獨(dú)立耳機(jī)是虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái),Oculus Go據(jù)傳將在5月上市
摘要: 在200美元,這款耳機(jī)很有意義。
Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)將媒體推向主流的最佳機(jī)會(huì)。被捆綁的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是笨拙的,通常需要一個(gè)結(jié)實(shí)的PC機(jī)才能正常運(yùn)行;移動(dòng)耳機(jī)提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),但它們受到智能手機(jī)規(guī)格和電池壽命的限制。獨(dú)立耳機(jī)是虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái),而Oculus Go并不是這一領(lǐng)域的第一個(gè)設(shè)備,但它是一款以Facebook營(yíng)銷(xiāo)能力為后盾的易用且高品質(zhì)的選擇。
Oculus Go是一款售價(jià)200美元的耳機(jī),據(jù)傳將在5月的Facebook F8會(huì)議上上市,但該公司首次在GDC的展會(huì)上展示了這款耳機(jī),而且不少用戶還體驗(yàn)了這款設(shè)備。
Oculus Go的特性第一點(diǎn)便是:適合。Oculus Go輕巧舒適,有三根帶子可以調(diào)節(jié)頭部和側(cè)面的大小。當(dāng)拿起Go運(yùn)動(dòng)控制器時(shí),一個(gè)可以進(jìn)入真實(shí)世界的小窗口可以幫助您,當(dāng)您進(jìn)入實(shí)際游戲時(shí),差距會(huì)從視野中消失。
該控制器體積小巧,腕帶從尾端搖擺,背部有一個(gè)觸發(fā)器,頂部有一個(gè)觸摸敏感的拇指墊和兩個(gè)按鈕。與耳機(jī)的其他部分一樣,控制器簡(jiǎn)單而有效,沒(méi)有浪費(fèi)空間或不必要的附加功能。
這是一種僅能在不受束縛的虛擬現(xiàn)實(shí)中工作的控制方案。舉例來(lái)講在游戲Anshar Online中玩家需要用頭部動(dòng)作來(lái)控制一艘飛船戰(zhàn)斗,在前后上下甚至左右動(dòng)作時(shí),如果都帶有一個(gè)有線耳機(jī),玩家不能夠旋轉(zhuǎn),也不用擔(dān)心電線被拽掉或纏繞到他們的脖子上。但當(dāng)涉及到頭部導(dǎo)向的動(dòng)作控制時(shí),不受束縛是正確的選擇。
而在另一款游戲中Go控制器作為一個(gè)控制棒是很好用,它的準(zhǔn)確性和平滑性,使得小型機(jī)器人能夠在命令中旋轉(zhuǎn)和躲避。所以對(duì)于對(duì)于需要的用戶來(lái)講,擁有這樣一款價(jià)值200美元的耳機(jī)是很有意義的!





