VR的普及之路究竟還要走多遠(yuǎn)?
我們知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。隨著越來越多的大公司和新創(chuàng)公司不斷加入,VR相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈也在日益變得完整、健全。而VR教育被認(rèn)為是最具發(fā)展前景的應(yīng)用領(lǐng)域,但其它行業(yè)也不容小覷,但即使發(fā)展如此迅速,還是有不少的從業(yè)者抱怨市場接納度不高,制度不夠完善,那在這樣魚龍混雜的大前提下,我們作為從業(yè)者應(yīng)該做些什么呢?接下來,就讓我們一起和深圳市幻元科技發(fā)展有限公司CEO黃皇雄來聊一聊相關(guān)話題~
VR元年讓我迷失
ARC:咱們公司致力于VR整體解決方案且團(tuán)隊(duì)組建于2015年,那作為2016的“VR元年”是否給公司帶來什么正面的沖擊?
黃皇雄:“VR元年”那個(gè)時(shí)候很多行業(yè)領(lǐng)域?qū)R都充滿了熱情,也確實(shí)稱得上“元年”這個(gè)詞了。那個(gè)時(shí)候VR公司可以說是非常熱門,我們借著勢頭,也大大小小的做了一些項(xiàng)目(建筑、家裝、醫(yī)療、安全教育等等),但是同時(shí)也給我們帶來一些負(fù)面的影響,就感覺什么都想做也什么都能做,所以那段時(shí)間確實(shí)有點(diǎn)迷茫,沒有重心,后來是與我們的一位軍工央企的合作伙伴聊了很多次之后才明確的重心。怎么說呢?就是可能前面有點(diǎn)飄了吧(哈哈)。要真說正面沖擊的嘛,一方面就是在制作方案的同時(shí)積累了很多優(yōu)質(zhì)的合作伙伴,另一方面就是讓我們的團(tuán)隊(duì)成長了!
ARC:在從事虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的這幾年里,你覺得被VR改變最大的行業(yè)是哪些?
黃皇雄:資料顯示最早使用VR的是軍事領(lǐng)域,其實(shí)一直以來新技術(shù)的誕生基本上都是在軍事領(lǐng)域,早在半個(gè)世紀(jì)前的1968年VR技術(shù)就已經(jīng)應(yīng)用在了軍事模擬上,通過VR去進(jìn)行模擬訓(xùn)練,節(jié)省訓(xùn)練成本,降低風(fēng)險(xiǎn)等等。
當(dāng)下來說的話,個(gè)人認(rèn)為房地產(chǎn)行業(yè)應(yīng)該算是走在了前面,VR樣板房,VR家裝等等,使用初衷也是可以很好的節(jié)省成本,并且可以帶來很好的體驗(yàn),那個(gè)時(shí)候大家都流行一句話“提前走進(jìn)未來家”!
其次的話應(yīng)該就是教育領(lǐng)域了,現(xiàn)階段的VR教育可以說是開展的如火如荼,各大院校,各類機(jī)構(gòu),各類展館,VR的那種沉浸感,那種代入感,使教育變的更加直觀,在降低風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),提高了教育質(zhì)量,VR+教育算是走的還不錯(cuò)!
接下來嘛,我認(rèn)為是旅游產(chǎn)業(yè),隨著當(dāng)下人們的生活質(zhì)量不斷提高,每年的旅游支出也在不斷提高,與此同時(shí)帶來的問題就是提前攻略,有了VR+旅游,各類攻略就全都清清楚楚了。相信未來還會(huì)有更多的行業(yè)領(lǐng)域進(jìn)入到這條車道上的!
真?zhèn)蜼R傻傻分不清?
ARC:您剛提到VR教育算是目前比較成熟的領(lǐng)域了,安全教育應(yīng)該是需求量較大的方向了,那它目前發(fā)展到什么程度了?還有哪些改進(jìn)空間?
黃皇雄:現(xiàn)階段來說,安全教育確實(shí)發(fā)展還不錯(cuò),行業(yè)應(yīng)用具有很大的意義,無論是青少年兒童還是成年人都是適用群體,而且安全科普是永遠(yuǎn)也做不完,更是廣大人民群眾所關(guān)注的?,F(xiàn)在基本上可以達(dá)到去看,去聽,去感受,然后在結(jié)合一些硬件外設(shè),進(jìn)一步刺激各種感官。好比說我們之前與某軍工央企一起合作的安全教育系列軟件,地震類的教育結(jié)合動(dòng)感平臺(tái),安全駕駛類的結(jié)合賽車座椅等等。這些軟硬件搭配都是為了讓教育更加深入人心。
未來一個(gè)方面是進(jìn)一步提升畫面效果,畢竟戴上VR之后第一個(gè)感觸就是視覺,也是最直接的感觸,如果連畫面都搞不好的話,其他配件做的再好,想必用戶體驗(yàn)也就只有暈的份兒了吧;在進(jìn)一步就是編排更加合理更加貼近生活的劇本,繼續(xù)加強(qiáng)人們的代入感,真實(shí)感;最后就是一些硬件的提升,其實(shí)我個(gè)人還是非常期待《頭號(hào)玩家》里男主那套“X1套裝”的,雖然現(xiàn)在國外已經(jīng)有公司研發(fā)出類似的產(chǎn)品了,但是目前還無緣體驗(yàn)到,通過一系列反饋,好比全身的觸覺,調(diào)節(jié)體感溫度,刺激嗅覺等等之類的。這些方面不斷的提升,安全教育的真實(shí)感就會(huì)越來越強(qiáng),沒有生命危險(xiǎn),但又確確實(shí)實(shí)驚心動(dòng)魄!
ARC:很多人都覺得VR很難被大眾所接受,那除了價(jià)格和硬件之外,您覺得還有哪些因素是阻礙了它普及的重要原因?
黃皇雄:首先我認(rèn)為有一方面原因是至今還是有很多人分不清什么是“偽VR”?什么是“真VR”?到底什么樣算專業(yè)級VR?哪個(gè)是一體機(jī)?哪個(gè)又是手機(jī)VR?現(xiàn)在普遍大眾還是容易混淆這些概念;再加上現(xiàn)在VR行業(yè)并沒有什么很明確的市場規(guī)則,而且部分細(xì)分領(lǐng)域門檻較低,導(dǎo)致目前存在很多粗制濫造的作品,影響了人們對VR的“第一印象”,認(rèn)為VR也就“不過如此”,內(nèi)容是一方面,還有一方面就是硬件的體驗(yàn)感舒適性,這個(gè)已經(jīng)是一個(gè)老生常談的問題了,聽到最多的就是“暈”“不舒服”等等貶義詞匯,試想如果VR被這樣“口口相傳”談何普及。
ARC:你覺得VR的普及之路還要走多遠(yuǎn)?公司近年來有哪些發(fā)展戰(zhàn)略?
黃皇雄:還要走多遠(yuǎn)這個(gè)可不好說,少則兩三年,多則三五年,其實(shí)也是跟行業(yè)的發(fā)展息息相關(guān)的,只有越來越多的人去從事這個(gè)行業(yè),熱愛這個(gè)行業(yè),不斷的做出更好的作品,這個(gè)行業(yè)真正發(fā)展起來了,群眾能夠接受了,普及速度才會(huì)越來越快。發(fā)展戰(zhàn)略什么的不敢說,只希望我們的團(tuán)隊(duì)能夠做出更加精美的作品,更能讓大家接受的作品,對我們的每個(gè)合作伙伴負(fù)責(zé)就好了,哈哈~誰也一口吃不成一個(gè)胖子不是嘛,腳踏實(shí)地干實(shí)事就好了。





