平衡傳輸方式只是為了在專業(yè)領域能夠長距離傳輸信號、并有統(tǒng)一的輸入輸出阻抗的標準接口,三根線傳輸?shù)氖且粋€聲道的正反相信號+地線,在專業(yè)錄音設備上幾乎就是標配。后來,好像是日本廠商把這一接口擴展到了民用領域。平衡傳輸?shù)谋举|是推挽放大,能夠抵抗共模干擾,非平衡傳輸?shù)谋举|就是單端放大,需要地線參與信號傳輸。
大部分平衡耳機的接線方式為L+ L- R+ R-四條線。和普通耳機的L R GND不同之處是每個耳機在播放器內(nèi)部以BTL橋式方式驅動,而不使用OTL/OCL方式驅動。
耳機的平衡接口我見過有用四芯卡農(nóng)頭,沒見過用四芯的3.5和2.5接口。從聽感上來說,設計精良的平衡傳輸模擬信號經(jīng)放大后,聲音動態(tài)、速度、聲場、信噪比都會有很大提升,非平衡方式聲音與之相反,聲音柔和、聲場相對較小。但是,粗制濫造的平衡接口聲音尖銳刺耳,完全不如單獨輸出。普通播放器配備平衡輸出接口毫無意義,特別是便攜播放設備,除非是專業(yè)用途的便攜錄音機。
玩過音頻編輯軟件的人大多都干過一件事:消音伴奏。是的,如果你能明白這個原理,基本上已經(jīng)懂了一大半了。將立體聲音頻左右兩個聲道中的一個聲道做相位反轉并疊加在一起,這樣兩個原本相同的波形就變成了一個向上,一個向下。
在真正的立體聲原唱音頻中,通常采用的錄音方式是樂器聲像偏左右兩邊,人聲居中,這樣反轉疊加后,居中的人聲波形正好相反,于是波峰對波峰,波谷對波谷,兩相抵消,沒了(絕對理想狀態(tài)下是沒了,實際錄音多少會有點偏差,紅色部分就是居中的人聲剩下的部分,已經(jīng)很小了)。
而偏左或偏右的樂器因為反轉后沒有正好相對的波形,則不受太大的影響,但多少也會消失一部分,比如相對居中而且混響不多的打擊樂。所以消音伴奏實際上是單聲道,而且音質較差。
XLR或TRS接口的平衡信號就是利用這個原理,其中三個芯中傳輸?shù)囊宦窞檎嘈盘?,一路為反相信號,一路為共用接地,當信號到達接收設備時,接收設備會再次將反相信號反轉為正相信號并疊加在一起,這樣一來半路串進線材的干擾信號就會相互抵消,而留下干凈的原始信號。因此,平衡信號可以傳輸?shù)暮苓h抗干擾。雖然距離也有極限,但比只用正負極的兩芯非平衡信號好太多了!因此,專業(yè)音頻設備一般都是平衡接口。
本文描述的為單路音頻信號的工作原理,具有平衡接口的設備會先將一個信號分成兩份,并反轉其中一份,與正相信號在同一組三芯線纜內(nèi)傳輸。所以兩份信號受到的干擾波形是基本相同的,接收端再次反轉疊加后會剛好抵消。立體聲或者環(huán)繞聲傳輸?shù)脑捦恚總€通道一組三芯線纜罷了。
另外雙聲道不等于立體聲,立體聲一定是雙聲道,多聲道不等于環(huán)繞聲,環(huán)繞聲一定是多通道,個人理解如有不對請指教。





