VR技術(shù)會(huì)取代實(shí)體經(jīng)濟(jì)?反而會(huì)促進(jìn)實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展
從VR大勢(shì)之年2016年起,VR已經(jīng)慢慢走進(jìn)了人們的生活。讓更多的人知道、了解,并投資加盟。
現(xiàn)在很多人認(rèn)為實(shí)體經(jīng)濟(jì)已經(jīng)不行了,覺(jué)得如果VR技術(shù)運(yùn)用于生活,會(huì)取代實(shí)體經(jīng)濟(jì)。其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)并不會(huì)取代真的現(xiàn)實(shí)世界,反而會(huì)促進(jìn)實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
VR城市全球聯(lián)營(yíng)平臺(tái))——一個(gè)將現(xiàn)實(shí)城市里的商場(chǎng)、店鋪、酒店、學(xué)校、醫(yī)院、景點(diǎn)等所有經(jīng)濟(jì)單元在虛擬城市里1:1真實(shí)呈現(xiàn)的O2O超級(jí)平臺(tái),就告訴大家,與VR結(jié)合為什么會(huì)促進(jìn)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
首先,實(shí)體商店擁有它本身的優(yōu)勢(shì):
能夠?yàn)橄M(fèi)者提供最全面真實(shí)的購(gòu)物體驗(yàn),除了產(chǎn)品本身, 還可以解決消費(fèi)者最為關(guān)注的“體驗(yàn)” 與“感受”兩個(gè)消費(fèi)因素。
第二,VR 技術(shù)帶給實(shí)體商業(yè)的機(jī)遇:
1、消除購(gòu)物物理邊界,實(shí)現(xiàn)實(shí)體店無(wú)死角
能夠與店鋪之外的消費(fèi)者互動(dòng),完成商品展示、信息介紹、甚至試用等環(huán)節(jié),為消費(fèi)者提供全沉浸式的、逼真的購(gòu)物體驗(yàn),進(jìn)一步打破了物理世界甚至數(shù)字化消費(fèi)渠道的約束, 極大的方便了因?yàn)楦鞣N因素?zé)o法到店消費(fèi)的顧客。
2、優(yōu)化購(gòu)物場(chǎng)景,提升消費(fèi)體驗(yàn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的另一個(gè)迷人之處在于能讓使用者感受在現(xiàn)實(shí)生活中難以感受的新奇體驗(yàn)。 利用這一技術(shù), 實(shí)體店能夠?yàn)橄M(fèi)者提供更加豐富、全面的購(gòu)物體驗(yàn)。這一點(diǎn),對(duì)于看重場(chǎng)景式體驗(yàn)的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),是不可拒絕的誘惑。
第三,VR技術(shù)的先進(jìn)性能夠直接將店鋪線上和線下消費(fèi)者的消費(fèi)習(xí)慣及相關(guān)數(shù)據(jù)數(shù)字化處理, 進(jìn)一步方便商家研究用戶習(xí)慣與偏好, 直接便捷地獲得真實(shí)寶貴的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)。
第四,基于 VR 技術(shù)的實(shí)體零售空間在未來(lái)?yè)碛袩o(wú)限潛力,不僅能夠打造更加完善的購(gòu)物體驗(yàn),還能夠與電商結(jié)合,提升實(shí)體店在線收益。比如服裝店,24小時(shí)不關(guān)門(mén),讓顧客隨時(shí)隨地都能VR試衣。
目前的智能手機(jī)都支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù), 隨著未來(lái)智能手機(jī)解決方案和處理器的持續(xù)升級(jí),在移動(dòng)端的VR體驗(yàn)將愈加蓬勃。商家可以利用這一技術(shù)拉近與全球各地消費(fèi)者之間的距離,所以VR可以促進(jìn)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。





