/* Create my_thread! */  
tx_thread_create(&my_thread1, "My Thread 1",  
my_thread1_entry, 0x1234, first_unused_memory, 1024, 3, 3, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);  
tx_thread_create(&my_thread2, "My Thread 2",  
my_thread2_entry, 0x1234, first_unused_memory+1024, 1024, 1, 1, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START); 
} 


③ 在main函數(shù)初始化完畢之后啟動內(nèi)核:
/* USER CODE BEGIN 2 */ 
 
printf("ThreadX RTOS Port By Mculover666\r\n"); 
/* Enter the ThreadX kernel. */ 
tx_kernel_enter( ); 
 
/* USER CODE END 2 */ 


再次點擊Build按鈕編譯,編譯成功:
接上小熊派開發(fā)板,點擊下方的Download按鈕,燒錄成功:
點擊下方Serial,在VScode打開串口終端,查看串口輸出:
1s打印一次,并且兩個任務切換運行,任務2的優(yōu)先級高于任務1,實現(xiàn)現(xiàn)象和預期一樣。


至此,threadX移植成功,趕快上手試試吧~



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