區(qū)塊鏈技術的新創(chuàng)新將導致區(qū)塊鏈游戲的新創(chuàng)新
游戲產(chǎn)業(yè)的技術創(chuàng)新促進了區(qū)塊鏈技術的主流應用。Block and Chain Game工作室正在推動區(qū)塊鏈游戲領域的創(chuàng)新,但它并不是唯一一家希望看到更多用戶使用加密貨幣和區(qū)塊鏈技術的公司。這導致了新的區(qū)塊鏈游戲體驗的創(chuàng)新,同時增加了加密貨幣和區(qū)塊鏈市場上可用的產(chǎn)品和服務。
游戲開發(fā)者期待著區(qū)塊鏈的創(chuàng)新
游戲行業(yè)的老將們正從Zynga、育碧(Ubisoft)、索尼(Sony)和微軟(Microsoft)等大公司蜂擁至區(qū)塊鏈游戲領域的初創(chuàng)企業(yè)。這是因為在游戲技術的前沿有大量新的和令人興奮的機會,而區(qū)塊鏈技術的新創(chuàng)新將直接導致區(qū)塊鏈游戲的新創(chuàng)新。
例如,一個嶄露頭角的獨立游戲開發(fā)商區(qū)塊鏈正在開發(fā)PC、手機和主機游戲,這些游戲?qū)⒃贓OS區(qū)塊鏈上運行,這給以太坊網(wǎng)絡帶來了一些競爭。區(qū)塊鏈游戲技術使開發(fā)者能夠創(chuàng)造出以玩家擁有的經(jīng)濟為特色的游戲。這意味著玩家將通過銷售基于區(qū)塊鏈的物品、資產(chǎn)和玩家自己創(chuàng)造的內(nèi)容來控制自己的經(jīng)濟。
利用區(qū)塊鏈技術來建立一個民主的游戲內(nèi)經(jīng)濟只是利用區(qū)塊鏈技術來實現(xiàn)游戲?qū)ο蟀l(fā)展的一種可能。隨著每天推出越來越多的創(chuàng)新,區(qū)塊鏈技術和代幣化資產(chǎn)在游戲玩家和游戲公司中迅速變得廣為人知。這只是邁向區(qū)塊鏈技術主流化和隨后出現(xiàn)的代幣化現(xiàn)象的又一步,這種現(xiàn)象正在全世界經(jīng)濟中徹底改變市場。
代幣化現(xiàn)象
金融科技正在革新金融市場,金融產(chǎn)品。服務的數(shù)字化浪潮正在徹底改變?nèi)藗兪褂?、借貸和投資資金的方式。代幣化(Tokenization)——允許在線交易的物理或智力資產(chǎn)的廣泛數(shù)字化——為走在這一潮流前沿的投資者創(chuàng)造了一種全新的投資工具。當然,對于多年來一直依賴于代幣性資產(chǎn)來推動游戲經(jīng)濟的游戲社區(qū)來說,這已經(jīng)是一個舊消息了。
大型多人在線角色扮演游戲(mmorpg)是21世紀早期最具影響力的游戲創(chuàng)新之一,而這些復雜且具有沉浸感的游戲世界幾乎總是包含由某種數(shù)字代幣驅(qū)動的經(jīng)濟活動。這些現(xiàn)實的頂級mmorpg交易平臺為《魔獸世界》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》等游戲贏得了數(shù)百萬用戶和數(shù)十億收入。現(xiàn)在,游戲行業(yè)已經(jīng)知道并喜愛的代幣化現(xiàn)象正在進入現(xiàn)實世界的金融市場。隨著越來越復雜的區(qū)塊鏈技術的安全性和不可變性,數(shù)字資產(chǎn)只會在游戲和現(xiàn)實經(jīng)濟中變得更加先進。
不可錯過的數(shù)十億游戲玩家
游戲行業(yè)在全球蓬勃發(fā)展。全球約有23億活躍游戲玩家,這一數(shù)字還在不斷擴大。到今年年底,全球游戲市場估計價值1379億美元,區(qū)塊鏈技術在全球娛樂市場的大部分領域廣泛部署,預示著加密貨幣和類似區(qū)塊鏈金融技術的主流化。
區(qū)塊鏈技術在游戲行業(yè)擴展將使這項至關重要的新技術能夠擴展到各個行業(yè)。醫(yī)療保健,銀行,保險和專業(yè)服務行業(yè)都在努力尋找將服務轉(zhuǎn)移到區(qū)塊鏈的方法。因此,游戲絕對有可能成為全球金融科技更廣泛采用的催化劑。





