前言
上次整理了一篇關(guān)于面向?qū)ο蟮墓P記:《什么是面向?qū)ο???/a>。簡單地分享了面向?qū)ο蟮囊恍┗A(chǔ)知識。
C語言雖不是面向?qū)ο蟮恼Z言,但也可以使用面向?qū)ο蟮乃枷雭碓O(shè)計我們的程序。
C語言 + 面向?qū)ο蟮乃枷?/code>在我們嵌入式中使用得很廣泛,主要優(yōu)點就是能使我們的軟件拓展性更好、更易讀、更容易維護(hù)等。
因為這一塊知識也比較重要,屬于通用知識,所以打算分享幾篇筆記與大家一起學(xué)習(xí)一下。
當(dāng)然,C語言并不是面向?qū)ο蟮恼Z言,要想完全實現(xiàn)與C++一樣的一些面向?qū)ο蟮奶匦詴容^難。所以我們分享的內(nèi)容也面向基礎(chǔ)、實用的為主。
本篇筆記分享的是:封裝與抽象。
封裝與抽象
封裝性是面向?qū)ο?a href="/tags/編程" target="_blank">編程的三大特性(封裝性、繼承性、多態(tài)性)之一,但也是最重要的特性。封裝+抽象相結(jié)合就可以對外提供一個低耦合的模塊。
數(shù)據(jù)封裝是一種把數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的函數(shù)捆綁在一起的機制,數(shù)據(jù)抽象是一種僅向用戶暴露接口而把具體的實現(xiàn)細(xì)節(jié)隱藏起來的機制。
在C語言中,數(shù)據(jù)封裝可以從結(jié)構(gòu)體入手,結(jié)構(gòu)體里可以放數(shù)據(jù)成員和操作數(shù)據(jù)的函數(shù)指針成員。當(dāng)然,結(jié)構(gòu)體里也可以只包含著要操作的數(shù)據(jù)。
下面以一個簡單的實例作為演示。
設(shè)計一個軟件模塊,模塊中要操作的對象是長方形,需要對外提供的接口有:
1、創(chuàng)建長方形對象;
2、設(shè)置長、寬;
3、獲取長方形面積;
4、打印長方形的信息(長、寬、高);
5、刪除長方形對象。
下面我們來一起完成這個demo代碼。首先,我們思考一下,我們的接口命名大概是怎樣的?其實這是有規(guī)律可循的,我們看RT-Thread的面向?qū)ο蠼涌谑窃趺丛O(shè)計的:
我們也模仿這樣子的命名形式來給我們這個demo的幾個接口命名:
1、rect_create
2、rect_set
3、rect_getArea
4、rect_display
5、rect_delete
我們建立一個rect.h的頭文件,在這里聲明我們對外提供的幾個接口。這時候我們頭文件可以設(shè)計為:
這樣做是沒有什么問題的??墒菙?shù)據(jù)隱藏得不夠好,我們提供給外部用的東西要盡量簡單。
我們可以思考一下,對于C語言的文件操作,C語言庫給我們提供怎么樣的文件操作接口?如:
左右滑動查看全部代碼>>>
FILE *fopen(const char *pathname, const char *mode);
size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
我們會創(chuàng)建一個文件句柄(描述符),然后之后只要操作這個文件句柄就可以,我們不用關(guān)心FILE具體是怎么實現(xiàn)的。
什么是句柄?看一下百度百科的解釋:
我們也可以創(chuàng)建我們的對象句柄,對外提供的頭文件中只需暴露我們的對象句柄,不用暴露具體的實現(xiàn)。以上頭文件rect.h代碼可以修改為:
這里用到了void*,其為無類型指針,void *可以指向任何類型的數(shù)據(jù)。然后具體要操作怎么樣的結(jié)構(gòu)體可以在.c中實現(xiàn):
下面我們依次實現(xiàn)上述五個函數(shù):
1、rect_create函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/* 創(chuàng)建長方形對象 */
HandleRect rect_create(const char *object_name)
{
printf(">>>>>>>>>> %s: %s (line: %d) <<<<<<<<<<\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
/* 給rect結(jié)構(gòu)體變量分配內(nèi)存 */
pRect rect = (pRect)malloc(sizeof(Rect));
if (NULL == rect)
{
free(rect);
rect = NULL;
abort();
}
/* 給rect->object_name字符串申請內(nèi)存 */
rect->object_name = (char*)malloc(strlen(object_name) + 1);
if (NULL == rect->object_name)
{
free(rect->object_name);
rect->object_name = NULL;
abort();
}
/* 給結(jié)構(gòu)體各成員進(jìn)行初始化 */
strncpy(rect->object_name, object_name, strlen(object_name) + 1);
rect->length = 0;
rect->width = 0;
return ((HandleRect)rect);
}
rect對象創(chuàng)建函數(shù):首先分配內(nèi)存,然后對rect結(jié)構(gòu)體各個成員進(jìn)行賦值操作,最后返回的是rect對象句柄。rect的object_name成員是個字符串,因此要單獨分配內(nèi)存。
2、rect_set函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/* 設(shè)置長方形對象長、寬 */
void rect_set(HandleRect rect, int length, int width)
{
printf(">>>>>>>>>> %s: %s (line: %d) <<<<<<<<<<\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
if (rect)
{
((pRect)rect)->length = length;
((pRect)rect)->width = width;
}
}
3、rect_getArea函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/* 獲取長方形對象面積 */
int rect_getArea(HandleRect rect)
{
return ( ((pRect)rect)->length * ((pRect)rect)->width );
}
4、rect_display函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/* 打印顯示長方形對象信息 */
void rect_display(HandleRect rect)
{
printf(">>>>>>>>>> %s: %s (line: %d) <<<<<<<<<<\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
if (rect)
{
printf("object_name = %s\n", ((pRect)rect)->object_name);
printf("length = %d\n", ((pRect)rect)->length);
printf("width = %d\n", ((pRect)rect)->width);
printf("area = %d\n", rect_getArea(rect));
}
}
5、rect_delete函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
void rect_delete(HandleRect rect)
{
printf(">>>>>>>>>> %s: %s (line: %d) <<<<<<<<<<\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
if (rect)
{
free(((pRect)rect)->object_name);
free(rect);
((pRect)rect)->object_name = NULL;
rect = NULL;
}
}
rect對象刪除函數(shù):主要是對創(chuàng)建函數(shù)中的malloc申請的內(nèi)存做釋放操作。
可以看到這五個對象接口主要包含三類:創(chuàng)建對象函數(shù)、操作函數(shù)、刪除對象函數(shù)。這里的操作函數(shù)就是rect_set函數(shù)、rect_getArea函數(shù)與rect_display函數(shù),當(dāng)然還可以有其它更多的操作函數(shù)。
操作函數(shù)的特點是至少需要傳入一個表示對象的句柄,在函數(shù)的內(nèi)部再做實際數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)換,然后再進(jìn)行相應(yīng)的操作。
6、測試程序:
左右滑動查看全部代碼>>>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "rect.h"
int main(void)
{
HandleRect rect = rect_create("rect_obj"); // 創(chuàng)建Rect對象句柄
rect_set(rect, 20, 5); // 設(shè)置
rect_display(rect); // 打印顯示
rect_delete(rect); // 刪除Rect對象句柄
return 0;
}
運行結(jié)果:
在基于對象的編程中,封裝性是最基礎(chǔ)也最重要的內(nèi)容。其對象主要包含兩方面內(nèi)容:屬性與方法。
在基于C語言的對象編程中,可以使用句柄來表示對象,即句柄指向的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員代表對象的屬性,實際操作句柄的函數(shù)則表示對象的方法。
以上就是本次的分享,如有錯誤,歡迎指出!
本篇筆記相關(guān)代碼可在公眾號后臺回復(fù)關(guān)鍵字:C語言對象編程第一彈:封裝與抽象,即可獲取。
猜你喜歡
為了便于公眾號讀者交流學(xué)習(xí),小編創(chuàng)建了相關(guān)相關(guān)交流群??游挥邢?,感興趣的朋友可以掃碼下方二維碼加我微信,由我邀請入群:
歡迎大家進(jìn)群交流、共同進(jìn)步。同時,我也會關(guān)注一些大家問的一些問題,從中挑選一些具有代表性的、并且在我知識范圍內(nèi)的問題寫出相關(guān)文章做分享。
免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由21ic獲得授權(quán)后發(fā)布,版權(quán)歸原作者所有,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。文章僅代表作者個人觀點,不代表本平臺立場,如有問題,請聯(lián)系我們,謝謝!





