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當(dāng)前位置:首頁(yè) > 物聯(lián)網(wǎng) > 區(qū)塊鏈
[導(dǎo)讀] 除非你一直密切關(guān)注區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,否則你肯定錯(cuò)過(guò)了HashCraft的秘密展示,這是一款融合了Minecraft和no Man ‘s Sky的革命性游戲。 區(qū)塊鏈游戲的第一條規(guī)則似乎是:

除非你一直密切關(guān)注區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,否則你肯定錯(cuò)過(guò)了HashCraft的秘密展示,這是一款融合了Minecraft和no Man ‘s Sky的革命性游戲。

區(qū)塊鏈游戲的第一條規(guī)則似乎是:不要談?wù)搮^(qū)塊鏈游戲。當(dāng)玩家看到“區(qū)塊鏈”這個(gè)詞時(shí),他們往往會(huì)想到“加密貨幣”。當(dāng)他們想到“加密貨幣”時(shí),他們往往會(huì)有消極的想法。就好像加密本是某種邪惡的賺錢(qián)策略的門(mén)戶(hù),就像某人劫持了你的手機(jī),買(mǎi)了所有的顯卡。

出于這個(gè)原因,育碧的HashCraft等游戲都是相對(duì)保密的。

但是區(qū)塊鏈和加密貨幣是兩碼事。加密貨幣使用區(qū)塊鏈,但許多其他行業(yè)也是如此。特別是游戲。事實(shí)上,區(qū)塊鏈技術(shù)在視頻游戲領(lǐng)域的應(yīng)用將成為我們這一代人所見(jiàn)過(guò)的最大的顛覆者。它正在推動(dòng)一個(gè)未來(lái),在這個(gè)未來(lái)里,我們玩家不僅擁有并完全控制游戲本身,而且控制著我們賺到的任何東西,創(chuàng)造和提升游戲中的水平。實(shí)際上,區(qū)塊鏈?zhǔn)雇婕覔碛兴麄兊臄?shù)據(jù)所有權(quán)。

這種顛覆已經(jīng)在進(jìn)行中。你知道索尼正在使用區(qū)塊鏈記錄嗎?Fortnite創(chuàng)始人Epic Games剛剛與區(qū)塊鏈的一家公司合作?或者微軟已經(jīng)在使用區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)處理向開(kāi)發(fā)者支付的Xbox Live版權(quán)費(fèi)?

正如我們?cè)谶^(guò)去多次看到的那樣,育碧軟件也希望在這項(xiàng)新技術(shù)上走在前面。這個(gè)行業(yè)巨頭經(jīng)常在新系統(tǒng)的發(fā)布日亮相,并且總是在游戲所能達(dá)到的極限上不斷突破。這和區(qū)塊鏈游戲的顛覆沒(méi)有什么不同。

育碧是我們GxB的???,經(jīng)常出現(xiàn)在電子游戲和區(qū)塊鏈電視節(jié)目,在許多會(huì)議上,積極談?wù)搮^(qū)塊鏈游戲的可能性。2018年初,它披露了一個(gè)名為“Strategic Innovations Lab”的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)的存在,該團(tuán)隊(duì)正在區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)。

在最近的區(qū)塊鏈Gamer connect San Francisco 2018年大會(huì)上,育碧軟件的區(qū)塊鏈項(xiàng)目經(jīng)理Nicolas Pouard透露了戰(zhàn)略創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室的工作。游戲是HashCraft,它正在行動(dòng)中。

HashCraft是什么

HashCraft還處于早期開(kāi)發(fā)階段,實(shí)際上還是原型的形式。但它處于可玩狀態(tài),Pouard能夠展示幾分鐘的游戲玩法,并講述游戲體驗(yàn)是如何運(yùn)作的。

HashCraft正如它的名字所暗示的那樣,深受大熱的Minecraft的影響,但也融合了Fortnite和No Man ’s Sky。當(dāng)游戲開(kāi)始的時(shí)候,一個(gè)島嶼被隨機(jī)生成,你用降落傘降落到它上面,就像你轟炸一個(gè)戰(zhàn)斗的皇家游戲。然而,島嶼生成過(guò)程的記錄并不是傳統(tǒng)上存儲(chǔ)的。它實(shí)際上是創(chuàng)始區(qū)塊的唯一區(qū)塊鏈。

一旦你在地面上,你可以自由探索風(fēng)景,然后開(kāi)始制作。你的目標(biāo)是設(shè)計(jì)挑戰(zhàn),訪問(wèn)者到你的島將需要完成。有著明亮、多彩的視覺(jué)風(fēng)格,程序化的風(fēng)景一定有一個(gè)外星人,沒(méi)有人的天空氛圍。化身小而卡通化(對(duì)史詩(shī)戰(zhàn)利品的巨大追求?)在一個(gè)規(guī)模龐大的世界里,以一種稍微不自然的速度移動(dòng)。

目前還不清楚您對(duì)環(huán)境的定制有多深入,以及需要進(jìn)行多少加工(以及通過(guò)擴(kuò)展資源收集)。也不知道游戲中是否會(huì)有敵人,也不知道是否有能力將其他物品帶到這個(gè)世界來(lái)幫助你的思想顯化。但是,游戲的構(gòu)建塊——雙關(guān)的意思——顯然是存在的。

HashCraft如何使用區(qū)塊鏈?

HashCraft中的“散列”指的是用于描述社區(qū)確認(rèn)對(duì)區(qū)塊鏈的更改的過(guò)程的俚語(yǔ)。當(dāng)你的計(jì)算機(jī)能力被用來(lái)接收請(qǐng)求并使用算法將其轉(zhuǎn)換為加密的字母數(shù)字字符串時(shí)。

這在HashCraft中經(jīng)常發(fā)生,因?yàn)槟龅拿總€(gè)更改都會(huì)被記錄到您所在島嶼的區(qū)塊鏈中。一旦你對(duì)你所建造的東西感到滿(mǎn)意,你就可以將你的島嶼公諸于眾,這樣其他人就可以探索你所創(chuàng)造的東西。

通過(guò)將整個(gè)HashCraft體驗(yàn)存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上,它變得分散,有效地由社區(qū)而不是育碧擁有。服務(wù)器永遠(yuǎn)不會(huì)被關(guān)閉,因?yàn)樗鼈兪怯赏婕译娔X的綜合力量支撐的。游戲永遠(yuǎn)不會(huì)被黑客入侵,玩家的個(gè)人決定了他們作品的命運(yùn)。

最后一點(diǎn)很重要。Pouard解釋說(shuō),HashCraft的玩家會(huì)因?yàn)橄蛏鐓^(qū)上傳自己的島嶼而獲得獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)樗麄兪褂玫氖且环N實(shí)際上是加密貨幣的游戲內(nèi)貨幣,你可以在游戲生態(tài)系統(tǒng)之外為比特幣、以太幣或現(xiàn)實(shí)世界中的現(xiàn)金自由兌換。Pouard解釋說(shuō)育碧的動(dòng)機(jī)是讓玩家成為游戲的利益相關(guān)者,成為一個(gè)投資所有者。

當(dāng)然,區(qū)塊鏈最強(qiáng)大的特性之一是建立智能合約的能力。這是一個(gè)數(shù)字握手協(xié)議,其中一方說(shuō),“如果你這樣做,我就給你這個(gè)”,如果條件滿(mǎn)足,協(xié)議就會(huì)自動(dòng)立即執(zhí)行。這是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具在游戲,特別是在一個(gè)你創(chuàng)造挑戰(zhàn)。

HashCraft的最終結(jié)果是,作為一名玩家,你可以創(chuàng)建這個(gè)令人驚嘆的島嶼與精彩有趣的挑戰(zhàn)。然后你可以向其他玩家收取門(mén)票,讓他們進(jìn)入這個(gè)世界并體驗(yàn)它。但你也可以這樣設(shè)置,如果他們完成了你的挑戰(zhàn),他們會(huì)獲得金錢(qián)回報(bào)。

這是非常激進(jìn)的東西,對(duì)吧?想象一下在ModNaTIon賽車(chē)手中建立一個(gè)賽道,并且能夠說(shuō):“比賽1美元,但如果你的圈速少于1分鐘,我就給你5美元?!?/p>

當(dāng)然,不一定非得是錢(qián)。也許你創(chuàng)造了一個(gè)驚人的皮膚或獲得了一個(gè)強(qiáng)大的物體,而你的挑戰(zhàn)的主人獲得了其中之一。天空成為了限制,但不像以前的游戲那樣走這條路,你自己保留所有權(quán)和任何金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。

Nicolas Pouard,育碧軟件區(qū)塊鏈項(xiàng)目經(jīng)理說(shuō):“我們戰(zhàn)略創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室的原型團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一款名為HashCraft的游戲。它允許我們探索玩家創(chuàng)建自己的島嶼的可能性,并與社區(qū)共享它,而不需要任何中央服務(wù)器。當(dāng)游戲啟動(dòng)時(shí),玩家的PC機(jī)就像網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點(diǎn)一樣工作,它的確存儲(chǔ)了過(guò)去交易的歷史,但更重要的是,存儲(chǔ)了與用戶(hù)生成內(nèi)容相關(guān)的數(shù)據(jù)?!?/p>

HashCraft這款游戲會(huì)運(yùn)行嗎?

正如我們?cè)诒疚拈_(kāi)頭所討論的那樣,游戲玩家對(duì)“區(qū)塊鏈”這個(gè)詞的負(fù)面含義使他們很難——甚至對(duì)于育碧這類(lèi)軟件的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)——談?wù)撓馠ashCraft這樣的項(xiàng)目就像談?wù)摗洞炭托艞l》一樣困難。然而,你完全可以保證你最喜歡的育碧系列在不久的將來(lái)會(huì)大量依賴(lài)區(qū)塊鏈。

像HashCraft這樣的游戲?qū)⑹且粋€(gè)完美的小項(xiàng)目,可以在不損害投資于育碧主要品牌的人的好感的情況下,開(kāi)始測(cè)試技術(shù)和游戲玩家的意見(jiàn)。HashCraft這個(gè)名字可能還沒(méi)有發(fā)布,但是我們看到的原型的體驗(yàn)無(wú)疑會(huì)在育碧未來(lái)發(fā)布計(jì)劃中浮出水面。

我們希望HashCraft發(fā)布的時(shí)間不要太遙遠(yuǎn)!

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