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[導(dǎo)讀] 越來越多的實驗分析證明,相比傳統(tǒng)的圖文結(jié)合內(nèi)容教育,VR 、AR 與教育的結(jié)合,可以顯著提高學(xué)生在課堂上的參與度。VR + 教育已經(jīng)延伸到了各個細(xì)分行業(yè),將二維變成三維,這是一種全新的學(xué)習(xí)體驗,

越來越多的實驗分析證明,相比傳統(tǒng)的圖文結(jié)合內(nèi)容教育,VR 、AR 與教育的結(jié)合,可以顯著提高學(xué)生在課堂上的參與度。VR + 教育已經(jīng)延伸到了各個細(xì)分行業(yè),將二維變成三維,這是一種全新的學(xué)習(xí)體驗,可以預(yù)見的是,VR 教育的市場容量巨大。但目前,VR 內(nèi)容造價成本高依然是一個有待解決的痛點,行業(yè)從業(yè)者也紛紛在開發(fā)工具和規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)上爭先恐后嘗試創(chuàng)新。今天我們邀請到上海真時信息科技有限公司的創(chuàng)始人朱培君,一個立志踐行“知識傳達(dá)立體化”的創(chuàng)業(yè)者, 為我們分享關(guān)于教育應(yīng)用開發(fā)工具的話題。

ARC: 首先非常關(guān)心,您家面向教育的軟件開發(fā)平臺Moochine是怎樣的呢?

朱培君:Moochine其實是我們的一款用于輔助開發(fā)具備一些標(biāo)準(zhǔn)功能的工具,從名字大概能看得出她的誕生的目的是什么,這是我們自創(chuàng)的一個單詞,由MOOC和Machine兩個詞取收尾相連形成的,這個工具的目標(biāo)就是成為VR領(lǐng)域的MOOC機(jī)器,結(jié)合VR與MOOC的模式,能夠輔助更多的人生產(chǎn)具備Moochine標(biāo)準(zhǔn)的VR資源。

在Moochine的標(biāo)準(zhǔn)里,VR不是顛覆者,而是整合所有以往被廣泛使用的媒體類型,如文字、圖片、視頻、PPT等,結(jié)合3D的VR空間進(jìn)行呈現(xiàn),讓各種媒體各自發(fā)揮其長處,更全面的維度來表達(dá)所要表述的對象。與此同時,VR空間中的標(biāo)簽、剖切、著色、畫筆、爆炸視角、拖移等常規(guī)工具都被整合成為標(biāo)準(zhǔn)的VR交互,在VR空間中實現(xiàn)這些標(biāo)準(zhǔn)的輔助表述將變成一種司空見慣的操作。

Moochine第一版主要是作為公司內(nèi)部開發(fā)項目的工具,后續(xù)推出的2.0版本將逐漸對外開放,希望能對VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用起到一定的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范作用,至少大家會逐漸將這些交互功能視為基礎(chǔ)標(biāo)配,這樣,整個行業(yè)才會提升對自身的要求,教育和VR兩個領(lǐng)域的從業(yè)者也都能從產(chǎn)業(yè)升級中獲益。

ARC: 當(dāng)前市面上的VR教育軟件大都具有內(nèi)容分散,性能參差或是偽VR等問題,您家是怎么解決這些問題的?

朱培君:盡管這樣的問題是切切實實存在的,但我覺得這并不能算是壞事?;仡櫭恳豁椥录夹g(shù)誕生之初,都會經(jīng)歷相似的境地,一項新的技術(shù),一塊新的市場就在這樣參差不齊的眾多從業(yè)者中平衡著逐步發(fā)展出來的。每個領(lǐng)域都是在大浪淘沙之下,才會有金子亮出來。所以我覺得內(nèi)容分散、性能參差不齊對于一個行業(yè)的發(fā)展來說是必要的,這表明有很多人在投入其中,而且在各種各樣的方式上去做嘗試,只有足夠多的嘗試、創(chuàng)新、挑戰(zhàn)、迭代,人們才能有機(jī)會去找到更好更合適的VR作品、交互方式,才能讓整個行業(yè)變得更加有活力,行業(yè)發(fā)展才會更加良性。對于這個問題,我們能做的就是做好我們自己的每個作品,為VR領(lǐng)域貢獻(xiàn)一份智慧。

ARC: 目前,VR技術(shù)在教育領(lǐng)域內(nèi)的應(yīng)用范圍主要有哪些?在未來,有沒有可能走進(jìn)校園,成為校園常態(tài),顛覆傳統(tǒng)教學(xué)模式?

朱培君:當(dāng)前,VR技術(shù)在教育領(lǐng)域內(nèi)的應(yīng)用比較廣泛的有兩類:一類是抽象知識的理論教學(xué),這類里面還涵蓋了好多不同的學(xué)科,比如,小到原子、細(xì)胞,大到地球,宇宙,自然科學(xué)所描述的對象有很多都是我們無法在現(xiàn)實世界中看到的,這種知識的表達(dá),VR簡直就是天生的優(yōu)勢。再比如,現(xiàn)實中三維結(jié)構(gòu)復(fù)雜難解的機(jī)械設(shè)備,初學(xué)工科的人一時間是很難去理解到其中的結(jié)構(gòu)和原理的,有時候想看看大殼里面的機(jī)械結(jié)構(gòu)簡直恨不得一刀把機(jī)器給劈開,現(xiàn)實中做不到想撥開哪兒看就就撥開看,VR里面就可以隨心所欲了,動態(tài)去剖切,隱藏周邊模型,或者干脆把遮擋的部件給拿開;再比如人體,或者說生物,我們要對其內(nèi)部進(jìn)行深入學(xué)習(xí),得做多少實體解剖才能學(xué)得透?更何況一個標(biāo)本破壞了可就不可再修復(fù)了,這種事在VR世界里簡直就不是事,想怎么折騰都行,甚至可以像孫悟空化作蒼蠅一樣進(jìn)入到人體的肚子里,在里面體會下另一重世界里不同視角下的學(xué)習(xí)形式。

VR技術(shù)在教育領(lǐng)域的另一類較為廣泛的應(yīng)用就是,操作技能的虛擬實訓(xùn)。很多大型的器械的操作、維修、維護(hù),成本是非常高的,動輒一臺幾十萬幾百萬的機(jī)器,用來做實操培訓(xùn)簡直就是對生產(chǎn)效率和價值的偏廢,這個時候,一臺VR設(shè)備,就等于造了無數(shù)太機(jī)器,無需耗材、不影響機(jī)器本身的生產(chǎn)價值,這才是一個優(yōu)化的實訓(xùn)操作培訓(xùn)方式。當(dāng)然,虛擬是無法代替真機(jī)訓(xùn)練的,但操作實訓(xùn)的流程和細(xì)節(jié)訓(xùn)練,對于節(jié)省時間、節(jié)省資源、加強效果、提升訓(xùn)練效率簡直就是神來之筆。

ARC: 除了教育,您家在別的領(lǐng)域也多有建樹,在眾多領(lǐng)域中,您最看好哪個領(lǐng)域的發(fā)展?

朱培君:是的,我們除了主要將VR技術(shù)用于教育領(lǐng)域以外,在展覽展示、廣告營銷領(lǐng)域也有過不少的嘗試和應(yīng)用,而且鑒于VR技術(shù)本身的一些特點,確實在很多領(lǐng)域都能找到一些應(yīng)用點,既能拓寬VR的應(yīng)用,也能給那些領(lǐng)域帶去一些應(yīng)用上的創(chuàng)新。現(xiàn)在很多細(xì)分市場也都有很多創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)者在做嘗試,畢竟現(xiàn)在整個行業(yè)的狀況基本上是硬件的局都已經(jīng)被大公司們布好了,內(nèi)容,內(nèi)容,內(nèi)容,是從硬件生產(chǎn)商到VR用戶的每個環(huán)節(jié)都最需要的。

在眾多VR的應(yīng)用領(lǐng)域中,我覺得泛娛樂和教育會是VR未來發(fā)展得最好的兩個領(lǐng)域,泛娛樂包含VR沉浸影音體驗和VR游戲,未來的世界越來越平,人們需要更多的娛樂,這是骨子里需求,一定是VR行業(yè)發(fā)展得最旺盛的板塊;教育這個板塊,VR所能構(gòu)建的世界和視角本身是能大面積解決教育痛點的,所以教育領(lǐng)域的VR應(yīng)用也會成為VR行業(yè)中舉足輕重的一塊。

ARC:公司對未來有什么想法或規(guī)劃?期待什么樣的合作伙伴?

朱培君:公司的目標(biāo)是推動“知識傳達(dá)立體化”的進(jìn)程,這是公司的使命,知識傳達(dá)立體化這個理念是我們幾位創(chuàng)始人共同提出來的一個目標(biāo),我們從來不把自己當(dāng)作一個VR技術(shù)公司,VR、AR、MR都只是我們的一門門技術(shù)和工具,我們真正想做的事情是:讓天下沒有難以傳達(dá)的知識,所有知識都可以用更多維度的形式進(jìn)行傳達(dá),把知識甚至是思維做更好的拓?fù)?,以便于更加精?zhǔn)和易于理解的傳達(dá)。

期待有志于引領(lǐng)“知識傳達(dá)立體化”且有自己長板的友商、伙伴、客戶一起去創(chuàng)造未來。

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