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當(dāng)前位置:首頁(yè) > 單片機(jī) > 后端技術(shù)指南針
[導(dǎo)讀]文章是由我筆試面試騰訊筆記整理而來(lái),主要是針對(duì)面試的C++后臺(tái)開(kāi)發(fā)崗位,涵蓋了大部分C++后臺(tái)開(kāi)發(fā)相關(guān)可能會(huì)考察和被問(wèn)到的技術(shù)點(diǎn)。 自認(rèn)為這篇筆記是比較全面的總結(jié),不管你是已經(jīng)工作準(zhǔn)備參加社招,還是在校學(xué)生準(zhǔn)備參加校招,筆記都可以作為技術(shù)面試準(zhǔn)備

文章是由我筆試面試騰訊筆記整理而來(lái),主要是針對(duì)面試的C++后臺(tái)開(kāi)發(fā)崗位,涵蓋了大部分C++后臺(tái)開(kāi)發(fā)相關(guān)可能會(huì)考察和被問(wèn)到的技術(shù)點(diǎn)。

自認(rèn)為這篇筆記是比較全面的總結(jié),不管你是已經(jīng)工作準(zhǔn)備參加社招,還是在校學(xué)生準(zhǔn)備參加校招,筆記都可以作為技術(shù)面試準(zhǔn)備階段參考查閱,查缺補(bǔ)漏。

筆記是基礎(chǔ)C++知識(shí)點(diǎn)總結(jié),沒(méi)有過(guò)多的闡述后臺(tái)開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)架構(gòu)和分布式后臺(tái)服務(wù)設(shè)計(jì)相關(guān),還有c++11新特性,這些筆試面試也會(huì)被問(wèn)到但不在這篇討論范圍,可以關(guān)注我后面有時(shí)間再補(bǔ)上。

閱讀提示

文章約12839字,閱讀時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)33分鐘。建議關(guān)注收藏方便回頭查閱。


gdb調(diào)試命令

step和next的區(qū)別?

當(dāng)前l(fā)ine有函數(shù)調(diào)用的時(shí)候,next會(huì)直接執(zhí)行到下一句 ,step會(huì)進(jìn)入函數(shù).

查看內(nèi)存

(gdb)p &a //打印變量地址

(gdb)x 0xbffff543 //查看內(nèi)存單元內(nèi)變量

0xbffff543: 0x12345678

(gdb) x /4xb 0xbffff543 //單字節(jié)查看4個(gè)內(nèi)存單元變量的值

0xbffff543: 0x78 0x56 0x34 0x12

多線程調(diào)試

(gdb) info threads:查看GDB當(dāng)前調(diào)試的程序的各個(gè)線程的相關(guān)信息

(gdb) thread threadno:切換當(dāng)前線程到由threadno指定的線程

break filename:linenum thread all   在所有線程相應(yīng)行設(shè)置斷點(diǎn),注意如果主線程不會(huì)執(zhí)行到該行,并且啟動(dòng)all-stop模式,主線程執(zhí)行n或s會(huì)切換過(guò)去

set scheduler-locking off|on\step    默認(rèn)off,執(zhí)行s或c其它線程也同步執(zhí)行。on,只有當(dāng)前線程執(zhí)行。step,只有當(dāng)前線程執(zhí)行

show scheduler-locking          顯示當(dāng)前模式

thread apply all command        每個(gè)線程執(zhí)行同意命令,如bt。或者thread apply 1 3 bt,即線程1,3執(zhí)行bt。

查看調(diào)用堆棧

(gdb)bt

(gdb)f 1 幀簡(jiǎn)略信息

(gdb)info f 1 幀詳細(xì)信息

斷點(diǎn)

b test.cpp:11

b test.cpp:main

gdb attach 調(diào)試方法:

gdb->file xxxx->attach pid->這時(shí)候進(jìn)程是停止的->c 繼續(xù)運(yùn)行

帶參數(shù)調(diào)試

輸入?yún)?shù)命令set args 后面加上程序所要用的參數(shù),注意,不再帶有程序名,直接加參數(shù),如:

(gdb)set args -l a -C abc

list命令

list linenum  顯示程序第linenum行的周?chē)某绦?/span>

list function  顯示程序名為function的函數(shù)的源程序


static關(guān)鍵字的作用


軟硬鏈接

ln -s 源文件 目標(biāo)文件, ln -s / /home/good/linkname鏈接根目錄/到/home/good/linkname

1、軟鏈接就是:“l(fā)n –s 源文件 目標(biāo)文件”,只會(huì)在選定的位置上生成一個(gè)文件的鏡像,不會(huì)占用磁盤(pán)空間,類(lèi)似于windows的快捷方式。

2、硬鏈接ln源文件目標(biāo)文件,沒(méi)有參數(shù)-s, 會(huì)在選定的位置上生成一個(gè)和源文件大小相同的文件,無(wú)論是軟鏈接還是硬鏈接,文件都保持同步變化。


函數(shù)指針  

函數(shù)指針 int (*func)(int, int)

函數(shù)指針數(shù)組 int (*funcArry[10])(int, int)

const int* p; 指向const int的指針

int const* p; 同上

int* const p; const指針

設(shè)計(jì)模式

單例模式

觀察者模式(也叫發(fā)布訂閱模式)

工廠模式 三種:簡(jiǎn)單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式

為什么要用工廠模式?

原因就是對(duì)上層的使用者隔離對(duì)象創(chuàng)建的過(guò)程;或者是對(duì)象創(chuàng)建的過(guò)程復(fù)雜,使用者不容易掌握;或者是對(duì)象創(chuàng)建要滿(mǎn)足某種條件,這些條件是業(yè)務(wù)的需求也好,是系統(tǒng)約束也好,沒(méi)有必要讓上層使用者掌握,增加別人開(kāi)發(fā)的難度。所以,到這時(shí)我們應(yīng)該清楚了,無(wú)論是工廠模式,還是上面的戰(zhàn)友說(shuō)的開(kāi)閉原則,都是為了隔離一些復(fù)雜的過(guò)程,使得這些復(fù)雜的過(guò)程不向外暴露,如果暴露了這些過(guò)程,會(huì)對(duì)使用者增加麻煩,這也就是所謂的團(tuán)隊(duì)合作。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

各種排序算法

堆排序

關(guān)鍵:1.初始建堆從最后一個(gè)非葉節(jié)點(diǎn)開(kāi)始調(diào)整 2.篩選從頂點(diǎn)開(kāi)始往下調(diào)整

通俗易懂的快排

二叉樹(shù)定理

度為2節(jié)點(diǎn)數(shù) = 葉子節(jié)點(diǎn)數(shù) - 1

證明:樹(shù)枝數(shù)=節(jié)點(diǎn)數(shù)-1, n00 +n11 +n2*2 = n0+n1+n2-1 (n0代表度為0的節(jié)點(diǎn)數(shù),以此類(lèi)推)


互斥鎖

pthread_mutex_t m_mutex;
pthread_mutex_init(&m_mutex, NULL)等效于pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
pthread_mutex_lock(&m_mutex);
pthread_mutex_unlock(&m_mutex)
pthread_mutex_destroy(&m_mutex)
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
bool g_flag = false;
void* t1(void* arg)
{
 cout << "create t1 thread success" << endl;
 pthread_mutex_lock(&m_mutex);
 g_flag = true;
 pthread_mutex_unlock(&m_mutex);
}

void* t2(void* arg)
{
 cout << "create t2 thread success" << endl;
 pthread_mutex_lock(&m_mutex);
 g_flag = false;
 pthread_mutex_unlock(&m_mutex);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
 pthread_t tid1, tid2;
 pthread_create(&tid1, NULL, t1, NULL);
 sleep(2);
 pthread_create(&tid2, NULL, t2, NULL);
 pthread_join(tid1, NULL);
 pthread_join(tid2, NULL);
}


大小端轉(zhuǎn)換

#define BigLittleSwap32(A) ((((uint32)(A) & 0xff000000) >> 24) | \
                    (((uint32)(A) & 0x00ff0000) >> 8) | \
                    (((uint32)(A) & 0x0000ff00) << 8) | \
                    (((uint32)(A) & 0x000000ff) << 24))


io多路復(fù)用

為什么 IO 多路復(fù)用要搭配非阻塞IO

設(shè)置非阻塞 io fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);

select

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

void FD_CLR(int fd, fd_set *set);

int FD_ISSET(int fd, fd_set *set);

void FD_SET(int fd, fd_set *set);

void FD_ZERO(fd_set *set);

fd_set rdfds;
struct timeval tv;
int ret;
FD_ZERO(&rdfds);
FD_SET(socket, &rdfds);
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_uses = 500;
ret = select (socket + 1, %rdfds, NULL, NULL, &tv);
if(ret < 0) perror (“select”);
else if (ret = = 0) printf(“time out”);
else
{
printf(“ret = %d/n”,ret);
if(FD_ISSET(socket, &rdfds)){
/* 讀取socket句柄里的數(shù)據(jù) */
}注意select函數(shù)的第一個(gè)參數(shù),是所有加入集合的句柄值的最大那個(gè)那個(gè)值還要加1.比如我們創(chuàng)建了3個(gè)句柄;


poll實(shí)現(xiàn)

poll的實(shí)現(xiàn)和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd結(jié)構(gòu)而不是select的fd_set結(jié)構(gòu),其他的都差不多,管理多個(gè)描述符也是進(jìn)行輪詢(xún),根據(jù)描述符的狀態(tài)進(jìn)行處理,但是poll沒(méi)有最大文件描述符數(shù)量的限制。poll和select同樣存在一個(gè)缺點(diǎn)就是,包含大量文件描述符的數(shù)組被整體復(fù)制于用戶(hù)態(tài)和內(nèi)核的地址空間之間,而不論這些文件描述符是否就緒,它的開(kāi)銷(xiāo)隨著文件描述符數(shù)量的增加而線性增大。

epoll原理

https://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/08/17/3263780.html

#include <sys/epoll.h>
int epoll_create(int size);

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

epoll對(duì)文件描述符的操作有兩種模式:LT(level trigger)和ET(edge trigger)。LT模式是默認(rèn)模式,LT模式與ET模式的區(qū)別如下:

LT模式:當(dāng)epoll_wait檢測(cè)到描述符事件發(fā)生并將此事件通知應(yīng)用程序,應(yīng)用程序可以不立即處理該事件。下次調(diào)用epoll_wait時(shí),會(huì)再次響應(yīng)應(yīng)用程序并通知此事件。   

ET模式:當(dāng)epoll_wait檢測(cè)到描述符事件發(fā)生并將此事件通知應(yīng)用程序,應(yīng)用程序必須立即處理該事件。如果不處理,下次調(diào)用epoll_wait時(shí),不會(huì)再次響應(yīng)應(yīng)用程序并通知此事件。

ET模式在很大程度上減少了epoll事件被重復(fù)觸發(fā)的次數(shù),因此效率要比LT模式高。epoll工作在ET模式的時(shí)候,

必須使用非阻塞套接口,以避免由于一個(gè)文件句柄的阻塞讀/阻塞寫(xiě)操作把處理多個(gè)文件描述符的任務(wù)餓死。

Epoll ET模型下,為什么每次EPOLLIN事件都會(huì)帶一次EPOLLOUT事件:https://bbs.csdn.net/topics/390630226

udp套接字

#include <sys/socket.h>

ssize_t sendto(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags,  const struct sockaddr *destaddr, socklen_t addrlen);

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags,  struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);


網(wǎng)絡(luò)套接字

udp原理與套接字                

udp服務(wù)端:

sockListener=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

bind(sockListener,(struct sockaddr*)&addrListener,sizeof(addrListener))

nMsgLen=recvfrom(sockListener,szBuf,1024,0,(struct sockaddr*)&addrClient,&addrLen)  

udp客戶(hù)端

sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
bind(sockClient,(struct sockaddr*)&addrLocal,sizeof(addrLocal))
FD_ZERO(&setHold);
FD_SET(STDIN_FILENO,&setHold);
FD_SET(sockClient,&setHold);
cout<<"you can type in sentences any time"<<endl;
while(true)
{
   setTest=setHold;
   nReady=select(sockClient+1,&setTest,NULL,NULL,NULL);
   if(FD_ISSET(0,&setTest))
  {
       nMsgLen=read(0,szMsg,1024);
       write(sockClient,szMsg,nMsgLen);
  }
   if(FD_ISSET(sockClient,&setTest))
  {
       nMsgLen=read(sockClient,szRecv,1024);
       szRecv[nMsgLen]='\0';
       cout<<"read:"<<szRecv<<endl;
  }
}    

UDP中使用 connect 函數(shù)成為已連接的套接字

已連接 UDP 套接字 相對(duì)于 未連接 UDP 套接字 會(huì)有以下的變化:

  1. 不能給輸出操作指定目的 IP 地址和端口號(hào)(因?yàn)檎{(diào)用 connect 函數(shù)時(shí)已經(jīng)指定),即不能使用 sendto 函數(shù),而是使用 write 或 send 函數(shù)。寫(xiě)到已連接 UDP 套接字上的內(nèi)容都會(huì)自動(dòng)發(fā)送到由 connect 指定的協(xié)議地址;

  2. 不必使用 recvfrom 函數(shù)以獲悉數(shù)據(jù)報(bào)的發(fā)送者,而改用 read、recv 或 recvmsg 函數(shù)。在一個(gè)已連接 UDP 套接字上,由內(nèi)核為輸入操作返回的數(shù)據(jù)報(bào)只有那些來(lái)自 connect 函數(shù)所指定的協(xié)議地址的數(shù)據(jù)報(bào)。目的地為這個(gè)已連接 UDP 套接字的本地協(xié)議地址,發(fā)源地不是該套接字早先 connect 到的協(xié)議地址的數(shù)據(jù)報(bào),不會(huì)投遞到該套接字。即只有發(fā)源地的協(xié)議地址與 connect 所指定的地址相匹配才可以把數(shù)據(jù)報(bào)傳輸?shù)皆撎捉幼?。這樣已連接 UDP 套接字只能與一個(gè)對(duì)端交換數(shù)據(jù)報(bào);

  3. 由已連接 UDP 套接字引發(fā)的異步錯(cuò)誤會(huì)返回給它們所在的進(jìn)程,而未連接 UDP 套接字不會(huì)接收任何異步錯(cuò)誤;

tcp套接字

服務(wù)端:

listenfd = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)

bind(listenfd , (struct sockaddr*)&servaddr , sizeof(servaddr))

listen(listenfd , LISTENQ)

connfd = accept(listenfd , (struct sockaddr *)&cliaddr , &clilen))

n = read(connfd , buff , MAX_LINE)

write(connfd , buff , n)

客戶(hù)端:

sockfd = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)

connect(sockfd , (struct sockaddr *)&servaddr , sizeof(servaddr))

write(sockfd , sendline , strlen(sendline))


IP分片與重組

參考1

參考2

MTU是1500是指的以太網(wǎng)的MTU,可以用 netstat -i 命令查看這個(gè)值。如果IP層有數(shù)據(jù)包要傳,而且數(shù)據(jù)包的長(zhǎng)度超過(guò)了MTU,

那么IP層就要對(duì)數(shù)據(jù)包進(jìn)行分片(fragmentation)操作,使每一片的長(zhǎng)度都小于或等于MTU。

我們假設(shè)要傳輸一個(gè)UDP數(shù)據(jù)包,以太網(wǎng)的MTU為1500字節(jié),一般IP首部為20字節(jié),UDP首部為8字節(jié),數(shù)據(jù)的凈荷(payload)

部分預(yù)留是1500-20-8=1472字節(jié)。如果數(shù)據(jù)部分大于1472字節(jié),就會(huì)出現(xiàn)分片現(xiàn)象,

偏移量的單位為8Byte

以ID標(biāo)示是不是同一個(gè)分片,以偏移量標(biāo)示在報(bào)文里的位置,每個(gè)不完整的ID報(bào)文有一個(gè)等待計(jì)時(shí)器,到時(shí)丟棄IP層不保證能夠送達(dá),

如果丟了上層自己處理參考rfc 791

IP報(bào)文長(zhǎng)度單位口訣

4字節(jié)單位- 首部長(zhǎng)度單位 1字節(jié)單位-總長(zhǎng)度單位  8字節(jié)單位-片偏移單位

STL容器

vector與list

1.vector數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

vector和數(shù)組類(lèi)似,擁有一段連續(xù)的內(nèi)存空間,并且起始地址不變。

因此能高效的進(jìn)行隨機(jī)存取,時(shí)間復(fù)雜度為o(1);

但因?yàn)閮?nèi)存空間是連續(xù)的,所以在進(jìn)行插入和刪除操作時(shí),會(huì)造成內(nèi)存塊的拷貝,時(shí)間復(fù)雜度為o(n)。

另外,當(dāng)數(shù)組中內(nèi)存空間不夠時(shí),會(huì)重新申請(qǐng)一塊內(nèi)存空間并進(jìn)行內(nèi)存拷貝。

2.list數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

list是由雙向鏈表實(shí)現(xiàn)的,因此內(nèi)存空間是不連續(xù)的。

只能通過(guò)指針訪問(wèn)數(shù)據(jù),所以list的隨機(jī)存取非常沒(méi)有效率,時(shí)間復(fù)雜度為o(n);

但由于鏈表的特點(diǎn),能高效地進(jìn)行插入和刪除。


Vector動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配

這個(gè)問(wèn)題其實(shí)很簡(jiǎn)單,在調(diào)用push_back時(shí),若當(dāng)前容量已經(jīng)不能夠放入心得元素(capacity=size),那么vector會(huì)重新申請(qǐng)一塊內(nèi)存,把之前的內(nèi)存里的元素拷貝到新的內(nèi)存當(dāng)中,然后把push_back的元素拷貝到新的內(nèi)存中,最后要析構(gòu)原有的vector并釋放原有的內(nèi)存。所以說(shuō)這個(gè)過(guò)程的效率是極低的,為了避免頻繁的分配內(nèi)存,C++每次申請(qǐng)內(nèi)存都會(huì)成倍的增長(zhǎng),例如之前是4,那么重新申請(qǐng)后就是8,以此類(lèi)推。當(dāng)然不一定是成倍增長(zhǎng),比如在我的編譯器環(huán)境下實(shí)測(cè)是0.5倍增長(zhǎng),之前是4,重新申請(qǐng)后就是6

TinySTL


預(yù)處理指令

#pragma once 防止頭文件重復(fù)引用

一字節(jié)對(duì)齊

#pragma pack(push, 1)

#pragma pack(pop)

class面向?qū)ο?/span>

類(lèi)繼承

class LayerManager : public ILayerManager{};

為什么析構(gòu)函數(shù)要是虛函數(shù)?

基類(lèi)指針可以指向派生類(lèi)的對(duì)象(多態(tài)性),如果刪除該指針delete []p;就會(huì)調(diào)用該指針指向的派生類(lèi)析構(gòu)函數(shù),而派生類(lèi)的析構(gòu)函數(shù)又自動(dòng)調(diào)用基類(lèi)的析構(gòu)函數(shù),這樣整個(gè)派生類(lèi)的對(duì)象完全被釋放。如果析構(gòu)函數(shù)不被聲明成虛函數(shù),則編譯器實(shí)施靜態(tài)綁定,在刪除基類(lèi)指針時(shí),只會(huì)調(diào)用基類(lèi)的析構(gòu)函數(shù)而不調(diào)用派生類(lèi)析構(gòu)函數(shù),這樣就會(huì)造成派生類(lèi)對(duì)象析構(gòu)不完全。所以,將析構(gòu)函數(shù)聲明為虛函數(shù)是十分必要的。


覆蓋虛函數(shù)機(jī)制

在某些情況下,希望覆蓋虛函數(shù)機(jī)制并強(qiáng)制函數(shù)調(diào)用使用虛函數(shù)的特定版

本,這里可以使用作用域操作符:

Item_base *baseP = &derived;

// calls version from the base class regardless of the dynamic type of baseP
double d = baseP->Item_base::net_price(42);

這段代碼強(qiáng)制將 net_price 調(diào)用確定為 Item_base 中定義的版本,該調(diào)用

將在編譯時(shí)確定。只有成員函數(shù)中的代碼才應(yīng)該使用作用域操作符覆蓋虛函數(shù)機(jī)制。

為什么會(huì)希望覆蓋虛函數(shù)機(jī)制?最常見(jiàn)的理由是為了派生類(lèi)虛函數(shù)調(diào)用基類(lèi)中的版本。在這種情況下,基類(lèi)版本可以完成繼承層次中所有類(lèi)型的公共任務(wù),而每個(gè)派生類(lèi)型只添加自己的特殊工作。

例如,可以定義一個(gè)具有虛操作的 Camera 類(lèi)層次。Camera 類(lèi)中的 display函數(shù)可以顯示所有的公共信息,派生類(lèi)(如 PerspectiveCamera)可能既需要顯示公共信息又需要顯示自己的獨(dú)特信息??梢燥@式調(diào)用 Camera 版本以顯示公共信息,而不是在 PerspectiveCamera 的 display 實(shí)現(xiàn)中復(fù)制 Camera 的操作。

在這種情況下,已經(jīng)確切知道調(diào)用哪個(gè)實(shí)例,因此,不需要通過(guò)虛函數(shù)機(jī)制。派生類(lèi)虛函數(shù)調(diào)用基類(lèi)版本時(shí),必須顯式使用作用域操作符。如果派生類(lèi)函數(shù)忽略了這樣做,則函數(shù)調(diào)用會(huì)在運(yùn)行時(shí)確定并且將是一個(gè)自身調(diào)用,從而導(dǎo)致無(wú)窮遞歸。


名字沖突與繼承

雖然可以直接訪問(wèn)基類(lèi)成員,就像它是派生類(lèi)成員一樣,但是成員保留了它的基類(lèi)成員資格。一般我們并不關(guān)心是哪個(gè)實(shí)際類(lèi)包含成員,通常只在基類(lèi)和派生類(lèi)共享同一名字時(shí)才需要注意。

與基類(lèi)成員同名的派生類(lèi)成員將屏蔽對(duì)基類(lèi)成員的直接訪問(wèn)。

struct Base
{
   Base(): mem(0) { }
   protected:
   int mem;
};

struct Derived : Base
{
   Derived(int i): mem(i) { } // initializes Derived::mem
   int get_mem() { return mem; } // returns Derived::mem
   protected:
   int mem; // hides mem in the base
};

get_mem 中對(duì) mem 的引用被確定為使用 Derived 中的名字。如果編寫(xiě)如下代碼:
Derived d(42);
cout << d.get_mem() << endl; // prints 42

則輸出將是 42。

使用作用域操作符訪問(wèn)被屏蔽成員

可以使用作用域操作符訪問(wèn)被屏蔽的基類(lèi)成員:

struct Derived : Base 
{
int get_base_mem() { return Base::mem; }
};

作用域操作符指示編譯器在 Base 中查找 mem。

設(shè)計(jì)派生類(lèi)時(shí),只要可能,最好避免與基類(lèi)數(shù)據(jù)成員的名字相同


類(lèi)成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別?

a.成員函數(shù)被重載的特征:

(1)相同的范圍(在同一個(gè)類(lèi)中);

(2)函數(shù)名字相同;

(3)參數(shù)不同;

(4)virtual 關(guān)鍵字可有可無(wú)。

b.覆蓋是指派生類(lèi)函數(shù)覆蓋基類(lèi)函數(shù),特征是:

(1)不同的范圍(分別位于派生類(lèi)與基類(lèi));

(2)函數(shù)名字相同;

(3)參數(shù)相同;

(4)基類(lèi)函數(shù)必須有virtual 關(guān)鍵字。

c.“隱藏”是指派生類(lèi)的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類(lèi)函數(shù),規(guī)則如下:

(1)如果派生類(lèi)的函數(shù)與基類(lèi)的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時(shí),不論有無(wú)virtual關(guān)鍵字,基類(lèi)的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆,僅同名就可以)。

(2)如果派生類(lèi)的函數(shù)與基類(lèi)的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類(lèi)函數(shù)沒(méi)有virtual 關(guān)鍵字。此時(shí),基類(lèi)的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)

純虛函數(shù)

class Disc_item : public Item_base 

{
   public:
   double net_price(std::size_t) const = 0;
};

含有(或繼承)一個(gè)或多個(gè)純虛函數(shù)的類(lèi)是抽象基類(lèi)。除了作

為抽象基類(lèi)的派生類(lèi)的對(duì)象的組成部分,甚至不能創(chuàng)建抽象類(lèi)型Disc_item的對(duì)象。

模板編程

函數(shù)模板

template <typename T> 
int compare(const T &v1, const T &v2)
{
   if (v1 < v2) return -1;
   if (v2 < v1) return 1;
   return 0;
}

使用compare(1, 2)

類(lèi)模板

template <class Type> class Queue 

{

public:

   Queue (); // default constructor
   Type &front (); // return element from head of Queue
   const Type &front () const;
   void push (const Type &); // add element to back of Queue
   void pop(); // remove element from head of Queue
   bool empty() const; // true if no elements in the Queue
   private:
   // ...
};

使用Queue<int> qi;


操作符重載

輸出操作符

輸出操作符通常是非成員函數(shù),定義成類(lèi)的友元

friend ostream& operator<<(ostream& out, const Sales_item& s)
{
   out << s.isbn << "\t" << s.units_sold << "\t"
   << s.revenue << "\t" << s.avg_price();
   return out;
}

算術(shù)和關(guān)系操作

算術(shù)和關(guān)系操作符定義為非成員函數(shù)

為了與內(nèi)置操作符保持一致,加法返回一個(gè)右值,而不是一個(gè)引用。

Sales_item operator+(const Sales_item& lhs, const Sales_item& rhs)

{

   Sales_item ret(lhs); // copy lhs into a local object that we'll
   ret += rhs; // add in the contents of rhs
   return ret; // return ret by value
}

int operator<(const TableIndex2D& right) const;

friend bool operator== (const UEContext& info1,const UEContext& info2) const
{
   if(info1.ContextID != info2.ContextID) return false;
   return true;


friend bool operator!= (const UEContext& info1,const UEContext& info2) const
{
return !(info1 == info2);
}

復(fù)制控制

包括,一個(gè)拷貝構(gòu)造函數(shù),一個(gè)賦值運(yùn)算符,一個(gè)析構(gòu)函數(shù),一對(duì)取址運(yùn)算符

如果你這么寫(xiě):class Empty{};

和你這么寫(xiě)是一樣的:

class Empty 
{
   public:
   Empty();            // 缺省構(gòu)造函數(shù)
   Empty(const Empty& rhs);    // 拷貝構(gòu)造函數(shù)
   ~Empty();            // 析構(gòu)函數(shù) ---- 是否
            // 為虛函數(shù)看下文說(shuō)明
    Empty& operator=(const Empty& rhs);  // 賦值運(yùn)算符
    Empty* operator&();       // 取址運(yùn)算符
    const Empty* operator&() const;
};

Empty(const Empty& rhs)
{
   a = rhs.a
}


類(lèi)賦值操作符必須是類(lèi)的成員,以便編譯器可以知道是否需要合成一個(gè), 賦值必須返回對(duì) *this 的引用。

一般而言,賦值操作符與復(fù)合賦值操作符應(yīng)返回操作符的引用

Guti& Guti::operator=( const Guti& rhs )
{
 mtmsi_m = rhs.mtmsi_m;
 mmeCode_m = rhs.mmeCode_m;
 mmeGid_m = rhs.mmeGid_m;
 plmnId_m = rhs.plmnId_m;
 return *this;
};

注意,檢查對(duì)自己賦值的情況
c& c::operator=(const c& rhs)
{
// 檢查對(duì)自己賦值的情況
if (this == &rhs) return *this;
...
}

構(gòu)造函數(shù)初始化式

初始化const對(duì)象和引用對(duì)象的唯一機(jī)會(huì)。P389 C++ Primer 5th


協(xié)議

RTP/RTSP/RTCP

RTP協(xié)議RFC1889和RFC3550 G711 PCMU

HTTP

new操作

動(dòng)態(tài)分配數(shù)組int *pia = new int[10]; // array of 10 uninitialized ints

釋放分配的數(shù)組 delete [] pia;

new數(shù)組

int *arr = new int[1024]
delte [] a
# 堆上new 對(duì)象
class MyClass
{
   MyClass(int a) {};
   int empty() {return 0;};
};

MyClass *p = new MyClass(1);
delete p;

# 棧上分配 對(duì)象
MyClass test(1);

放置式new

區(qū)分以下幾種操作符號(hào):

new operator-普通的new關(guān)鍵字

operator new-僅僅申請(qǐng)內(nèi)存返回void*

placement new-在指定內(nèi)存調(diào)用構(gòu)造函數(shù)初始化類(lèi)

new [] operator-如果是類(lèi)對(duì)象,會(huì)在首部多申請(qǐng)4字節(jié)內(nèi)存用于保存對(duì)象個(gè)數(shù)

深入探究 new 和 delete

https://blog.csdn.net/codedoctor/article/details/76187567

當(dāng)我們使用關(guān)鍵字new在堆上動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象A時(shí),比如 A* p = new A(),它實(shí)際上做了三件事:

向堆上申請(qǐng)一塊內(nèi)存空間(做夠容納對(duì)象A大小的數(shù)據(jù))(operator new)

調(diào)用構(gòu)造函數(shù) (調(diào)用A的構(gòu)造函數(shù)(如果A有的話(huà)))(placement new)

返回正確的指針

當(dāng)然,如果我們創(chuàng)建的是簡(jiǎn)單類(lèi)型的變量,那么第二步會(huì)被省略。

當(dāng)我們delete的時(shí)候也是如此,比如我們delete p 的時(shí)候,其行為如下:

定位到指針p所指向的內(nèi)存空間,然后根據(jù)其類(lèi)型,調(diào)用其自帶的析構(gòu)函數(shù)(內(nèi)置類(lèi)型不用)

然后釋放其內(nèi)存空間(將這塊內(nèi)存空間標(biāo)志為可用,然后還給操作系統(tǒng))

將指針標(biāo)記為無(wú)效(指向NULL)

https://blog.csdn.net/rain_qingtian/article/details/14225211



void* p=::operator new (sizeof(Buffer));  //創(chuàng)建一塊內(nèi)存;冒號(hào)表示全局的new
Buffer* bp= start_cast<Buffer*>(p);  //指針進(jìn)行裝換
Buffer* buf3=new(bp) Buffer(128);   //把bp指針指向的內(nèi)存租借buf3,
buf3->put('c');
buf3->~Buffer();  //這里析構(gòu)函數(shù)要顯示調(diào)用
::operator delete(p);

放置new構(gòu)造對(duì)象數(shù)組

在棧上分配類(lèi)內(nèi)存:https://www.cnblogs.com/weekbo/p/8533368.html

new與malloc區(qū)別

b. new和malloc最大區(qū)別: new會(huì)調(diào)用類(lèi)的構(gòu)造函數(shù),malloc不會(huì);

c. delete和free同理;new/delete是運(yùn)算符,malloc/free函數(shù)。所以new/delete效率應(yīng)該會(huì)高點(diǎn)。

Linux IPC機(jī)制匯總

管道

 #include <unistd.h>

無(wú)名管道: int pipe(int pipedes[2])

有名管道:int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode)


消息隊(duì)列

#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int msgflg) //創(chuàng)建

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf) //設(shè)置/獲取消息隊(duì)列的屬性值

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg) //發(fā)送消息到消息隊(duì)列(添加到尾端)

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg) //接收消息


共享內(nèi)存

#include <sys/shm.h>

int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg) //創(chuàng)建一個(gè)共享內(nèi)存空間

int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf) //對(duì)共享內(nèi)存進(jìn)程操作,包括:讀取/設(shè)置狀態(tài),刪除操作

void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg) //將共享內(nèi)存空間掛載到進(jìn)程中

int shmdt(const void *shmaddr) //將進(jìn)程與共享內(nèi)存空間分離 **(****只是與共享內(nèi)存不再有聯(lián)系,并沒(méi)有刪除共享內(nèi)存****)**


信號(hào)

#include</usr/include/bits/signum.h>


手動(dòng)實(shí)現(xiàn)strcpy

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
   if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
   return NULL ;
   if ( strDest == strSrc)
   return strDest ;
   char *tempptr = strDest ;
   while( (*strDest++ = *strSrc++) != /0)
   return tempptr ;
}


C++對(duì)象內(nèi)存布局

這部分詳細(xì)內(nèi)容可以參考《深度探索C++對(duì)象模型》

虛函數(shù)多態(tài)機(jī)制

通過(guò)虛表指針訪問(wèn)虛成員函數(shù),對(duì)普通成員函數(shù)的訪問(wèn)區(qū)別于虛成員函數(shù)。具體如下:

virtual member function虛成員函數(shù)normalize()的調(diào)用實(shí)際上轉(zhuǎn)換成:

(*ptr->vpter[1])(ptr)

函數(shù)指針也有差別,下面第一個(gè)是普通函數(shù)指針或者static member function。第二個(gè)是non-static member function成員函數(shù)指針。

不同繼承層次的對(duì)象內(nèi)存布局

單一繼承

多重繼承




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延伸閱讀

LED驅(qū)動(dòng)電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: 驅(qū)動(dòng)電源

在工業(yè)自動(dòng)化蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,工業(yè)電機(jī)作為核心動(dòng)力設(shè)備,其驅(qū)動(dòng)電源的性能直接關(guān)系到整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動(dòng)勢(shì)抑制與過(guò)流保護(hù)是驅(qū)動(dòng)電源設(shè)計(jì)中至關(guān)重要的兩個(gè)環(huán)節(jié),集成化方案的設(shè)計(jì)成為提升電機(jī)驅(qū)動(dòng)性能的關(guān)鍵。

關(guān)鍵字: 工業(yè)電機(jī) 驅(qū)動(dòng)電源

LED 驅(qū)動(dòng)電源作為 LED 照明系統(tǒng)的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個(gè)照明設(shè)備的使用壽命。然而,在實(shí)際應(yīng)用中,LED 驅(qū)動(dòng)電源易損壞的問(wèn)題卻十分常見(jiàn),不僅增加了維護(hù)成本,還影響了用戶(hù)體驗(yàn)。要解決這一問(wèn)題,需從設(shè)計(jì)、生...

關(guān)鍵字: 驅(qū)動(dòng)電源 照明系統(tǒng) 散熱

根據(jù)LED驅(qū)動(dòng)電源的公式,電感內(nèi)電流波動(dòng)大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。

關(guān)鍵字: LED 設(shè)計(jì) 驅(qū)動(dòng)電源

電動(dòng)汽車(chē)(EV)作為新能源汽車(chē)的重要代表,正逐漸成為全球汽車(chē)產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展方向。電動(dòng)汽車(chē)的核心技術(shù)之一是電機(jī)驅(qū)動(dòng)控制系統(tǒng),而絕緣柵雙極型晶體管(IGBT)作為電機(jī)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)中的關(guān)鍵元件,其性能直接影響到電動(dòng)汽車(chē)的動(dòng)力性能和...

關(guān)鍵字: 電動(dòng)汽車(chē) 新能源 驅(qū)動(dòng)電源

在現(xiàn)代城市建設(shè)中,街道及停車(chē)場(chǎng)照明作為基礎(chǔ)設(shè)施的重要組成部分,其質(zhì)量和效率直接關(guān)系到城市的公共安全、居民生活質(zhì)量和能源利用效率。隨著科技的進(jìn)步,高亮度白光發(fā)光二極管(LED)因其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)逐漸取代傳統(tǒng)光源,成為大功率區(qū)域...

關(guān)鍵字: 發(fā)光二極管 驅(qū)動(dòng)電源 LED

LED通用照明設(shè)計(jì)工程師會(huì)遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數(shù)校正(PFC)、空間受限和可靠性等。

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動(dòng)電源 功率因數(shù)校正

在LED照明技術(shù)日益普及的今天,LED驅(qū)動(dòng)電源的電磁干擾(EMI)問(wèn)題成為了一個(gè)不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會(huì)影響LED燈具的正常工作,還可能對(duì)周?chē)娮釉O(shè)備造成不利影響,甚至引發(fā)系統(tǒng)故障。因此,采取有效的硬件措施來(lái)解決L...

關(guān)鍵字: LED照明技術(shù) 電磁干擾 驅(qū)動(dòng)電源

開(kāi)關(guān)電源具有效率高的特性,而且開(kāi)關(guān)電源的變壓器體積比串聯(lián)穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機(jī)重量也有所下降,所以,現(xiàn)在的LED驅(qū)動(dòng)電源

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動(dòng)電源 開(kāi)關(guān)電源

LED驅(qū)動(dòng)電源是把電源供應(yīng)轉(zhuǎn)換為特定的電壓電流以驅(qū)動(dòng)LED發(fā)光的電壓轉(zhuǎn)換器,通常情況下:LED驅(qū)動(dòng)電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: LED 隧道燈 驅(qū)動(dòng)電源
關(guān)閉